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概要
・セラとノエルの能力を最適化しつつ、全てのロールのレベルを99にする。
・全ての仲間モンスターを仲間にし、育成を行う。
※セラとノエルの育成について、下記のようなご指摘をいただきました。
~~
FF13-2の最強育成を参考にしていたんですが、実際になぞっていくと、セラのクリスタリウム186~215のクリスタリウム順が間違っていて、再現出来ません。
186~215の降り分けは
>B15 -E40 -A32 -A33 +E41 -E42 +E43 -E44 -A34・・・
となっていますが
E41の大から、次の大までの間は小が3つ続くので、この振り方では、E42~E44を小で獲得し、Aで大クリスタルを取得してする形になってしまうので、魔法特化は不可能です。
それ以降もクリスタリウムが暫く同じ形で続くので、この一点だけのミスかと思いましたが、それ以降も同じミスがずっと繰り返されているので、恐らくこれ以降全て間違っている可能性があると思われます。
ノエルはまだ未確認ですが、同じミスが起きている可能性があるので確認・修正を希望します。
~~
確認した所、186~215から486~515の30毎のブロックは、
+ – – – + – – – + – – – + – – – + – – – + – – – + – + – – +となる所を、
+ – – – + – + – – – – – – + – – + – – + – – + – – + – – +と
大クリスタルの位置を間違えて記載していました。
186~215は次のようになり、以降のブロックも同様になります(全て修正済みです)。
~修正前~
186~215:+B15 -E40 -A32 -A33 +E41 -E42 +E43 -E44 -A34 -A35 -A36 -A37 -A38 +E45 -E46 -A39 +E47 -E48 -A40 -A41 +E49 -E50 -A42 +E51 -E52 -A43 +E53 -E54 -A44 +E55
→A44 B15 D1 J99 E55 H1
~修正後~
186~215:+B15 -E40 -A32 -A33 +E41 -E42 -A34 -A35 +E43 -E44 -A36 -A37 +E45 -E46 -A38 -A39 +E47 -E48 -A40 -A41 +E49 -E50 -A42 -A43 +E51 -E52 +E53 -E54 -A44 +E55
→A44 B15 D1 J99 E55 H1
※ノエルのクリスタリウムについても確認した所、特に間違いはないと確認しました。
※セラの物理特化型、ノエルの魔法特化型を追記しました。。
育成工程
1.ライズで上がる能力値を最適化しつつ、セラとノエルの全てのロールのレベルを99にする。
※詳しくは、下記”育成(セラ・ノエル)”参照。
※CPはフラグメントスキル「いつでもグロウエッグ」をオンにしておけば、アイテムコンプのついでに貯まる。
2.全ての仲間モンスターを仲間にする。
※詳しくは、下記”仲間モンスター一覧”を参照。
3.仲間モンスターを育成する。
※詳しくは、下記”仲間モンスター育成”を参照。
※全てのモンスターの育成は行わず、必要なモンスターのみ育成すれば十分。
育成(セラ・ノエル)
☆基本知識
※更に詳しくは、「ファイナルファンタジーXIII-2 バトルアルティマニア」の32~51頁参照。
・セラとノエルがクリスタリウムを取得したときに上がる能力値は次のように決定される。
-小さいクリスタルを取得したとき:基本上昇量+ロール毎の上昇量
-大きいクリスタルを取得したとき:基本上昇量+ロール毎の上昇量+ライズによる上昇量
※基本上昇量…全ロールレベルの合計に応じた固定値。
※ロール毎の上昇量…選んだロールの種類とレベルに応じた固定値。
※ライズによる上昇量…選んだロールの種類に応じた上昇量。最大HPなら+6、物理攻撃なら+2、魔法攻撃なら+2で固定。どの能力が上がるかは以下のように決まる。
-アタッカー:物理攻撃
-ブラスター:魔法攻撃
-ディフェンダー:最大HP
-ジャマー:ロールレベルが奇数になるとき魔法攻撃、ロールレベルが偶数になるとき物理攻撃
-エンハンサー:ロールレベルが奇数になるとき魔法攻撃、ロールレベルが偶数になるとき最大HP
-ヒーラー:最大HP
・セラとノエルの最終的な能力値は、次のようになる。
-セラ
最大HP:385(初期値)+1137(基本上昇量の総計)+5085(ロール毎の上昇量の総計)+0~1182(ライズによる上昇量の総計)=6607~7789
