ナムコクロスカプコン(PS2)装備・技考察

概要

・全ユニットについて、最終装備・技コンボを考察した。なお、全ユニットレベル99を想定しており、各ユニットのレベル99時の能力値はNAMCO×CAPCOM 攻略wikiを参照した。
・装備例では重要なアイテムから順に記述してある。なお、消費アイテムは任意で。
・攻撃法は最初から必殺値が100の状態であり、必殺技は一回しか使っていない。また、丸数字は残り攻撃回数を表す。

・装備例について
→アイテムタイプのキャラの「マジックポーチ」については後述した通り。まず、攻撃・防御を補完する場合は「シルフィーの服」を装備する(中途半端に防御を補完するよりは「ブラックオニキス」を装備した方が良い)。必殺ゲージが溜まりやすくなる「SPバッジ」はほぼ全キャラ必須となる。即行動系のスキルなど、スキルをよく使うキャラは「フェアリィリング」でMP消費量を下げ、更に余裕があれば「ムーンクリスタル」で最大MPを上げるか、「メンタルリング」で毎ターンMPを回復するようにする。移動力が少ないキャラは「ムーンウォーカー」で移動力を上げる。まだ余裕があるならば、「ブラックオニキス」でHPを補強しておく(HP上限は9999か?未検証)か、「ワギャナイザー」で攻撃距離を上げるか、属性防御に不安があるならば「がんこ職人」で補強する。

・攻撃タイプがアイテムのキャラは、なぜ「マジックポーチ」を装備するのか?
→「マジックポーチ」「盗賊の篭手」を装備すると、攻撃タイプが一つずれる。具体的には、ノーマル→アイテム、ダメージ→ノーマル、アイテム→アイテム強化となる。また、攻撃回数が増えるブランチアップを得るには、ノーマル:14HIT、ダメージ:14HIT、アイテム:21HIT、アイテム強化:15HITとなっている。そのため、アイテムタイプがアイテム強化タイプになれば、攻撃回数が増える。つまり、攻撃タイプがアイテムのキャラが「マジックポーチ」必須なのは、攻撃回数を増やすため。

・攻撃法について
→少ない攻撃数でブランチアップを獲得→落とすの繰り返し。初動は初動コンボが稼げる技(なければ、攻撃力が最も高い技)で入り、次にコンボ数の多い技を連続で繰り出してブランチアップを獲得したら落とす。最後のターンはダメージアップ・ブランチアップ後に、攻撃力が最も高い技を連続で繰り出す。

 

アーサー

◇能力
HP:8300 MP:241 攻撃:255 防御:255 技術:175 速度:123 幸運:77 移動:5 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1 遠距離:2-6 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 → 電 ↑ 気 → 魔 ↑ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:マジックポーチ、ムーンウォーカー、ムーンウォーカー、SPバッジ
※マジックポーチは必須。移動力の補強も必須となる。

◇攻撃法
※近距離、遠距離ともにアイテム強化タイプ時のものである。
※遠距離の方が強い。

・近距離
1.アッパースイング(始動)→火柱のたいまつ×3→サイコキャノン→落とす …⑫
2.ボウガン→火柱のたいまつ×3→十字架→落とす …⑧
3.ボウガン→火柱のたいまつ×2→十字架×6→落とす …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~2までは上記と同じ)
3.ボウガン→火柱のたいまつ×3→十字架→落とす …⑤
4.ボウガン→火柱のたいまつ×3→十字架×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように、ダメージアップ後に十字架の代わりに使う。

・遠距離
1.槍(始動)→両断の斧×4→落とす …⑫
2.黄金の鎧・魔力解放→両断の斧→落とす …⑪
3.ナイフ→両断の斧×3→落とす …⑧
4.ナイフ→両断の斧×3→落とす …⑤
5.ナイフ→両断の斧×3→(大鎌or両断の斧)×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.ナイフ→両断の斧×3→(大鎌or両断の斧)×3 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように、“黄金の鎧・魔力解放→両断の斧”で2ヒットブランチを狙う。

 

アーマーキング

◇能力
HP:7900 MP:134 攻撃:253 防御:255 技術:179 速度:164 幸運:99 移動:13 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 → 電 → 気 → 魔 ↓ E ↓気絶耐性:◎

◇装備
装備例:SPバッジ、フェアリィリング、ムーンクリスタル、ブラックオニキス
※「名セコンド」を使うためMPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.ジャンピングニー(始動)→左右掌底・ジャンピングニー×2→ネックカットキック→左右掌底・ジャンピングニー×2→落とす …⑪
2.SSD→左右掌底・ジャンピングニー×4→落とす …⑦
3.ジャイアントスイング→左右掌底・ジャンピングニー×2→ネックカットキック×2→左右掌底・ジャンピングニー×2→ネックカットキック …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~2までは上記と同じ)
3.ジャイアントスイング→左右掌底・ジャンピングニー×2→ネックカットキック×3→左右掌底・ジャンピングニー→ネックカットキック×2 …攻撃終了

※コンボ中で、なぜジャイアントスイングではなくネックカットキックを使っているかというと、クリティカルが狙えるため。
※必殺技の使い方:この攻撃法では上記2のように初段3ヒット狙いで使っているが、ダメージアップ後の左右掌底・ジャンピングニーの代わりに使ってもよい。

 

有栖零児&小牟

◇能力
HP:7600 MP:252 攻撃:252 防御:247 技術:212 速度:161 幸運:89 移動:12 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:3-4 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 ↓ 電 → 気 → 魔 ↑ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、フェアリィリング、ブラックオニキス、シルフィーの服
※スキルを使うためフェアリィリングを装備する。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.火燐(始動)→柊樹→真羅万象(強)→落とす …⑭
2.銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→落とす …⑪
3.銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→落とす …⑧
4.銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→落とす …⑤
5.銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→柊樹×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.銀・連射→水憐(強)→地檀(強)→火燐(強)→柊樹×3 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように初動で使うか、”銀・連射→真羅万象(強)”で2ヒットブランチを狙う。

