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概要
・全キャラのレベルを99まで上げる。
・全キャラで全てのジョブのアビリティを習得する。
・最強装備について考察した上で、ナッツによる能力値強化を行う。
最強育成チャート
1.全てのジョブを入手する。
2.全キャラで全てのアビリティを習得する。
※JP稼ぎは下記の経験値稼ぎと兼ねて行えばよい。
3.全キャラのレベルを99まで上げる。
※フロスト地方ノースリーチの南東にある氷竜の口で、武芸家のアビリティ「獲得EXPアップ」と、アクセサリー「隊長のバッジ」を装備して稼ぐのが効率的。
4.「~~増強のナッツ」を投与する。
※詳しい考察は下記参照。
ジョブコンプリート 12種
番号 | ジョブ名 | 入手場所 |
1 | 剣士 | 雷剣将の祠(北ストーンガード山道) |
2 | 踊子 | 舞踏姫の祠(北ウェルスプリング砂道) |
3 | 薬師 | 霊薬公の祠(東セントブリッジ川道) |
4 | 盗賊 | 盗公子の祠(南クオリークレスト崖道) |
5 | 狩人 | 狩王女の祠(東ヴィクターホロウ森道) |
6 | 神官 | 聖火神の祠(西スティルスノウ雪道) |
7 | 学者 | 碩学王の祠(西ノーブルコート平原) |
8 | 商人 | 紳商伯の祠(月隠れの海道) |
9 | ルーンマスター | 魔剣士の祠(西エバーホルド山道) |
10 | 星詠人 | 星占師の祠(西ウィスパーミル平原) |
11 | 魔術師 | 魔大公の祠(東ダスクバロウ森道) |
12 | 武芸家 | 豪武匠の祠(北リバーフォード川道) |
最強育成考察
・今作は、レベルに応じた完全固定成長となる。
・ジョブチェンジすることによって能力値補正が加わる。
・「~~増強のナッツ」を使うことによって、能力値を強化することができる。しかし、これらのアイテムは個数限定アイテムとなっている。
・各キャラの能力や特性に応じて最適なジョブと最強装備を考察した上で、どのキャラにナッツを使うかを考察していく。
キャラクターごとに最適な役割とジョブ考察
・全キャラのレベル99の能力値は次の通り。
キャラ | 最大HP | 最大SP | 物理攻撃 | 属性攻撃 | 物理防御 | 属性防御 | 命中 | 行動速度 | クリティカル | 回避 |
オルベリク | 5781 | 145 | 342 | 256 | 313 | 228 | 313 | 285 | 285 | 228 |
プリムロゼ | 4002 | 182 | 285 | 342 | 199 | 228 | 285 | 370 | 285 | 313 |
アーフェン | 5336 | 182 | 313 | 285 | 285 | 285 | 285 | 228 | 285 | 256 |
テリオン | 4447 | 145 | 313 | 285 | 228 | 228 | 313 | 342 | 285 | 342 |
ハンイット | 4447 | 145 | 342 | 285 | 228 | 228 | 342 | 285 | 313 | 313 |
オフィーリア | 4002 | 236 | 285 | 342 | 285 | 370 | 285 | 228 | 199 | 228 |
サイラス | 3557 | 218 | 256 | 370 | 256 | 342 | 285 | 256 | 228 | 285 |
トレサ | 4891 | 182 | 313 | 313 | 285 | 285 | 285 | 256 | 256 | 256 |
・全ジョブの能力値補正値は次の通り。
※なお、能力値補正は切り捨てとなる。
ジョブ | 最大HP | 最大SP | 物理攻撃 | 属性攻撃 | 物理防御 | 属性防御 | 命中 | 行動速度 | クリティカル | 回避 |
剣士 | 18% | 5% | 5% | |||||||
踊子 | 8% | 10% | 10% | |||||||
薬師 | 20% | 2% | 2% | 2% | 2% | |||||
盗賊 | 2% | 5% | 8% | 5% | 8% | |||||
狩人 | 8% | 6% | 5% | 6% | 3% | |||||
神官 | 18% | 5% | 5% | |||||||
学者 | 13% | 10% | 5% | |||||||
