DQ11(PS4)呪文・特技ダメージについて

基本事項

・通常攻撃のダメージ(D):攻撃力/2-守備力/4
※会心の一撃のダメージは、“攻撃力の値”と“会心の一撃でなかった場合のダメージ*1.2”のうち高い方。

・武器毎の特攻効果
片手剣:ドラゴン系*1.1
両手剣:ドラゴン系*1.1
短剣:自然系*1.1
ブーメラン:スライム系*1.1、鳥系*1.1
ヤリ:けもの系*1.1
スティック:ゾンビ系*1.1、エレメント系*1.1
ムチ:怪人系*1.1
両手杖:あくま系*1.1
ツメ:マシン系*1.1
オノ:物質系*1.1
※ドラゴンキラー(ドラゴン系特攻*1.2)などで、武器によって特攻効果が重ね掛けされる場合は加算される。例えば、ドラゴンキラーのドラゴン系特攻効果は、+10%(片手剣による特攻効果)+20%(武器による特殊効果)=+30%となる。
※ドラゴン斬り(ドラゴン系特攻*2.0)などの特技による特攻効果は、武器による倍率と特技による倍率が乗算される。ドラゴンキラー(ドラゴン系特攻*1.3)でドラゴン斬り(ドラゴン系特攻*2.0)をドラゴン系に使った場合は、1.3*2.0=2.6倍となる。

・ツメの2回攻撃のダメージは、1.0D+0.7Dとなる。特技を使う場合は、2回目のダメージは加算されない。

・「はやぶさの剣」「はやぶさの剣・改」「キラーピアス」のダメージは、0.75D*2となる。特技を使う場合は、通常武器と同じ1回攻撃となる。

・二刀流装備時に特技を使う際は、利き手武器での特技ダメージに反対の手武器での通常攻撃分のダメージが加算される(「はやぶさの剣」「はやぶさの剣・改」「キラーピアス」を反対の手に装備していた場合も通常攻撃1回分のダメージしか加算されない)。
※例えば、二刀流でドラゴン相手にドラゴン斬りをすると、ドラゴン特攻が適用されるのは利き手武器のみ。二刀流ではやぶさ斬りをすると、利き手武器での2回攻撃のダメージに、反対の手武器での通常攻撃1回分のダメージが追加される。

・呪文やブレスなどの耐性ダメージは次のようにして決まる(無耐性時に呪文・ブレスで受けるダメージをDとする)。
呪文やブレスのダメージ:D*(装備・スキル耐性)*(旋律効果)*(耐性上昇効果)
※装備・スキル耐性:装備品による耐性(合計値)とスキル効果(ベロニカのみ)による耐性の合計値。例えば、装備品で炎耐性+20%、スキル効果で炎耐性+20%だったら、合計+40%になるため*0.6となる。
※旋律効果:セーニャの竪琴によって耐性が上がっている場合に計算する。「旋律効果アップ」を2つ習得している場合は*0.6となる。
※耐性上昇効果:マジックバリア・フバーハで耐性が上がっている場合に計算する。1段階上昇で*0.75、2段階上昇で*0.5となる。1段階下降では*1.25、2段階下降では*1.5となる。
※例えば、耐性なしだと300ダメージ受ける攻撃を、装備・スキル耐性+40%、旋律効果あり、耐性1段階上昇とすると、300*0.6*0.6*0.75=81となる。

・呪文暴走時のダメージは*1.5~2.0(ドルマ系は*2.0~2.5)。

 

各キャラの主要な呪文・特技ダメージについて

※D:通常攻撃でのダメージ。二刀流可能武器なら、反対の手での通常攻撃ダメージが追加される。

 

主人公

・呪文
-ギガデイン:695~745(雷属性)(グループ)

・片手剣
-かえん斬り:1.2D(炎属性)
-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D
-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2
-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20