・遠距離
1.金(始動)→青龍槍×2→落とす …⑭
2.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …⑫
3.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …⑩
4.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …⑧
5.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …⑥
6.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …④
7.朱雀刀・連→青龍槍×2→朱雀刀・連×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.朱雀刀・連→青龍槍×2→落とす …③
8.朱雀刀・連→青龍槍×2→朱雀刀・連 …攻撃終了

 

風間仁

◇能力
HP:7600 MP:241 攻撃:255 防御:225 技術:186 速度:159 幸運:64 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 ↓ 気 ↑ 魔 ↑ E ↓気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー
※防御面を補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.飛び二段蹴り(始動)→風間流五連撃×2→羅刹門・弐→落とす …⑬
2.真空八連撃・直突き→風間流五連撃→落とす …⑫
3.真空右回し突き→風間流五連撃×2→羅刹門・弐→落とす …⑨
4.真空右回し突き→風間流五連撃×2→羅刹門・弐→落とす …⑥
5.真空右回し突き→風間流五連撃×2→真空右回し突き×4 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.真空右回し突き→風間流五連撃×2→真空右回し突き×5 …攻撃終了

※羅刹門・弐 がうまく当てられないのならば五連撃に変更してもよい。
※必殺技の使い方:上記2のように”真空八連撃・直突き→風間流五連撃”で2ヒットブランチを狙うのもいいが、”真空右回し突き→風間流五連撃→真空八連撃・直突き”とダメージアップ狙いで使ってもよい。

 

春日野さくら&神月かりん

◇能力
HP:7400 MP:241 攻撃:233 防御:205 技術:177 速度:189 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 → E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス、シルフィーの服
※攻撃を補完する。防御面の補強も必要。

◇攻撃法
・近距離
1.崩掌(始動)→紅蓮頂肘→(荒熊いなしor春風連脚)×3→落とす …⑫
2.神月流神扉開闢&春一番→落とす …⑫
3.荒熊いなし→紅蓮頂肘×2→春風連脚→落とす …⑨
4.荒熊いなし→紅蓮頂肘×2→春風連脚→落とす …⑥
5.荒熊いなし→(荒熊いなしor春風連脚)×4→(荒熊いなしor春風連脚)×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.荒熊いなし→紅蓮頂肘×2→春風連脚→落とす …④
6.荒熊いなし→紅蓮頂肘×2→春風連脚→(荒熊いなしor春風連脚) …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

凱&翔

◇能力
HP:7550 MP:256 攻撃:238 防御:199 技術:221 速度:198 幸運:94 移動:7 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 → E ↓気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ムーンウォーカー、SPバッジ、ブラックオニキス
※攻撃を補完する。移動力の補強も必須となる。防御面も補強しておきたい。

◇攻撃法
・近距離
1.武神獄鎖拳(始動)→スモーク・ボム(強)→武神無双連刈→落とす …⑮
2.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑭
3.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑬
4.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑫
5.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑪
6.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑩
7.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑨
8.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑧
9.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑦
10.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑥
11.スモーク・ボム(強)×2→落とす …⑤
12.スモーク・ボム(強)×2→落とす …④
13.スモーク・ボム(強)×2→落とす …③
14.スモーク・ボム(強)×2→落とす …②
15.スモーク・ボム(強)×2→居合い抜きor武神旋風脚 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~14までは上記と同じ)
15.スモーク・ボム(強)×2→落とす …②
16.スモーク・ボム(強)×2→居合い抜きor武神旋風脚 …攻撃終了

※千拳唯打掌は攻撃力が高くヒット数も9と高いが、全段当てるのが困難なので使わないほうがよい。但し、全段当てることが出来るならば、“スモーク・ボム(強)×2→落とす”ではなく、“武神八双拳→千拳唯打掌→落とす”を繰り返す。
※必殺技の使い方:上記1を参照。スモーク・ボム(強)2発目の代わりに使う。

 

キャプテンコマンドー

◇能力
HP:7900 MP:261 攻撃:255 防御:242 技術:203 速度:157 幸運:89 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 → 電 ↑ 気 → 魔 ↓ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、フェアリィリング、メンタルリング、ブラックオニキス
※「リーダーシップ」「激励を送る」を使うためMPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.キャプテンファイヤー(始動)→EXキャプテンファイヤー→キャプテンコレダー・ブロウ→EXキャプテンファイヤー→落とす …⑬
2.エリアルコンボ→EXキャプテンコレダー→落とす …⑫
3.キャプテンキック→EXキャプテンファイヤー→チェーンコンボ→EXキャプテンファイヤー→落とす …⑨ 攻撃エクストラ1
4.EXキャプテンコレダー→EXキャプテンファイヤー→キャプテンコレダー・ブロウ→EXキャプテンファイヤー→落とす …⑥
5.キャプテンキック→EXキャプテンファイヤー→EXキャプテンコレダー→EXキャプテンファイヤー×2→(キャプテンキックorEXキャプテンコレダー)×2 …攻撃終了
※5のいずれかのEXキャプテンコレダーをチェーンコンボにすれば攻撃エクストラが得られる。

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.キャプテンキック→EXキャプテンファイヤー→チェーンコンボ→EXキャプテンファイヤー→落とす …④ 攻撃エクストラ2
6.EXキャプテンコレダー→EXキャプテンファイヤー→キャプテンコレダー・ブロウ→EXキャプテンファイヤー→キャプテンキックorEXキャプテンコレダー …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように”エリアルコンボ→EXキャプテンコレダーorEXキャプテンファイヤー”で2ヒットブランチを狙う。

 

キング&フェリシア

◇能力
HP:7700 MP:161 攻撃:254 防御:255 技術:170 速度:155 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 ↓ 電 ↓ 気 → 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、がんこ職人、ブラックオニキス、ムーンウォーカー
※耐性防御とHPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.ローリングスクラッチ(始動)→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング→落とす …⑬
2.WMC・ダンシングフラッシュ→落とす …⑬
3.ジャイアントスイング→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング→落とす …⑩
4.ジャイアントスイング→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング→落とす …⑦
5.ジャイアントスイング→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング→落とす …④
6.ジャイアントスイング→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~5までは上記と同じ)
6.ジャイアントスイング→ローリングバックラ―×2→ジャイアントスイング×3 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