商人 | 8% | 8% | 3% | 3% | 3% | 3% | ||||
ルーンマスター | 7% | 7% | 6% | 6% | 6% | 8% | ||||
星詠人 | 15% | 15% | 2% | 2% | 2% | 2% | 2% | |||
魔術師 | 20% | 9% | 9% | 2% | ||||||
武芸家 | 12% | 12% | 6% | 6% | 4% |
・各キャラクターの役割と最適なジョブを考察していく。
-オルベリク:物理アタッカーに最適。ブレイク時に「ダメージ限界突破」を装備させて「雷剣将ブランドの剛撃」を使うのがよい。武芸家か狩人がおすすめ。
-プリムロゼ:最終段階では「永続~」を付けることが多くなるため踊子のアビリティはあまり使うことはないが、「舞踏姫シルティージの囁き」を薬師に使って「健全化」を全体化できる。属性攻撃が高いため、魔術師か学者がおすすめ。
-アーフェン:ガルデラ1形態戦では、踊子と一緒に運用して「健全化」を全体化することは必須。調合で全体回復や全体属性攻撃もできる。物理攻撃の種類を増やすため、星詠人か盗賊がおすすめ。
-テリオン:全体攻撃がないことがネックとなる。攻撃手段が増えてかつ全体攻撃ができる薬師か狩人がおすすめ。
-ハンイット:オルベリクと並ぶ物理アタッカー。「ダメージ限界突破」を装備させて、剣士か武芸家にしよう。
-オフィーリア:回復役。「聖火神エルフリックの導き」を魔術師に掛けると6連続攻撃に。学者にして属性攻撃役にするのがおすすめ。なお、回復アビリティの回復量は属性防御の値が反映されるため、回復役は属性防御を重視すること。
-サイラス:魔法アタッカー。神官にして回復・サポート・光属性を使えるようにするか、魔術師でアタッカー特化するのもアリ。ネックである最大HPを補えてかつ、歴戦の斧で雷・氷強化ができる薬師もよい。
-トレサ:「拡散のルーン」で「緊急回避」「ひと休み」が全体化されるためルーンマスター一択。
ナッツについて
・各ナッツの効果と入手数、入手方法は次の通り。
○最大HP
□HP増強のナッツ(最大HP+75)⑤
-(サブストーリー)「聖火騎士マイルズ(1)」の報酬
-(サブストーリー)「暖かい発明」の報酬
-(宝)サンシェイド(酒場)(隠されたアイテム)
-(宝)アトラスダム(隠されたアイテム)
-(盗む・買取る)町人(ボルダーフォール)
□HP増強のナッツ(大)(最大HP+150)③
-(サブストーリー)「聖火騎士マイルズ(2)」の報酬
-(盗む・買取る)町人(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)商人(グランポート)
□HP増強のナッツ(特大)(最大HP+300)③
-(サブストーリー)「聖火騎士マイルズ(3)」の報酬
-(盗む・買取る)町人(リバーフォード)
-(盗む・買取る)村人(ウィスパーミル)
○最大SP
□SP増強のナッツ(最大SP+3)④
-(サブストーリー)「心配性の男」の報酬
-(サブストーリー)「教師テラキア(1)」の報酬
-(宝)リーオ洞窟
-(宝)レイヴァースの屋敷
□SP増強のナッツ(大)(最大SP+6)⑤
-(サブストーリー)「教師テラキア(2)」の報酬
-(盗む・買取る)博識な若者の父親(マルサリム)
-(盗む・買取る)老人(オアウェル)
-(盗む・買取る)町人(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)町人(ノーブルコート)
□SP増強のナッツ(特大)(最大SP+12)③
-(サブストーリー)「教師テラキア(3)」の報酬
-(盗む・買取る)ヘレナ(サンシェイド)
-(盗む・買取る)エリン(ゴールドショア)
○物理攻撃
□物攻増強のナッツ(物理攻撃+7)④
-(サブストーリー)「酒場の用心棒」の報酬
-(サブストーリー)「冒険家ル・マン(1)」の報酬
-(宝)フレイムグレース(大聖堂)(隠されたアイテム)
-(宝)北リプルタイド海道
□物攻増強のナッツ(大)(物理攻撃+14)⑤
-(サブストーリー)「冒険家ル・マン(2)」の報酬
-(盗む・買取る)町人(ストーンガード)
-(盗む・買取る)町人(クオリークレスト)
-(盗む・買取る)老人(オアウェル)
-(盗む・買取る)商人(グランポート)
□物攻増強のナッツ(特大)(物理攻撃+28)③
-(サブストーリー)「冒険家ル・マン(3)」の報酬
-(盗む・買取る)ティム(セントブリッジ)