・両手剣
-ぶんまわし:1.0D(グループ)
-渾身斬り:1.75~2.25D
-全身全霊斬り:2.9~3.1D

・剣神
-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすい
-ギガブレイク(片手剣):390~430(雷属性)(グループ)
-ギガクラッシュ(両手剣):440~460(雷属性)(グループ)
-つるぎのまい:0.75D*4
-アルテマソード:680~720

・ゆうしゃ
-ビッグバン:290~330(炎属性)(グループ)
-覇王斬:330~390(全体)
-灼熱斬:400~440(炎属性)(全体)
-海波斬:400~440(氷属性)(全体)
-空裂斬:400~440(風属性)(全体)
-大地斬:400~440(土属性)(全体)
-暗黒斬:400~440(闇属性)(全体)
-閃光斬:400~440(光属性)(全体)
※「灼熱斬」~「閃光斬」はクエスト「ふたりのバングル」クリア後の値。

 

カミュ

・呪文
-ジバルンバ:276~324(土属性)(3回まで発動)

・片手剣
-かえん斬り:1.2D(炎属性)
-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D
-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2
-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20
-心眼一閃:2.5D

・短剣
-スリープダガー:1.2D
-ヒュプノスハント:1.1D、(対象が眠りor混乱)*6.2D
-ヴァイパーファング:1.2D
-タナトスハント:1.1D、(対象がマヒor毒)*6.2D
-アサシンアタック:1.0D
-バンパイアエッジ:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%

・ブーメラン
-スライムブロウ:スライム系特攻*1.5D(全体)
-メタルウィング:1.0D(必中)(全体)、メタル系にも1~2
-デュアルカッター:1.2D*2(全体)
-パワフルスロー:1.2D(ダメージ減少なし)(全体)
-デュアルブレイカー:1.8D*2(全体)

・かみわざ
-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすい

 

ベロニカ

・呪文
-メラガイアー:748~780(炎属性)
-ギラグレイド:632~664(炎属性)(グループ)
-イオグランデ:704~736(光属性)(全体)
-マダンテ:消費MP*3(全体)

・ムチ
-らせん打ち:1.1D(グループ)
-愛のムチ:怪人系特攻*1.5D(グループ)
-ねむり打ち:1.1D(グループ)
-しばり打ち:1.1D(グループ)
-双竜打ち:2.0D*2
-スパークショット:1.0D(光属性)(グループ)
-疾風迅雷:3.2D(雷属性)(グループ)、会心の一撃が出やすい
-極竜打ち:0.6D*3

・両手杖
-悪魔ばらい:悪魔系特攻*1.5D

 

セーニャ

・呪文
-バギムーチョ:496~752(風属性)(グループ)

・ヤリ
-けもの突き:けもの系特攻*1.5D
-黄泉送り:ゾンビ系特攻*1.5D
-なぎはらい:0.8D(グループ)
-氷結らんげき:0.9D*4(氷属性)

・スティック
-デビルンチャーム:1.5D、あくま系特攻*2.25D
-ホーリーライト:390~410(光属性)(グループ)

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シルビア

・片手剣
-かえん斬り:1.2D(炎属性)
-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D
-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2
-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20

・短剣
-スリープダガー:1.2D
-ヒュプノスハント:1.1D、(対象が眠りor混乱)*6.2D
-ヴァイパーファング:1.2D
-タナトスハント:1.1D、(対象がマヒor毒)*6.2D
-ライトニングデス:2.0D(光属性)

・ムチ
-らせん打ち:1.1D(グループ)
-愛のムチ:怪人系特攻*1.5D(グループ)
-ねむり打ち:1.1D(グループ)
-しばり打ち:1.1D(グループ)
-スパークショット:1.0D(光属性)(グループ)
-極竜打ち:0.6D*3
-クイーンウィップ:1.5D(グループ)

・きょくげい
-キラージャグリング:0.5D*6

・おとめ
-アモーレショット:335~355
-ローズタイフーン:1.5D(風属性)(全体)
-ゴールドシャワー:270~330(全体)
-ジャスティス:500~700

