FF9の育成について


昨日、FF6の育成について書いてて思ったんだが、そう言えば、暴れるストレイキャットって使ったことなかったなと……。で、GBA版で試しに使ってみたら、ネコキック中々強いね!攻撃力4倍舐めてた……。やっぱり、パワポケみたいにちゃんと網羅してシミュレーションしておかないと駄目ですな。

と言うことで、FF6(GBA)最強育成FF6(GBA)育成型のガウについて変更しました(ソウルオブサマサ→皆伝の証)。ただ、育成アルゴリズム自体は変わってないので、今まで通りです。

で、恐竜達相手にガウ1人で戦ってたんだが、レイドスにネコキック中々発動せずに、アルテマで全滅した。最強状態なんてこの程度のものだ。

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昨日はFF6の育成について書いたので、今日はFF9の育成について。FF9で極限育成すると、対オズマ戦の難易度が変わる。実質的な効果はこれだけ。オズマ以外に強敵がいないからだ。もっと正確に言うと、オズマのメテオ以外に脅威が存在しない。だから、力重視で育成して最大HPを上げてメテオからの生存率を上げること。FF9で極限育成することによる実質的な利点はこれだけと言っていいかと。

ザコ敵に関しては、カオス四天王クリスタルやヤーンを含めたほぼ全てのモンスターがセーフティ(デス耐性)を持っていないので、デス系の技(マサムネの刀魂放気、デス、原石99個オーディン、いあいぬきなど)で倒せばいい。わざわざダメージを与えて倒すのが馬鹿らしくなってくる。余り知られていないが、FF9はFFシリーズでデス系が最も輝いているのだ。

FF6の最強育成で見た目が凄くなるのはATBバーだが、FF9の最強育成で見た目が凄いのは、最大HP(力)を極限まで上げてかつ気力重視装備にしたときの「オートヘイスト」「オートリジェネ」の回復ペースだと思う。これ、スタイナーでやると笑えてくる。回復ペースが早すぎて、オズマのメテオ→カーズでも全滅しない。と言うか、オズマのメテオで全員やられることがまずない。

○FF9育成まとめ
力(最大HP):最大HPが上がり、オズマのメテオ、ヤーンのコメットからの生存率が上がる。最重要。

魔力(最大MP):ダガー、ビビ、エーコのダメージ量に関係。最大HPとのトレードオフ。他キャラは必要ない。

気力:「オートリジェネ」の回復ペースに影響するため重要な値だが、装備で補完すれば十分。最大HPを上げてメテオの生存率を上げる方がいいし、最大HPを上げればリジェネ1回当たりの回復量も増える。ただ、トランスゲージの増加量にも関係してくるため、場合によっては最重視してもよい。

早さ:FF9のシステム上、最も必要ない能力。素早さ∞(数値上は50だが、一瞬で行動)のオズマ相手にも、タイムコントロールでどうにでもなる。素早さが重要でないFFは、シリーズ唯一と言っていいかと。