ギルガメス&カイ

◇能力
HP:8100 MP:260 攻撃:251 防御:255 技術:175 速度:118 幸運:109 移動:6 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:3-4 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 ↑ 熱 ↑ 冷 → 電 ↓ 気 → 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ムーンウォーカー、ムーンウォーカー、SPバッジ、フェアリィリング
※移動力の補強は必須。「ハイ・スピード」を使うためMPも補強しておく。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.斬り(始動)→ハイパーガントレット(強)→ヒートボディ→落とす …⑭
2.踏み込み突きorイラニスタンの油(強)or黒竜の牙→ハイパーガントレット(強)→イラニスタンの油(強)×2→落とす …⑪
3.踏み込み突きorイラニスタンの油(強)or黒竜の牙→ハイパーガントレット(強)→イラニスタンの油(強)×2→落とす …⑧
4.踏み込み突きorイラニスタンの油(強)or黒竜の牙→ハイパーガントレット(強)→イラニスタンの油(強)×2→落とす …⑤
5.踏み込み突きorイラニスタンの油(強)or黒竜の牙→イラニスタンの油(強)×5 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.踏み込み突きorイラニスタンの油(強)or黒竜の牙→イラニスタンの油(強)×6 …攻撃終了

※黒竜の牙は7ヒットだが、全段ヒットするのが非常に困難なため、浮かし技以外には使わないほうがよい。
※必殺技の使い方:上記1のように”浮かし技→ハイパーガントレット(強)→ヒートボディ”として、ダメージアップを狙う。ヒートボディは初段7ヒットだが、ヒートブランチ後にヒットを繋げるのは困難なので、ダメージアップ後に使うほうがよい。

・遠距離
1.ファイヤーボール(始動)→ライトニングボトル×5→落とす …⑪
2.ライトニングボトル×6→落とす …⑥
3.ライトニングボトル×7 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~2までは上記と同じ)
3.ライトニングボトル×8 …攻撃終了

※敵の属性耐性によってはライトニングボトルをファイヤーエクスプロージョンに代える。

 

クリノ・サンドラ&サビーヌ

◇能力
HP:8100 MP:241 攻撃:255 防御:250 技術:169 速度:160 幸運:111 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 ↓ 電 ↓ 気 ↑ 魔 → E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ブラックオニキス、ムーンウォーカー、ワギャナイザー、がんこ職人
※特に補強すべき部分はない。必殺技は使わないので、SPバッジを装備する必要はない。

◇攻撃法
・近距離
1.兜割り(始動)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術→落とす …⑭
2.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑬
3.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑫
4.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑪
5.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑩
6.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑨
7.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑧
8.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑦
9.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑥
10.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …⑤
11.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …④
12.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …③
13.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …②
14.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~13までは上記と同じ)
14.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→落とす …②
15.キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”兜割り(始動)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術”か、最後に”キリモミアタック(強)→毒の槍・連続突き(強)→ビッグの術”。いずれにしても、必殺技が有効に使えるのは最初と最後だけ。

 

クロノア&ガンツ

◇能力
HP:7200 MP:256 攻撃:249 防御:240 技術:123 速度:191 幸運:108 移動:8 移動タイプ:飛行
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:3-4 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 → 電 ↓ 気 → 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ムーンウォーカー、SPバッジ、ブラックオニキス
※攻撃・防御を補完する。移動力の補強も必須。HPも補強しておきたい。

◇攻撃法
※ブーメランが全段ヒットする敵なら近距離、全段ヒットしないなら遠距離の方が強い。

・近距離
1.風のリング(始動)→ブーメラン→サンダーハリケーン→落とす …⑭
2.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …⑫
3.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …⑩
4.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …⑧
5.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …⑥
6.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …④
7.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→(風のリングorブーメラン)×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→落とす …③
8.風のリングorブーメラン→ブーメラン×2→風のリングorブーメラン …攻撃終了

※ブーメランが5ヒットしかしない敵がいるが、そのような敵には遠距離攻撃で戦う。
※必殺技の使い方:上記1のように”浮かし技→ブーメラン→サンダーハリケーン”とダメージアップした後に使う。サンダーハリケーンは初段7ヒットだが、それでもブランチアップまでに2回の攻撃を費やすので初段で使ってもメリットがない。

・遠距離
1.マシンガン(始動)→ミサイルポッド→マシンガン→死神ラッシュ→落とす …⑬
2.ミサイルポッド×2→マシンガン×2→落とす …⑩
3.ミサイルポッド×2→マシンガン×2→落とす …⑦
4.ミサイルポッド×2→マシンガン×2→落とす …④
5.ミサイルポッド×2→マシンガン×2→ミサイルポッド …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.ミサイルポッド×5→ミサイルポッド …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”マシンガン(始動)→ミサイルポッド→マシンガン→死神ラッシュ”か”ミサイルポッド×2→マシンガン→死神ラッシュ”と、マシンガンの代わりに使う。

 

ケン・マスターズ

◇能力
HP:7700 MP:251 攻撃:255 防御:227 技術:182 速度:160 幸運:129 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-1 遠距離:2-3 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ブラックオニキス、SPバッジ、ワギャナイザー
※防御面を補強する。近距離の攻撃範囲を延ばすために攻撃距離を補強してもよい。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.ターゲットコンボ(始動)→疾風迅雷脚×2→落とす …⑭
2.神龍拳→疾風迅雷脚→落とす …⑬
3.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とす …⑪
4.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とす …⑨
5.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とす …⑦
6.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とす …⑤
7.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→落とす …③
8.昇龍拳(強)→疾風迅雷脚→昇龍拳(強)→昇龍拳(強) …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.昇龍拳(強)×4→昇龍拳(強) …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように”神龍拳→疾風迅雷脚”で2ヒットブランチを狙う。