 

マルティナ

・ヤリ
-けもの突き:けもの系特攻*1.5D
-黄泉送り:ゾンビ系特攻*1.5D
-なぎはらい:0.8D(グループ)
-さみだれ突き:0.75D*4
-氷結らんげき:0.9D*4(氷属性)
-ジゴスパーク:270~330(雷属性)(グループ)

・ツメ
-ウィングブロウ:1.0D(風属性)+95~103(風属性)
-裂鋼拳:2.0D、マシン系特攻*3.0D
-必中拳:2.0D(必中)、メタル系にも1~2
-タイガークロー:1.3D+1.2D+1.1D
-ウィッチネイル:2.0D、MP回復量は与えたダメージの5%
-サイクロンアッパー:415~455(風属性)+155~163(風属性)

・かくとう
-ムーンサルト:1.3D、飛行系特攻*2.5D、会心の一撃が出やすい
-しんくうげり:1.2D(風属性)(グループ)
-ミラクルムーン:0.5D*5、回復量は1撃目のダメージの100%
-ばくれつきゃく:0.5D*7

・おいろけ
-ヒップアタック:1.3D
-セクシービーム:335~355
-サキュバスウィンク:365~375(全体)
-ピンクサイクロン:370~430(風属性)(全体)

 

ロウ

・呪文
-マヒャデドス:688~752(氷属性)(全体)
-ドルマドン:525~585(闇属性)

・両手杖
-悪魔ばらい:悪魔系特攻*1.5D

・ツメ
-ウィングブロウ:1.0D(風属性)+95~103(風属性)
-裂鋼拳:2.0D、マシン系特攻*3.0D
-必中拳:2.0D(必中)、メタル系にも1~2
-タイガークロー:1.3D+1.2D+1.1D
-サイクロンアッパー:415~455(風属性)+155~163(風属性)
-ライガークラッシュ:1.5D+1.0D+1.0D+0.5D+0.5D
-ゴールドフィンガー:2.6D
-ゴッドスマッシュ:380~460(光属性)

-グランドクロス:265~295(風属性)(全体)、ゾンビ系特攻*1.5

 

グレイグ

・片手剣
-かえん斬り:1.2D(炎属性)
-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D
-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2
-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20

・両手剣
-ぶんまわし:1.0D(グループ)
-渾身斬り:1.75~2.25D
-全身全霊斬り:2.9~3.0D

・オノ
-かぶと割り:1.2D
-蒼天魔斬:3.0D
-鉄甲斬:1.5D
-オノむそう:2.2D(グループ)

・盾
-シールドアタック:0.5D(+防御状態)

・えいゆう
-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすい
-無心こうげき(クエスト「ネルセンの秘伝書」クリア後):2.8D、会心の一撃が出やすい
-もろば斬り:3.2D、受けるダメージは与えたダメージの32%
-天下無双:0.4D*5+0.5D
-超はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*4

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れんけい技のダメージについて

※D:通常攻撃でのダメージ。なお、全てのれんけい技で、二刀流のダメージは追加されない。

 

2人技

◇主人公+カミュ
・シャドウアタック(2人ゾーン):356~364
・お宝ハンター(2人ゾーン):主人公1.2D(炎属性)
・火炎陣(カミュゾーン):255~265(炎属性)(3回まで発動)
・スリープアタック(カミュゾーン):主人公1.75~2.25D+カミュ1.2D
・はやぶさのまい(カミュゾーン):主人公1.0D*2+カミュ1.0D*2
・メタルキラー(カミュゾーン):カミュ1.0D(全体)+主人公1.5D(単体)、メタル系にも3~4(全体)+5~6(単体)

※主人公・カミュともに普通に行動した方が良い。

 