-(盗む・買取る)酒場の客(ノースリーチ)
○物理防御
□物防増強のナッツ(物理防御+7)④
-(サブストーリー)「歴史研究家ノエル(1)」の報酬
-(サブストーリー)「罪なき囚人」の報酬
-(宝)鳥葬の洞窟
-(宝)獣道
□物防増強のナッツ(大)(物理防御+14)⑤
-(サブストーリー)「歴史研究家ノエル(2)」の報酬
-(盗む・買取る)町人(ストーンガード)
-(盗む・買取る)ベイル隊長(ウェルスプリング)
-(盗む・買取る)剣闘士ネッド(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)村長(ダスクバロウ)
□物防増強のナッツ(特大)(物理防御+28)④
-(サブストーリー)「歴史研究家ノエル(3)」の報酬
-(盗む・買取る)老人(リバーフォード)
-(盗む・買取る)町人(リバーフォード)
-(盗む・買取る)エリン(ゴールドショア)
○属性攻撃
□属攻増強のナッツ(属性攻撃+7)④
-(サブストーリー)「巡遊少女リア(1)」の報酬
-(サブストーリー)「森の道案内」の報酬
-(宝)北コブルストン山道
-(宝)東リプルタイド海道
□属攻増強のナッツ(大)(属性攻撃+14)⑥
-(サブストーリー)「巡遊少女リア(2)」の報酬
-(盗む・買取る)博識な若者の父親(マルサリム)
-(盗む・買取る)傭兵オマール(ボルダーフォール)
-(盗む・買取る)老人(オアウェル)
-(盗む・買取る)町人(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)商人(グランポート)
□属攻増強のナッツ(特大)(属性攻撃+28)③
-(サブストーリー)「巡遊少女リア(3)」の報酬
-(盗む・買取る)アンジェラ(ノースリーチ)
-(盗む・買取る)リサ(ゴールドショア)
○属性防御
□属防増強のナッツ(属性防御+7)④
-(サブストーリー)「拾われ子メリル(1)」の報酬
-(サブストーリー)「心配性の男」の報酬
-(宝)クリアブルック(隠されたアイテム)
-(宝)夜啼きの森
□属防増強のナッツ(大)(属性防御+14)④
-(サブストーリー)「拾われ子メリル(2)」の報酬
-(盗む・買取る)博識な若者の父親(マルサリム)
-(盗む・買取る)流浪の旅人(白き森への道)
-(盗む・買取る)マリーネ(リプルタイド)
□属防増強のナッツ(特大)(属性防御+28)③
-(サブストーリー)「拾われ子メリル(3)」の報酬
-(盗む・買取る)金欠の男(ノースリーチ)
-(盗む・買取る)フリン(ゴールドショア)
○命中
□命中増強のナッツ(命中+7)⑤
-(サブストーリー)「採掘作業者の悩み」の報酬
-(サブストーリー)「暖かい発明」の報酬
-(宝)無垢の巣窟
-(盗む・買取る)酒場の客(サンシェイド)
-(盗む・買取る)衛兵(ウェルスプリング)
□命中増強のナッツ(大)(命中+14)④
-(サブストーリー)「忘れ得ぬ想い」の報酬
-(盗む・買取る)町人(ストーンガード)
-(盗む・買取る)ベイル隊長(ウェルスプリング)
-(盗む・買取る)リサ(ゴールドショア)
□命中増強のナッツ(特大)(命中+28)③
-(サブストーリー)「名家の遺産」の報酬
-(盗む・買取る)座長(エバーホルド)
-(盗む・買取る)盗掘屋(朽ち果てた遺跡 ※サブストーリー「遺跡荒らしの盗掘屋」をクリアするまでの期間限定)
○回避
□回避増強のナッツ(回避+7)⑤
-(サブストーリー)「魔物使いの末裔アシラン(1)」の報酬
-(サブストーリー)「商人の道行き」の報酬
-(宝)北シ・ワルキ森道
-(盗む・買取る)酒場の客(サンシェイド)
-(盗む・買取る)町人(リプルタイド)
□回避増強のナッツ(大)(回避+14)⑤
-(サブストーリー)「魔物使いの末裔アシラン(2)」の報酬
-(盗む・買取る)闘技場係員(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)テレーズ(アトラスダム)
-(盗む・買取る)商人オルネオ(リプルタイド)
-(盗む・買取る)商人(グランポート)
□回避増強のナッツ(特大)(回避+28)③
-(サブストーリー)「魔物使いの末裔アシラン(3)」の報酬
-(盗む・買取る)座長(エバーホルド)
-(盗む・買取る)村人(ウィスパーミル)
○クリティカル
□会心増強のナッツ(クリティカル+7)⑤
-(サブストーリー)「採掘作業者の悩み」の報酬
-(サブストーリー)「森の道案内」の報酬