・遠距離
1.波動拳(始動)→波動拳×7→ハドウバースト→波動拳×8 …攻撃終了 攻撃エクストラ1~3

※攻撃数が16回の場合
1.波動拳(始動)→波動拳×7→ハドウバースト→波動拳×9 …攻撃終了 攻撃エクストラ1~3

※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ後に使う。

 

KOS-MOS

◇能力
HP:7600 MP:246 攻撃:255 防御:255 技術:215 速度:108 幸運:39 移動:13 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 → 電 ↑ 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、ブラックオニキス、がんこ職人、ワギャナイザー
※HPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.R・BLADE(始動)→D・S-SAULT→X・BUSTER→落とす …⑭
2.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …⑫
3.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …⑩
4.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …⑧
5.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …⑥
6.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …④
7.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→D・S-SAULT×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→落とす …③
8.D・S-SAULT→R・DRILL(強)→F・GSHOT(強)→D・S-SAULT …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”浮かし技→D・S-SAULT→X・BUSTER”と使う。

 

シオン&M.O.M.O

◇能力
HP:6800 MP:378 攻撃:199 防御:243 技術:156 速度:162 幸運:115 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-1 遠距離:2-5 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 ↓ 熱 → 冷 → 電 ↓ 気 → 魔 ↑ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ATバッジ、ブラックオニキス、フェアリィリング
※攻撃の補強は必須(シルフィーの服*2よりもシルフィーの服+ATバッジの方が良い)。HPも補強しておきたい。スキルを使うためMPを補強してもよい。必殺技は近距離でしか使わないので、SPバッジの必要度はそれほど高くない。

◇攻撃法
※遠距離の方が強い。

・近距離
1.プチメテオ(始動)→イナズマブロー→スペルブレード&スターベル→落とす …⑭
2.スロットシュート(強)→イナズマブロー×3→落とす …⑪
3.スロットシュート(強)→イナズマブロー×3→落とす …⑧
4.スロットシュート(強)→イナズマブロー×3→落とす …⑤
5.スロットシュート(強)→イナズマブロー×5 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.スロットシュート(強)→イナズマブロー×6 …攻撃終了

※イナズマブローがちゃんと繋がるかどうか未検証。
※必殺技の使い方:上記1のように“浮かし技→イナズマブロー→スペルブレード&スターベル“と、イナズマブロー×2の代わりに使う。

・遠距離
1.ライトニングベル(始動)→ミラクルスター×2→落とす …⑭
2.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …⑫
3.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …⑩
4.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …⑧
5.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …⑥
6.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …④
7.スペルレイ→ミラクルスター×2→スペルレイ×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.スペルレイ→ミラクルスター×2→落とす …③
8.スペルレイ→ミラクルスター×2→スペルレイ …攻撃終了

[ad#p1]

 

島津英雄&水無月響子

◇能力
HP:7800 MP:261 攻撃:238 防御:255 技術:204 速度:118 幸運:96 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 ↓ 気 ↑ 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、
※攻撃を補完する。HPも補強しておくと良い。

◇攻撃法
・近距離
1.真円脚(始動)→島津流真実直拳×2→島津流双流正波拳(強)→落とす …⑬
2.島津流真実直拳×5→落とす …⑨
3.島津流真実直拳×5→落とす …⑤
4.島津流真実直拳×5→島津流正波拳 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~3までは上記と同じ)
4.島津流真実直拳×5→島津流正波拳×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”島津流真実直拳×2→島津流双流正波拳(強)”で島津流真実直拳×3の代わりにダメージアップ中に使う。

 

シルフィー

◇能力
HP:7300 MP:364 攻撃:255 防御:247 技術:187 速度:167 幸運:119 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 ↓ 熱 → 冷 → 電 → 気 ↓ 魔 ↑ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、がんこ職人
※HPを補強しておく。

◇攻撃法
・近距離
1.ガンスモーク(始動)→レヴェリーソード×2→落とす …⑭
2.フラッシュコンボ→落とす …⑭
3.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …⑫
4.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …⑩
5.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …⑧
6.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …⑥
7.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …④
8.レヴェリーソード→ロードトゥタイガー×3→ロードトゥタイガー …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→落とす …③
9.レヴェリーソード×2→ロードトゥタイガー→ロードトゥタイガー …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

ジューダス

◇能力
HP:7700 MP:246 攻撃:249 防御:237 技術:175 速度:159 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 → 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、SPバッジ、フェアリィリング、ブラックオニキス
※攻撃・防御を補完する。「号令」を使うためMPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.月閃虚崩(始動)→千裂虚光閃→魔人闇→落とす …⑭
2.崩龍残光剣×3→落とす …⑫
3.崩龍残光剣×3→落とす …⑩
4.崩龍残光剣×3→落とす …⑧
5.崩龍残光剣×3→落とす …⑥
6.崩龍残光剣×3→落とす …④
7.崩龍残光剣×3→崩龍残光剣×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.崩龍残光剣×3→落とす …③
8.崩龍残光剣×3→崩龍残光剣 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”月閃虚崩(始動)→千裂虚光閃→魔人闇”とするか、”崩龍残光剣×2→魔人闇”でダメージアップ後に崩龍残光剣の代わりに使う。

 

スタン&ルーティ

◇能力
HP:7300 MP:248 攻撃:243 防御:239 技術:169 速度:157 幸運:74 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 ↑ 電 → 気 → 魔 → E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:アイテムポーチ、シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス
※アイテムポーチは必須。攻撃・防御を補完する。HPも補強しておきたい。