◇主人公+ベロニカ
・メドローア(2人ゾーン):704~824(全体)
・ブリザードソード(主人公ゾーン):403~413(グループ)(氷属性)
・ゴスペルソード(主人公ゾーン):主人公2.0D、HP・MP回復量は与えたダメージの50%
・ほのおのまい(主人公ゾーン):主人公1.0D(炎属性)*4
・雷竜打ち(ベロニカゾーン):ベロニカ4.0D(雷属性)*2

※ゴスペルソード、雷竜打ちが強い。主人公は、ゾーン必中→ゴスペルソードでMPを気にする必要がなくなる。

 

◇主人公+セーニャ
・サイクロン斬り(主人公ゾーン):主人公1.5D(風属性)(全体)
・あくまキラー(セーニャゾーン):605~635(炎属性)(全体)、あくま系特攻*1.5
・金剛の旋律(セーニャゾーン):主人公2.0D(土属性)、マシン系特攻*3.5D(土属性)、メタル系にも2~3
・極楽送り(セーニャゾーン):主人公*2.0D、ゾンビ系特攻*3.0D

※セーニャには有用な全体攻撃がないため、あくまキラーはアリ。だが、3人技・4人技に有用なものが揃っているため、これでゾーンを消費してしまうのは勿体ない。主人公は普通に行動した方が良い。ゴスペルソング(2人ゾーン)(全体40%回復、状態異常回復 ※スタンバイの味方も回復)は状態異常回復として使える。

 

◇主人公+シルビア
・フォーリンラブ(2人ゾーン):390~410(グループ)
・ナカマよび(2人ゾーン):55~77*11
・爆炎斬り(主人公ゾーン):主人公3.6D(炎属性)
・メラハリケーン(シルビアゾーン):512~608(炎・風属性)(グループ)
・デスドリーム(シルビアゾーン):シルビア4.5D
・デインジャグリング(シルビアゾーン):シルビア0.75D(雷属性)*6

※デスドリーム、デインジャグリングが強い。主人公は普通に行動した方が良い。ゆうしゃのまい(2人ゾーン)(味方全員の攻撃力2段階上昇)も有用。

 

◇主人公+マルティナ
・青春の1ページ(2人ゾーン):主人公4.0D
・ストームスラッシュ(主人公ゾーン):マルティナ1.0D(風属性)(全体)+210~250(雷属性)(全体)
・氷炎乱舞(マルティナゾーン):マルティナ0.9D(氷属性)*4+主人公1.2D(炎属性)
・竜虎撃(マルティナゾーン):マルティナ1.3D+マルティナ1.2D+マルティナ1.1D+主人公1.0D、4撃目はドラゴン特攻*1.5D
・火炎ばらい(マルティナゾーン):308~340(グループ)

※氷炎乱舞、竜虎撃が強い。主人公は普通に行動した方が良い。

 

◇主人公+ロウ
・グランドネビュラ(2人ゾーン):625~655(光属性)(全体)、ゾンビ系特攻*1.5
・獣王大連撃(ロウゾーン):主人公1.0D+主人公1.0D+ロウ1.5D+ロウ1.0D+ロウ1.0D+ロウ0.5D+ロウ0.5D
・ダークデイン(ロウゾーン):303~363(雷・闇属性)(全体)

※獣王大連撃が強い。主人公は普通に行動した方が良い。

 

◇主人公+グレイグ
・駿馬乱舞(2人ゾーン):主人公0.5~0.7D*4+グレイグ0.5~0.7D*4
・竜王斬り(グレイグゾーン):主人公1.2D+グレイグ1.2D、ドラゴン系特攻1.8D+1.8D
・アイスストーム(グレイグゾーン):主人公1.0D(氷属性)(全体)+355~365(氷属性)
・雷神むそう(グレイグゾーン):グレイグ2.5D(雷属性)(全体)

※グレイグには全体攻撃がないので雷神むそうはアリ。駿馬乱舞もまあまあ強い。だが、この程度なら、主人公・グレイグともに普通に行動した方が良い。

 