-(宝)西フレイムグレース雪道
-(盗む・買取る)温厚な老人(ボルダーフォール)
-(盗む・買取る)神官(フレイムグレース)
□会心増強のナッツ(大)(クリティカル+14)③
-(サブストーリー)「しつこい男」の報酬
-(盗む・買取る)狂剣のウォーレス(ボルダーフォール)
-道にくわしい旅人(西ゴールドショア海道)
□会心増強のナッツ(特大)(クリティカル+28)③
-(サブストーリー)「夢見る貴族」の報酬
-(盗む・買取る)座長(エバーホルド)
-(盗む・買取る)町人(リバーフォード)
○行動速度
□速度増強のナッツ(行動速度+7)③
-(サブストーリー)「卵を託された少女アメリ(1)」の報酬
-(サブストーリー)「商人の道行き」の報酬
-(宝)氷の洞窟
□速度増強のナッツ(大)(行動速度+14)⑤
-(サブストーリー)「卵を託された少女アメリ(2)」の報酬
-(盗む・買取る)ベイル隊長(ウェルスプリング)
-(盗む・買取る)ティム(セントブリッジ)
-(盗む・買取る)闘技場係員(ヴィクターホロウ)
-(盗む・買取る)商人(グランポート)
□速度増強のナッツ(特大)(行動速度+28)④
-(サブストーリー)「卵を託された少女アメリ(3)」の報酬
-(盗む・買取る)ウッドランドの知識人(ダスクバロウ)
-(盗む・買取る)たおやかな農民(アトラスダムorウィスパーミル)
-(盗む・買取る)町人(グランポート)
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最強装備候補
◇剣
・歴戦の剣(物理攻撃+400 クリティカル+150 物理アビリティ+30%)
→剣はこれ一択。物理アビリティ威力+は剣以外のアビリティにも適用される。
・ハロルドの剣(物理攻撃+380 属性攻撃+120 火属性アビリティ+30%) ※個数限定1
→ルーンマスターとなるトレサは、火属性強化となるこれがおすすめ。なお、属性強化は武器ごとに重複される(例えば、トレサが貿易風の槍と古来弓・嵐を装備している場合、風属性のダメージは重複強化される)。
◇槍
・歴戦の槍(物理攻撃+390 クリティカル+148 10%の確率で暗闇にする)
→基本はこれ。
・貿易風の槍(物理攻撃+150 属性攻撃+380 風属性アビリティ+30%) ※個数限定1
→トレサはこれ一択。
◇短剣
・歴戦の短剣(物理攻撃+380 回避+140 10%の確率で命中ダウンにする)
→短剣はこれ一択。回避も上がってよし。
・ヒースコートの短剣(物理攻撃+199 属性攻撃+346 火属性アビリティ+30%) ※個数限定1
→プリムロゼを魔術師・学者にする場合におすすめ。
◇斧
・形見の斧(物理攻撃+400 行動速度+150 5%の確率で属防ダウンにする) ※個数限定1
・禁断の斧(物理攻撃+391 命中-50 行動速度+80) ※個数限定1
・デススラッシャー(物理攻撃+380 クリティカル+140 5%の確率で毒にする) ※個数限定3
→いずれも歴戦の斧より物理攻撃が高い個数限定アイテム。禁断の斧はやや落ちる。
・ダブルトマホーク(物理攻撃+95 命中+198 たたかうで2回攻撃する) ※個数限定2
→サポート役にはこれ。ブレイク時に斧で攻撃しない場合にも。
・歴戦の斧(物理攻撃+350 属性攻撃+250 雷属性・氷属性アビリティ+30%)
→属性攻撃を多用するトレサやサイラスにはこれ。
◇弓
・歴戦の弓(物理攻撃+384 クリティカル+186 10%の確率で物防ダウンにする)
※基本はこれ。「どしゃぶり矢」を使えば、高確率で物防ダウンにできる。
・古来弓・嵐(物理攻撃+242 属性攻撃+342 風属性アビリティ+30%) ※個数限定1
→魔術師やトレサにおすすめとなるが個数限定1。
◇杖
・歴戦の杖(物理攻撃+212 属性攻撃+399 10%の確率で行動速度ダウンにする)
・大司教の杖(物理攻撃+187 属性攻撃+352 光属性アビリティ+30%) ※個数限定2
・絶対零度の杖(物理攻撃+132 属性攻撃+293 氷属性アビリティ+30%) ※個数限定1
→魔法で攻撃する場合にはこのどれかとなる。
・巨人の棍棒(物理攻撃+229 属性攻撃+112 クリティカル+86) ※個数限定2
→武芸家は最も物理攻撃が高いこれ一択。
◇盾
・歴戦の盾(物理防御+132 回避-88 毎ターンHP200・SP8回復)
→属性防御は0だが、毎ターンSP回復がおいしい。