◇攻撃法
※以下の攻撃法はアイテム強化タイプ時のものである。

・近距離
1.虎牙破斬(始動)→断空剣(強)→閃空烈破(強)→落とす …⑭
2.殺劇舞荒剣→落とす …⑭
3.ブラッディローズ→スナイプロア→落とす …⑬
4.ブラッディローズ→獅吼爆炎陣→落とす …⑫ 攻撃エクストラ1
5.ブラッディローズ→獅吼爆炎陣→落とす …⑪
6.ブラッディローズ→スナイブロア→落とす …⑩
7.ブラッディローズ→断空剣(強)→落とす …⑨
8.ブラッディローズ→閃空烈破(強)→落とす …⑧ 攻撃エクストラ2
9.ブラッディローズ→獅吼爆炎陣→落とす …⑦
10.ブラッディローズ→スナイブロア→落とす …⑥
11.ブラッディローズ→断空剣(強)→落とす …⑤
12.ブラッディローズ→閃空烈破(強)→落とす …④ 攻撃エクストラ3
13.ブラッディローズ→スナイブロアor獅吼爆炎陣→落とす …③
14.ブラッディローズ→スナイブロアor獅吼爆炎陣→落とす …②
15.ブラッディローズ→スナイブロアor獅吼爆炎陣→スナイブロアor獅吼爆炎陣 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~12までは上記と同じ)
13.ブラッディローズ→獅吼爆炎陣→落とす …④
14.ブラッディローズ→スナイブロア→落とす …③
15.ブラッディローズ→断空剣(強)→落とす …②
16.ブラッディローズ→閃空烈破(強)→スナイブロアor獅吼爆炎陣 …攻撃終了 攻撃エクストラ4

※上記の攻撃法は攻撃エクストラ獲得を目指したものである。ダメージに特化する場合は”ブラッディローズ→スナイブロアor獅吼爆炎陣→落とす”を繰り返せばよい。
※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

平景清&たろすけ

◇能力
HP:8000 MP:246 攻撃:255 防御:255 技術:159 速度:118 幸運:99 移動:10 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 → 電 ↓ 気 ↑ 魔 → E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ムーンウォーカー、SPバッジ、ブラックオニキス、がんこ職人
※移動力の補強をしておくとよい。

◇攻撃法
・近距離
1.真空斬(始動)→もんもたろー(強)→必殺旋風剣&最強気合弾→落とす …⑭
2.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …⑫
3.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …⑩
4.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …⑧
5.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …⑥
6.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …④
7.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→最強気合弾×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→落とす …③
8.最強気合弾→もんもたろー(強)×2→最強気合弾 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”浮かし技→もんもたろー(強)→必殺旋風剣&最強気合弾”とダメージアップ中にもんもたろー(強)の代わりに使う。

 

タキ&わや姫

◇能力
HP:9660 MP:248 攻撃:241 防御:208 技術:219 速度:197 幸運:89 移動:7 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 ↓ 電 ↑ 気 → 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ムーンウォーカー、SPバッジ、フェアリィリング
※攻撃を補完する。移動力の補強も必須となる。「後の先を譲る」を使うためにMPも補強しておくとよい。

◇攻撃法
・近距離
1.鉄砲駆(始動)→忍法火走×2→二連雷鳴車→落とす …⑬
2.忍法火走→重雅→忍法火走→落とす …⑪
3.忍法火走→重雅→忍法火走→落とす …⑨
4.忍法火走→重雅→忍法火走→落とす …⑦
5.忍法火走→重雅→忍法火走→落とす …⑤
6.忍法火走→重雅→忍法火走→落とす …③
7.忍法火走→重雅→忍法火走→忍法火走 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.忍法火走×4→忍法火走 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように”忍法火走×2→二連雷鳴車”とダメージアップ中に使う。

 

春麗&キャミィ

◇能力
HP:7500 MP:256 攻撃:245 防御:195 技術:210 速度:193 幸運:91 移動:12 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:アイテムポーチ、シルフィーの服、フェアリィリング、SPバッジ
※アイテムポーチは必須。攻撃を補完する。「機転を利かせる」を使うためMPを補強する。余裕があれば、HPも補強しておく。

◇攻撃法
※以下の攻撃法はアイテム強化タイプ時のものである。

・近距離
1.飛翔脚(始動)→鳳翼扇・キラービーアサルト→落とす …⑮
2.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …⑬
3.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …⑪
4.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …⑨
5.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …⑦
6.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …⑤
7.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→落とす …③
8.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→気功掌orEX百烈脚 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.気功掌→(気功掌orEX百烈脚)×2→(気功掌orEX百烈脚)×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように(気功掌orEX百烈脚)×2の代わりに使う。

 

デミトリ=マキシモフ

◇能力
HP:7600 MP:261 攻撃:255 防御:242 技術:163 速度:153 幸運:44 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ブラックオニキス、シルフィーの服、SPバッジ、ムーンウォーカー
※HPを補強する。

◇攻撃法
・近距離
1.チェーンコンボ(始動)→ミッドナイトプレジャー→ゲットマイレイジ→落とす …⑭
2.ゲットマイレイジ→EXデモンクレイドル×3→落とす …⑪
3.ゲットマイレイジ→EXデモンクレイドル×3→落とす …⑧
4.ゲットマイレイジ→EXデモンクレイドル×3→落とす …⑤
5.ゲットマイレイジ→EXデモンクレイドル×2→ゲットマイレイジ×2→ゲットマイレイジ …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.ゲットマイレイジ→EXデモンクレイドル→ゲットマイレイジ×4→ゲットマイレイジ …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように“浮かし技→ミッドナイトプレジャー→ゲットマイレイジ”と使う。

 

トビ・マスヨ&天現寺ひろみ

◇能力
HP:7000 MP:241 攻撃:255 防御:205 技術:133 速度:194 幸運:94 移動:8 移動タイプ:飛行
攻撃数:15 近距離:- 遠距離:3-5 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 ↓ 熱 ↑ 冷 ↑ 電 ↑ 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、SPバッジ
※防御面を補強する。移動力の補強も必須となる。

◇攻撃法
・遠距離
1.バルカン(始動)→爆突機銃艇・全弾発射→落とす …⑮
2.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …⑬
3.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …⑪
4.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …⑨
5.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …⑦
6.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …⑤
7.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)→落とす …③
8.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.マックスミサイル×2→波動銃・レベル2(強)×3 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように初動で単発ブランチを狙う。

 