◇ベロニカ+セーニャ
・クロスマダンテ(2人ゾーン):ベロニカとセーニャの残りMP*3(全体)
・マヒャダイン(ベロニカゾーン):92~108(氷属性)*12
・フラッシュショット(ベロニカゾーン):ベロニカ1.6D(光属性)(グループ)

※クロスマダンテに尽きる。マヒャダインも強い。女神の息吹(ベロニカゾーン)(味方一人をMP自動回復20%)、大天使の守り(セーニャゾーン)(味方全員を5ターンの間、死んでもザオリクが発動する状態にする)も有用。

 

◇シルビア+グレイグ
・師匠よび(2人ゾーン):シルビア1.2D+グレイグ1.2D+440
・おしおき無双:(シルビアゾーン):シルビア1.1D+グレイグ0.5D*6
・大まじん斬り(グレイグゾーン):最大1998(命中率90%程度)

※おしおき無双、大まじん斬りが強い。

 

◇マルティナ+ロウ
・魔闘演武(2人ゾーン):545~565(グループ)
・ばくれいきゃく(マルティナゾーン):98~106(氷属性)*7
・裂鋼一閃撃(マルティナゾーン):マルティナ2.0D+ロウ2.0D、2撃目はマシン系特攻ロウ3.0D
・暴走ピンク陣(マルティナゾーン):370~430(全体)
・ゴールドサイクロン:ロウ1.5D(グループ)+280~320(風属性)(グループ)

※どれも微妙な感じ。マシン系には裂鋼一閃撃が有用だが、それ以外は普通に行動した方が良い。

 

3人技

◇主人公+カミュ+ベロニカ
・氷雷陣(3人ゾーン):436~484(氷・雷・土属性)(3回まで発動)(全体)

◇主人公+カミュ+ロウ
・黒炎陣(3人ゾーン):436~484(炎・土・闇属性)(3回まで発動)(全体)

◇主人公+カミュ+グレイグ
・はやぶさ3連(3人ゾーン):主人公2.5D+カミュ2.0D+グレイグ1.5D

◇主人公+ベロニカ+グレイグ
・ホーリーホース(3人ゾーン):1380~1500(光属性)

◇主人公+シルビア+ロウ
・ローズハリケーン(3人ゾーン):シルビア2.0D(風属性)(全体)

◇主人公+マルティナ+ロウ
・ジゴデイン(3人ゾーン):594~654(雷属性)(全体)

◇主人公+マルティナ+グレイグ
・忠義の鉄塊(3人ゾーン):1063~1073(全体)

◇主人公+ロウ+グレイグ
・大岩石落とし(3人ゾーン):733~803(全体)

※3人技では、上記の攻撃技で有用なものはない(はやぶさ3連がまあまあ強い)。

※3人技で有用な技
・ビーストモード(主人公+カミュ+セーニャ):5ターンの間、カミュのステータスが上昇し、2回行動できるようになる。
・スーパールーレット(主人公+カミュ+マルティナ):敵がレアアイテムを確実に落とすようになる。
・大まどうしこうりん(主人公+ベロニカ+セーニャ):4ターンの間、ベロニカの呪文が2回連続で発動する状態にする(マダンテは除く)。
・聖者の証(主人公+セーニャ+ロウ):セーニャが聖者の詩(スタンバイ含む味方全員を生き返らせる+状態異常回復+最大HPの60%回復)を1回だけ使えるようになる。
・聖騎士の証(主人公+セーニャ+グレイグ):グレイグがパラティンガード(2ターンの間、グレイグがダメージを受けなくなる)を1回だけ使えるようになる。

 

4人技

◇主人公+いずれか3人
・ギガバースト(4人ゾーン):2970~3030(雷属性)
・ミナデイン(4人ゾーン):1410~1470(雷属性)(全体)
・聖竜の守り(4人ゾーン):2ターンの間、味方全員がダメージを受けない状態にする。

 

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