・禁断の盾(物理防御+116 属性防御+133 回避-171) ※個数限定1
・フォースシールド(物理防御+102 属性防御+102 回避-69)
→物理防御と属性防御の両方を求めるなら。
・ミックマックの盾(物理防御+80 属性防御+80 回避+178) ※個数限定1
→回避能力が高いテリオンにはこれがおすすめ。
◇頭
・アダマン帽(物理防御+104 属性防御+180 属性攻撃+88) ※個数限定3
→魔術師・学者・ルーンマスターにおすすめ。
・ヒュプノクラウン(物理防御+98 属性防御+162 最大SP+72) ※個数限定2
→SPを多用するキャラにおすすめ。
・魔物使いの帽子(物理防御+115 属性防御+115 風属性ダメージ25%軽減) ※個数限定1
・蜃気楼の帽子(物理防御+103 属性防御+112)
→防御性能のバランスを取るなら。
・静寂のバンダナ(物理防御+82 属性防御+78 回避+111)
→回避能力が高くなるためテリオンにおすすめ。
・クリスタルヘルム(物理防御+180) ※個数限定2
→物理防御重視の場合に。
◇体
・大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
→属性防御が非常に高く、最大SPも上がる。全てのキャラにおすすめ。
・魔術師のローブ(物理防御+107 属性防御+282 属性攻撃+50) ※個数限定3
→属性攻撃が重要となる魔術師・学者・ルーンマスターにおすすめ。
・繊細な踊子衣装(物理防御+122 属性防御+134 回避+166) ※個数限定2
→回避能力重視のテリオンにおすすめ。
・ドラゴンベスト(物理防御+183 属性防御+185)
→最もバランスがよい体用防具。
・クリスタルアーマー(物理防御+300) ※個数限定1
・ドラゴンアーマー(物理防御+235 クリティカル+108) ※個数限定2
→物理防御重視の場合に。
◇その他
・フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
→物理アタッカーにおすすめ。
・エレメントブースター(属性攻撃+100) ※個数限定3
・メンタルベルト(属性攻撃+65 属性防御+50)
→魔術師・学者・ルーンマスターにおすすめ。
・体力のネックレス(最大HP+1000) ※個数限定4
・加護の紋章(物理防御+100 属性防御+100) ※個数限定1
・守護のネックレス(物理防御+80 属性防御+80) ※個数限定3
→防御性能を特化する場合に。
・精神のネックレス(最大SP+80) ※個数限定5
→SPが足りない場合に。
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各キャラのジョブ・最強装備(一例)
オルベリク
・ジョブ:武芸家
・ステータス
最大HP:5781 最大SP:145
物理攻撃:383 属性攻撃:256 物理防御:350 属性防御:228
命中:331 行動速度:302 クリティカル:285 回避:237
・装備
-剣:歴戦の剣(物理攻撃+400 クリティカル+150 物理アビリティ+30%)
-槍:歴戦の槍(物理攻撃+390 クリティカル+148 10%の確率で暗闇にする)
-短剣:歴戦の短剣(物理攻撃+380 回避+140 10%の確率で命中ダウンにする)
-斧:デススラッシャー(物理攻撃+380 クリティカル+140 5%の確率で毒にする)
-弓:歴戦の弓(物理攻撃+384 クリティカル+186 10%の確率で物防ダウンにする)
-杖:巨人の棍棒(物理攻撃+229 属性攻撃+112 クリティカル+86)
-盾:歴戦の盾(物理防御+132 回避-88 毎ターンHP200・SP8回復)
-頭:ヒュプノクラウン(物理防御+98 属性防御+162 最大SP+72)
-体:大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
・アビリティ:ダメージ限界突破、永続フィジカルアップ、BPイーター、ラストアクト
※物理アタッカータイプ。「永続フィジカルアップ」で物理防御は問題ないため、防具は属性防御やSP重視とした。
※物理攻撃:913(剣)、物理防御:806、属性防御:707。物理攻撃をドーピングする最有力候補。
プリムロゼ
・ジョブ:魔術師
・ステータス
最大HP:4002 最大SP:218
物理攻撃:285 属性攻撃:372 物理防御:199 属性防御:248