トロンにコブン

◇能力
HP:7200 MP:354 攻撃:243 防御:255 技術:199 速度:153 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:- 遠距離:2-5 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 ↑ 熱 ↑ 冷 ↓ 電 → 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:アイテムポーチ、シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス
※アイテムポーチは必須。攻撃を補完する。HPも補強しておきたい。

◇攻撃法
※以下の攻撃法はアイテム強化タイプ時のものである。

・遠距離
1.ガトリングガン(始動)→昼食ラッシュ→落とす …⑮
2.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑭
3.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑬
4.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑫
5.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑪
6.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑩
7.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑨
8.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑧
9.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑦
10.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑥
11.ガトリングガン(強)×2→落とす …⑤
12.ガトリングガン(強)×2→落とす …④
13.ガトリングガン(強)×2→落とす …③
14.ガトリングガン(強)×2→落とす …②
15.ガトリングガン(強)×2→岩石投げ(強) …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~14までは上記と同じ)
15.ガトリングガン(強)×2→落とす …②
16.ガトリングガン(強)×2→岩石投げ(強) …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように“浮かし技→昼食ラッシュ”で2ヒットブランチを狙う。

 

名無しの超戦士1P&2P

◇能力
HP:8600 MP:143 攻撃:255 防御:255 技術:128 速度:130 幸運:115 移動:11 移動タイプ:飛行
攻撃数:15 近距離:- 遠距離:4-7 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 → 電 → 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、ブラックオニキス、フェアリィリング、メンタルリング
※特に補強すべき点はない。

◇攻撃法
・遠距離
1.マシンガン(始動)→ハイパーダイン・サイドアーム→落とす …⑮
2.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …⑬
3.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …⑪
4.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …⑨
5.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …⑦
6.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …⑤
7.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→落とす …③
8.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→ナパーム …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.ナパーム→ショットガン(強)orホーミングレーザー→M.B.L.→ナパーム×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように浮かし技の後に使う。もしくは、初動6HITであるため、“ハイパーダイン・サイドアーム→M.B.L.”で2ヒットエリアルを狙っても良い。

 

飛竜

◇能力
HP:7400 MP:241 攻撃:240 防御:232 技術:225 速度:202 幸運:89 移動:9 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ムーンウォーカー、SPバッジ、ブラックオニキス
※攻撃を補完する。移動力の補強も必須となる。HPも補強しておきたい。

◇攻撃法
・近距離
1.グラム(始動)→サイファー(強)→ブースト×2→落とす …⑬
2.ラグナロク→落とす …⑬
3.サイファー斬り下ろし→サイファー(強)→ブースト×2→落とす …⑩
4.サイファー斬り下ろし→サイファー(強)→ブースト×2→落とす …⑦
5.サイファー斬り下ろし→サイファー(強)→ブースト×2→落とす …④
6.サイファー斬り下ろし→サイファー(強)→ブースト×2→落とす→サイファー斬り下ろし …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~5までは上記と同じ)
6.サイファー斬り下ろし→ブースト×4→サイファー斬り下ろし …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

フーバー&ジェネティー

◇能力
HP:8150 MP:226 攻撃:248 防御:255 技術:128 速度:114 幸運:101 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-3 遠距離:- 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 ↓ 電 → 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、SPバッジ、フェアリィリング、ブラックオニキス
※攻撃を補完しておく。「天才児の助言」を使うためMPも補強しておくと良い。

◇攻撃法
・近距離
1.エルボードロップ(始動)→スピニングアタック(強)×2→落とす …⑭
2.スピニングアタック(強)→ニークラッシュ・ミサイル→落とす …⑬
3.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→落とす …⑪
4.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→落とす …⑨
5.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→落とす …⑦
6.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→落とす …⑤
7.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→落とす …③
8.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→パイルドライバー …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.スピニングアタック(強)×2→パイルドライバー→パイルドライバー×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のようにスピニングアタック(強)→パイルドライバーの代わりに使う。

 

ブルース&レジーナ

◇能力
HP:7100 MP:251 攻撃:247 防御:243 技術:207 速度:159 幸運:97 移動:10 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-1 遠距離:2-5 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 ↑ 気 → 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、ワギャナイザー
※攻撃・防御を補完する。HPも補強しておく。移動力も補強すると良い。近距離を主とする場合はワギャナイザーを、遠距離を主とする場合はSPバッジを装備しておく。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.ショットガン(始動)→サブマシンガン×2→落とす …⑭
2.サブマシンガン×2→落とす …⑬
3.サブマシンガン×2→落とす …⑫
4.サブマシンガン×2→落とす …⑪
5.サブマシンガン×2→落とす …⑩
6.サブマシンガン×2→落とす …⑨
7.サブマシンガン×2→落とす …⑧
8.サブマシンガン×2→落とす …⑦
9.サブマシンガン×2→落とす …⑥
10.サブマシンガン×2→落とす …⑤
11.サブマシンガン×2→落とす …④
12.サブマシンガン×2→落とす …③
13.サブマシンガン×2→落とす …②
14.サブマシンガン×2→ラージスタンガン(強)orショットガン・スラッグ弾 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~13までは上記と同じ)
14.サブマシンガン×2→落とす …②
15.サブマシンガン×2→ラージスタンガン(強)orショットガン・スラッグ弾 …攻撃終了

・遠距離
1.ハンドガン(始動)→アサルトライフル→誘導ミサイル荷電粒子ライフル→アサルトライフル→落とす …⑬
2.フレイムランチャー→アサルトライフル×3→落とす …⑩
3.フレイムランチャー→アサルトライフル×3→落とす …⑦
4.フレイムランチャー→アサルトライフル×3→落とす …④
5.フレイムランチャー→アサルトライフル×3→フレイムランチャー …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.フレイムランチャー→アサルトライフル×3→フレイムランチャー×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ後にアサルトライフルの代わりに使う。

[ad#p1]

 