命中:285 行動速度:370 クリティカル:290 回避:313
・装備
-短剣:ヒースコートの短剣(物理攻撃+199 属性攻撃+346 火属性アビリティ+30%)
-弓:歴戦の弓(物理攻撃+384 クリティカル+186 10%の確率で物防ダウンにする)
-杖:歴戦の杖(物理攻撃+212 属性攻撃+399 10%の確率で行動速度ダウンにする)
-盾:フォースシールド(物理防御+102 属性防御+102 回避-69)
-頭:アダマン帽(物理防御+104 属性防御+180 属性攻撃+88)
-体:大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
-その他:エレメントブースター(属性攻撃+100)
-その他:メンタルベルト(属性攻撃+65 属性防御+50)
・アビリティ:永続エレメントアップ、消費SPダウン、特攻強化、ラストアクト
※魔術師アタッカータイプ。ブレイク時は強化された「特大火炎魔法」で。
※属性攻撃:999(1024)、物理防御:531、属性防御:897。属性攻撃にドーピングして、エレメントブースターを他のアクセサリー(体力のネックレスなど)に変えてもよい。
アーフェン
・ジョブ:星詠人
・ステータス
最大HP:6136 最大SP:209
物理攻撃:319 属性攻撃:290 物理防御:290 属性防御:290
命中:285 行動速度:228 クリティカル:285 回避:261
・装備
-槍:歴戦の槍(物理攻撃+390 クリティカル+148 10%の確率で暗闇にする)
-短剣:歴戦の短剣(物理攻撃+380 回避+140 10%の確率で命中ダウンにする)
-斧:デススラッシャー(物理攻撃+380 クリティカル+140 5%の確率で毒にする)
-盾:フォースシールド(物理防御+102 属性防御+102 回避-69)
-頭:魔物使いの帽子(物理防御+115 属性防御+115 風属性ダメージ25%軽減)
-体:大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
・アビリティ:強化ターン数増加(与)、永続フィジカルアップ、永続エレメントアップ、ラストアクト
※サポート型。「舞踏姫シルティージの囁き」を受けて「健全化」「BPブーストのめぐり」を全体化。
※物理攻撃:829(斧)、物理防御:733、属性防御:824。
※アタッカータイプとして運用する場合には、歴戦の剣が装備できる盗賊がおすすめ。
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テリオン
・ジョブ:狩人
・ステータス
最大HP:4447 最大SP:145
物理攻撃:338 属性攻撃:285 物理防御:228 属性防御:228
命中:331 行動速度:359 クリティカル:302 回避:352
・装備
-剣:歴戦の剣(物理攻撃+400 クリティカル+150 物理アビリティ+30%)
-短剣:歴戦の短剣(物理攻撃+380 回避+140 10%の確率で命中ダウンにする)
-斧:ダブルトマホーク(物理攻撃+95 命中+198 たたかうで2回攻撃する)
-弓:歴戦の弓(物理攻撃+384 クリティカル+186 10%の確率で物防ダウンにする)
-盾:ミックマックの盾(物理防御+80 属性防御+80 回避+178)
-頭:静寂のバンダナ(物理防御+82 属性防御+78 回避+111)
-体:繊細な踊子衣装(物理防御+122 属性防御+134 回避+166)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
・アビリティ:永続フィジカルアップ、回復限界突破、BPイーター、ラストアクト
※回避重視装備とした。
※物理攻撃:848(短剣)、物理防御:612、属性防御:520、回避:947。もうちょっとで回避がカンストする、ドーピングしておこう。
ハンイット
・ジョブ:剣士
・ステータス
最大HP:5247 最大SP:145
物理攻撃:359 属性攻撃:285 物理防御:239 属性防御:228
命中:342 行動速度:285 クリティカル:313 回避:313
・装備
-剣:歴戦の剣(物理攻撃+400 クリティカル+150 物理アビリティ+30%)
-槍:歴戦の槍(物理攻撃+390 クリティカル+148 10%の確率で暗闇にする)
-斧:ダブルトマホーク(物理攻撃+95 命中+198 たたかうで2回攻撃する)
-弓:歴戦の弓(物理攻撃+384 クリティカル+186 10%の確率で物防ダウンにする)
-盾:歴戦の盾(物理防御+132 回避-88 毎ターンHP200・SP8回復)
-頭:蜃気楼の帽子(物理防御+103 属性防御+112)
-体:大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
-その他:フィジカルベルト(物理攻撃+65 物理防御+50)
・アビリティ:ダメージ限界突破、永続フィジカルアップ、BPイーター、ラストアクト
※物理アタッカータイプ。
※物理攻撃:889(剣)、物理防御:700、属性防御:657。オルベリクとともに物理攻撃ドーピングの最有力候補。
オフィーリア
・ジョブ:学者
・ステータス
最大HP:4002 最大SP:266
物理攻撃:285 属性攻撃:376 物理防御:285 属性防御:388
命中:285 行動速度:228 クリティカル:199 回避:228
・装備
-杖:大司教の杖(物理攻撃+187 属性攻撃+352 光属性アビリティ+30%)
-盾:フォースシールド(物理防御+102 属性防御+102 回避-69)
-頭:ヒュプノクラウン(物理防御+98 属性防御+162 最大SP+72)
-体:大聖火のローブ(物理防御+126 属性防御+317 最大SP+56)
-その他:メンタルベルト(属性攻撃+65 属性防御+50)
-その他:体力のネックレス(最大HP+1000)
・アビリティ:回復限界突破、消費SPダウン、永続エレメントアップ、ラストアクト
※回復・サポート重視装備。
※属性攻撃:793、物理防御:611、属性防御:999(1019)。属性攻撃・属性防御にドーピングしたからといって、特に何かを変えられるわけではないかと(「アダマン帽」「魔術師のローブ」「エレメントブースター」が個数限定アイテムであるため他に変えられる装備品もない)。
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サイラス
・ジョブ:薬師
・ステータス
最大HP:4268 最大SP:218
物理攻撃:261 属性攻撃:377 物理防御:261 属性防御:342
命中:285 行動速度:256 クリティカル:232 回避:285
・装備
-斧:歴戦の斧(物理攻撃+350 属性攻撃+250 雷属性・氷属性アビリティ+30%)
-杖:絶対零度の杖(物理攻撃+132 属性攻撃+293 氷属性アビリティ+30%)
-盾:禁断の盾(物理防御+116 属性防御+133 回避-171)
-頭:アダマン帽(物理防御+104 属性防御+180 属性攻撃+88)
-体:魔術師のローブ(物理防御+107 属性防御+282 属性攻撃+50)
-その他:エレメントブースター(属性攻撃+100)
-その他:メンタルベルト(属性攻撃+65 属性防御+50)
・アビリティ:属性攻撃強化、属性熟練化、永続エレメントアップ、ラストアクト
※ブレイク時の攻撃は絶対零度の杖・歴戦の斧で強化した「大氷結魔法」を使う。
※属性攻撃:973、物理防御:588、属性防御:987。属性攻撃をドーピングする最有力候補。
トレサ
・ジョブ:ルーンマスター
・ステータス
最大HP:4891 最大SP:182
物理攻撃:334 属性攻撃:334 物理防御:302 属性防御:302
命中:302 行動速度:256 クリティカル:276 回避:256
・装備
-剣:ハロルドの剣(物理攻撃+380 属性攻撃+120 火属性アビリティ+30%)
-槍:貿易風の槍(物理攻撃+150 属性攻撃+380 風属性アビリティ+30%)
-斧:歴戦の斧(物理攻撃+350 属性攻撃+250 雷属性・氷属性アビリティ+30%)
-弓:古来弓・嵐(物理攻撃+242 属性攻撃+342 風属性アビリティ+30%)
-盾:歴戦の盾(物理防御+132 回避-88 毎ターンHP200・SP8回復)
-頭:アダマン帽(物理防御+104 属性防御+180 属性攻撃+88)
-体:魔術師のローブ(物理防御+107 属性防御+282 属性攻撃+50)
-その他:エレメントブースター(属性攻撃+100)
-その他:メンタルベルト(属性攻撃+65 属性防御+50)
・アビリティ:永続エレメントアップ、ダメージ限界突破、BPイーター、ラストアクト
※サポートだけでなく、属性強化した「魔剣士バロガーの覇気」による攻撃もできる。
※属性攻撃:999(1017)、物理防御:645、属性防御:814。