ベラボーマン&ワンダーモモ

◇能力
HP:7250 MP:256 攻撃:255 防御:242 技術:207 速度:158 幸運:113 移動:6 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-3 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 ↓ 電 ↑ 気 ↓ 魔 ↓ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ムーンウォーカー、ムーンウォーカー、ブラックオニキス、SPバッジ
※移動力を補強するのは必須となる。HPを補強しておく。「恋のダークホース」を使うためにMPを補強しても良い。

◇攻撃法
・近距離
1.ベラボーパンチ(始動)→ベラボー&ワンダーパワー→ワンダーリング(強)→落とす …⑭
2.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …⑫
3.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …⑩
4.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …⑧
5.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …⑥
6.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …④
7.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダーリング(強)×2→ワンダーリング …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→落とす …③
8.ワンダーキック→ワンダータイフーン→ワンダータイフーンor貫通脚→ワンダーリング(強) …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように初動で使うか、“ワンダーキック→ベラボー&ワンダーパワー”で2ヒットブランチを狙う。

 

ホリ・タイゾウ

◇能力
HP:8300 MP:128 攻撃:255 防御:242 技術:181 速度:120 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 ↑ 電 → 気 → 魔 ↓ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:アイテムポーチ、SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー
※アイテムポーチは必須。後は防御面を補強しておく。

◇攻撃法
※以下の攻撃法はアイテム強化タイプ時のものである。

・近距離
1.P-3 Bモード・掘削(始動)→ディグダグスペシャル→岩石落とし→落とす …⑭
2.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …⑫
3.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …⑩
4.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …⑧
5.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …⑥
6.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …④
7.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→P-3 Pモード・H×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→落とす …③
8.P-3 Pモード・H→P-3 Bモード・連射×2→P-3 Pモード・H …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように初動で使うか、“ディグダグスペシャル→P-3 Bモード・岩盤割り”で2ヒットブランチを狙う。

 

マイク・ハガー

◇能力
HP:8000 MP:128 攻撃:255 防御:182 技術:148 速度:154 幸運:59 移動:10 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-3 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 → 電 → 気 ↑ 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、SPバッジ
※防御を補強する。移動力も補強しておきたい。

◇攻撃法
・近距離
1.ハンマーコンボ(始動)→ダブルラリアット×2→落とす …⑭
2.ダブルラリアット×2→マッスルボマー→落とす …⑫
3.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→落とす …⑩
4.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→落とす …⑧
5.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→落とす …⑥
6.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→落とす …④
7.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→ドロップキック×2 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→落とす …③
8.スクリューパイルドライバーorドロップキック→ダブルラリアット×2→ドロップキック …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように“ダブルラリアット×2→マッスルボマー”でダメージアップを狙う。

 

三島平八

◇能力
HP:8300 MP:158 攻撃:255 防御:252 技術:226 速度:164 幸運:129 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 → 冷 ↓ 電 ↑ 気 ↑ 魔 → E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー、ワギャナイザー
※特に補強すべき点はない。

◇攻撃法
・近距離
1.鬼哭剛掌波(始動)→奈落払い雷神拳×2→最速風神拳→奈落払い雷神拳×2→落とす …⑪
2.10連コンボ・鬼瓦→最速風神拳→奈落払い雷神拳→落とす …⑨
3.最速風神拳→奈落払い雷神拳×2→最速風神拳×5→奈落払い雷神拳→最速風神拳 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~2までは上記と同じ)
3.最速風神拳→奈落払い雷神拳×2→最速風神拳×5→奈落払い雷神拳→最速風神拳×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように使い3ヒットブランチを狙う。また、ダメージアップ時に使ってもよい。

 

御剣平四郎

◇能力
HP:8000 MP:135 攻撃:255 防御:233 技術:172 速度:150 幸運:47 移動:5 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 ↑ 熱 ↑ 冷 → 電 ↓ 気 → 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ムーンウォーカー、ムーンウォーカー、SPバッジ、ブラックオニキス
※移動力の補強は必須。

◇攻撃法
・近距離
1.炎吠(始動)→朧神楽→拝巴×3→落とす …⑫
2.簾宵月・崩シ大筒→朧神楽→拝巴×2→落とす …⑨
3.崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3→落とす …⑤
4.崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3→崩シ大筒 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~3までは上記と同じ)
4.崩シ大筒→朧神楽→拝巴×3→崩シ大筒×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように初段4ヒットを活用する。また、ダメージアップ中に使うものよい。

 

モリガン&リリス

◇能力
HP:7150 MP:372 攻撃:253 防御:205 技術:200 速度:192 幸運:79 移動:7 移動タイプ:飛行
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 ↓ 電 → 気 → 魔 ↑ E ↑ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ムーンウォーカー、ムーンウォーカー、シルフィーの服、SPバッジ
※移動力の補強は必須。防御面も補強しておきたい。「投げキッス・リリス」を使うためにMPを補強しても良い。

◇攻撃法
・近距離
1.オーガズムワイア(始動)→EXシャドウブレイド×3→落とす …⑬
2.ダークネスイリュージョン→落とす …⑬
3.EXシャドウブレイド×3→落とす …⑪
4.EXシャドウブレイド×3→落とす …⑨
5.EXシャドウブレイド×3→落とす …⑦
6.EXシャドウブレイド×3→落とす …⑤
7.EXシャドウブレイド×3→落とす …③
8.EXシャドウブレイド×3→ソウルフラッシュ …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.EXシャドウブレイド×3→ソウルフラッシュ×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記2のように単発ブランチを狙う。

 

リュウ

◇能力
HP:7800 MP:246 攻撃:255 防御:232 技術:212 速度:160 幸運:60 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-1 遠距離:2-3 攻撃タイプ:ダメージ
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 ↑ 気 ↑ 魔 ↓ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ブラックオニキス、シルフィーの服、SPバッジ、ワギャナイザー
※防御面を補強しておく。近距離の攻撃範囲を広げるために攻撃距離を補強しても良い。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.ターゲットコンボ(始動)→真空竜巻旋風脚→真・昇龍拳→落とす …⑭
2.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→落とす …⑫
3.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→落とす …⑩
4.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→落とす …⑧
5.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→落とす …⑥
6.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→落とす …④
7.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→昇竜拳 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.昇竜拳→真空竜巻旋風脚×2→昇竜拳×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ後に真空竜巻旋風脚の代わりに使う。

・遠距離
1.波動拳(始動)→波動拳→灼熱波動拳×2→電刃波動拳×2→波動拳→真空波動拳→落とす …⑩ 攻撃エクストラ1
2.灼熱波動拳×2→電刃波動拳×2→波動拳→灼熱波動拳×2→電刃波動拳×3 …攻撃終了 攻撃エクストラ2・3

※攻撃数が16回の場合
(1までは上記と同じ)
2.灼熱波動拳×2→電刃波動拳×2→波動拳→灼熱波動拳×2→電刃波動拳×4 …攻撃終了 攻撃エクストラ2・3

※この攻撃法は攻撃エクストラを得ることを特化したものである。ダメージ重視なら電刃波動拳(相手の耐性によっては波動拳or灼熱波動拳)を連発すればよい。
※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ後に使う。

 

レイレイ&鳳鈴

◇能力
HP:6950 MP:263 攻撃:242 防御:255 技術:159 速度:116 幸運:99 移動:11 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:3-4 攻撃タイプ:アイテム強化
属性防御:物 → 熱 ↓ 冷 ↓ 電 → 気 ↑ 魔 ↑ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:シルフィーの服、ブラックオニキス、SPバッジ、ブラックオニキス
※攻撃を補完する。HPの補強も必要。

◇攻撃法
※近距離の方が強い。

・近距離
1.チェーンコンボ(始動)→天雷破→落とす …⑮
2.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …⑬
3.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …⑪
4.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …⑨
5.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …⑦
6.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …⑤
7.地霊刀→EX返響器→地霊刀→落とす …③
8.地霊刀→EX返響器→地霊刀→地霊刀 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~7までは上記と同じ)
8.地霊刀→EX返響器→地霊刀→地霊刀×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように浮かし技の後に使い、2ヒットブランチを狙う。

・遠距離
1.暗器砲(始動)→アサルトライフル×3→落とす …⑬
2.暗器砲(強)→アサルトライフル×3→落とす …⑩
3.暗器砲(強)→アサルトライフル×3→落とす …⑦
4.暗器砲(強)→アサルトライフル×3→落とす …④
5.暗器砲(強)→アサルトライフル×3→暗器砲(強) …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~4までは上記と同じ)
5.暗器砲(強)→アサルトライフル×3→暗器砲(強)×2 …攻撃終了

 

ローズ

◇能力
HP:9860 MP:359 攻撃:254 防御:210 技術:208 速度:157 幸運:79 移動:12 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 → 冷 → 電 ↑ 気 ↑ 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:△

◇装備
装備例:フェアリィリング、シルフィーの服、メンタルリング、SPバッジ
※「ジャッジメント」「ワールド」を使うためフェアリィリングは必須。防御を補強する。クリスタルクレアで気絶値を上がりにくくしてもよい。

◇攻撃法
・近距離
1.ソウルスパイラル(始動)→オーラソウルスルーLV1×2→オーラソウルスパークLV1→オーラソウルスパークLV3→オーラソウルスパークLV1→落とす …⑪
2.オーラソウルスルーLV1→オーラソウルスパークLV1×5→落とす …⑥
3.オーラソウルスルーLV1→オーラソウルスパークLV1×5→オーラソウルスルーLV1 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~2までは上記と同じ)
3.オーラソウルスルーLV1→オーラソウルスパークLV1×5→オーラソウルスルーLV1×2 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ中に使う。

 

ロック&ロール

◇能力
HP:7850 MP:138 攻撃:249 防御:245 技術:201 速度:164 幸運:79 移動:12 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:- 遠距離:3-6 攻撃タイプ:アイテム
属性防御:物 → 熱 ↑ 冷 ↑ 電 ↑ 気 ↓ 魔 ↓ E → 気絶耐性:○

◇装備
装備例:アイテムポーチ、シルフィーの服、SPバッジ、ブラックオニキス
※アイテムポーチは必須。攻撃・防御を補完する。

◇攻撃法
※以下の攻撃法はアイテム強化タイプ時のものである。

・遠距離
1.ロックバスター(始動)→クラッシュボム→シャイニングレーザー→落とす …⑭
2.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …⑫
3.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …⑩
4.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …⑧
5.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …⑥
6.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …④
7.クラッシュボム→ハイパーシェル×3→ハイパーシェル …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→落とす …③
8.クラッシュボム→ハイパーシェル→クラッシュボム→ハイパーシェル …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のようにダメージアップ中に使う。

 

ワルキューレ

◇能力
HP:7400 MP:354 攻撃:225 防御:255 技術:181 速度:159 幸運:99 移動:12 移動タイプ:地上
攻撃数:15 近距離:1-2 遠距離:- 攻撃タイプ:ノーマル
属性防御:物 → 熱 ↓ 冷 → 電 → 気 → 魔 ↑ E ↓ 気絶耐性:○

◇装備
装備例:ATバッジ、SPバッジ、ブラックオニキス、ムーンウォーカー
※攻撃を補強する(ワルキューレの場合、シルフィーの服よりATバッジの方が良い)。HPも補強しておきたい。

◇攻撃法
・近距離
1.ワルキュリアストライク(始動)→ワルキュリアセイバー→楔の魔石→落とす …⑭
2.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …⑫
3.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …⑩
4.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …⑧
5.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …⑥
6.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …④
7.楔の魔石→分身の術(強)→楔の魔石×2→楔の魔石 …攻撃終了

※攻撃数が16回の場合
(1~6までは上記と同じ)
7.楔の魔石→分身の術(強)×2→落とす …③
8.楔の魔石→分身の術(強)×2→楔の魔石 …攻撃終了

※必殺技の使い方:上記1のように“浮かし技→ワルキュリアセイバー→楔の魔石”という形で使う。

 

[child_pages id=”3773″]