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ナッツ投与考察
・キャラごとのジョブと最強装備を考慮した上で、ナッツをどのように投与すべきかを考察する。
□最大HP
・HP増強のナッツ(最大HP+75)⑤
・HP増強のナッツ(大)(最大HP+150)③
・HP増強のナッツ(特大)(最大HP+300)③
・どのキャラに投与しても問題ない。弱点を補強するという点で言えば、「回復限界突破」を装備しておらず最大HPが低いプリムロゼかサイラス。
□最大SP
・SP増強のナッツ(最大SP+3)④
・SP増強のナッツ(大)(最大SP+6)⑤
・SP増強のナッツ(特大)(最大SP+12)③
・SPを消費するアビリティが多いキャラに投与する。オルベリク、プリムロゼ、ハンイットが有力候補。
□物理攻撃
・物攻増強のナッツ(物理攻撃+7)④
・物攻増強のナッツ(大)(物理攻撃+14)⑤
・物攻増強のナッツ(特大)(物理攻撃+28)③
・「ダメージ限界突破」を装備した物理アタッカーであるオルベリク、ハンイットが最有力候補となる。問題は、どのように分配するか。物攻増強のナッツは合計で(28+70+84)=182となる。上述したジョブ・装備品だと、ジョブによる物理攻撃補正を考慮して、素の状態でオルベリクは+77、ハンイットは+105でカンストする。見事にジャスト。オルベリクに「物攻増強のナッツ」を1個、「物攻増強のナッツ(大)」を5個使って+77。ハンイットに「物攻増強のナッツ」を3個、「物攻増強のナッツ(特大)」を3個使って+105とすれば、どちらも歴戦の剣の物理攻撃が999となる。
□物理防御
・物防増強のナッツ(物理防御+7)④
・物防増強のナッツ(大)(物理防御+14)⑤
・物防増強のナッツ(特大)(物理防御+28)④
・どのキャラに投与しても問題ない。弱点を補強するという点で言えば、「永続フィジカルアップ」を装備しておらず物理防御が低いプリムロゼ、サイラス、オフィーリア、トレサ。
□属性攻撃
・属攻増強のナッツ(属性攻撃+7)④
・属攻増強のナッツ(大)(属性攻撃+14)⑥
・属攻増強のナッツ(特大)(属性攻撃+28)③
・魔術師、学者、ルーンマスターに投与する。上述したジョブ・装備品だと、魔術師のプリムロゼ、ルーンマスターのトレサはカンストしてるため必要なし。サイラスがカンストしていないため、「属攻増強のナッツ(特大)」を1個与えてカンストさせておこう。残りは全てオフィーリアにぶっぱするか、ルーンによるダメージを増やすためにオルベリク・ハンイットに投与しよう。
□属性防御
・属防増強のナッツ(属性防御+7)④
・属防増強のナッツ(大)(属性防御+14)④
・属防増強のナッツ(特大)(属性防御+28)③
・最優先で神官に投与する。薬師に投与してもよいが、アーフェンは調合を使えるため必要ない。オフィーリアは上述の状態で既にカンストしてるため投与必要なし。「永続エレメントアップ」を装備しておらず、属性防御が低いキャラに投与しよう。そうなると、テリオンが候補となるか。
□命中
・命中増強のナッツ(命中+7)⑤
・命中増強のナッツ(大)(命中+14)④
・命中増強のナッツ(特大)(命中+28)③
・物理攻撃を主体とするキャラに投与すべき。オルベリク、ハンイット、アーフェン、テリオンの好きなキャラに。
□回避
・回避増強のナッツ(回避+7)⑤
・回避増強のナッツ(大)(回避+14)⑤
・回避増強のナッツ(特大)(回避+28)③
・上述した装備だとテリオンがもうちょっとでカンストする。テリオンに「回避増強のナッツ(特大)」を2個投与したら、あとは好きなキャラに。防御性能を補うと考えたら、物理防御の延長でプリムロゼやサイラスに。
□クリティカル
・会心増強のナッツ(クリティカル+7)⑤
・会心増強のナッツ(大)(クリティカル+14)③
・会心増強のナッツ(特大)(クリティカル+28)③
・物理アタッカーに投与すべし。すなわち、オルベリクやハンイットに。
□行動速度
・速度増強のナッツ(行動速度+7)③
・速度増強のナッツ(大)(行動速度+14)⑤
・速度増強のナッツ(特大)(行動速度+28)④
・アタッカー、サポート、回復役の誰を早く動かしたいか?によって投与すべき対象が変わってくる。目的に合わせて好きなキャラに。
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