物理攻撃:28(初期値)+94(基本上昇量の総計)+280(ロール毎の上昇量の総計)+0~292(ライズによる上昇量の総計)=402~694
魔法攻撃:30(初期値)+143(基本上昇量の総計)+317(ロール毎の上昇量の総計)+0~390(ライズによる上昇量の総計)=490~880
-ノエル
最大HP:404(初期値)+1546(基本上昇量の総計)+6600(ロール毎の上昇量の総計)+0~1182(ライズによる上昇量の総計)=8550~9732
物理攻撃:34(初期値)+156(基本上昇量の総計)+369(ロール毎の上昇量の総計)+0~292(ライズによる上昇量の総計)=559~851
魔法攻撃:30(初期値)+100(基本上昇量の総計)+277(ロール毎の上昇量の総計)+0~392(ライズによる上昇量の総計)=407~799
・以上のように、ライズによる上昇量によって、最終的な能力値に差が生まれる。
・当サイトでは、次のような優先度に基づいて育成を行うことにする(推奨)。
-セラ…1.魔法攻撃、2.最大HP、3.物理攻撃(ブラスター型に育成)
-ノエル…1.物理攻撃、2.魔法攻撃、3.最大HP(アタッカー型に育成)
・上記をアルゴリズム化して、クリスタリウムでの育成を行う。
※クリスタリウムでは大きなクリスタルは”+”、小さなクリスタルは”-“で表現した。また、ロールは、アタッカーはA、ブラスターはB、ディフェンダーはD、ジャマーはJ、エンハンサーはE、ヒーラーはHとし、上昇レベルの数字とともに表記した。また、左の数字は総ロールレベルの合計範囲でのクリスタリウムを示している。
※育成アルゴリズムは一例。ただ、魔法攻撃を特化する場合は、ブラスターより先にジャマー・エンハンサーでライズを上げておかないと詰むので注意。
セラ
ブラスター型
◇育成アルゴリズム(優先度:魔法攻撃>最大HP>物理攻撃)
1.大きなクリスタルで、ジャマーのレベルを奇数に上げる。
2.大きなクリスタルで、エンハンサーのレベルを奇数に上げる。
3.大きなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
4.小さなクリスタルで、ジャマーのレベルを偶数に上げる。
5.小さなクリスタルで、エンハンサーのレベルを偶数に上げる。
6.小さなクリスタルで、アタッカーのレベルを上げる。
7.小さなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラーのレベルを上げる。
8.大きなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラーのレベルを上げる。
◇クリスタリウム
※セラの初期ロールレベルは、アタッカー2、ブラスター2、ディフェンダー1、ジャマー1(未解放)、エンハンサー1(未解放)、ヒーラー1(未解放)。
9~25:-A3 +B3 -A4 +B4 -A5 +B5 -A6 +B6 -A7 +B7 -A8 -A9 +B8 -A10 +B9 -A11 +B10 (ジャマー解放) …魔法攻撃+2*8
→A11 B10 D1 J1 (E1) (H1)
26~45:+B11 -J2 -A12 +J3 -J4 -A13 +J5 -J6 +J7 -J8 +J9 -J10 +J11 -J12 -A14 +J13 -J14 +J15 -J16 +J17 (ヒーラー解放)…魔法攻撃+2*9
→A14 B11 D1 J17 (E1) H1
46~65:+B12 -J18 -A15 +J19 -J20 -A16 +J21 -J22 +J23 -J24 +J25 -J26 +J27 -J28 -A17 +J29 -J30 +J31 -J32 +J33 (エンハンサー解放)…魔法攻撃+2*9
→A17 B12 D1 J33 E1 H1
66~85:+B13 -J34 -E2 +J35 -J36 -A18 +J37 -J38 +J39 -J40 +J41 -J42 +J43 -J44 -A19 +J45 -J46 +J47 -J48 +J49 …魔法攻撃+2*9
→A19 B13 D1 J49 E2 H1
86~105:+E3 -J50 -E4 +J51 -J52 -A20 +J53 -J54 +J55 -J56 +J57 -J58 +J59 -J60 -A21 +J61 -J62 +J63 -J64 +J65 …魔法攻撃+2*9
→A21 B13 D1 J65 E4 H1
106~125:+E5 -J66 -E6 +J67 -J68 -A22 +J69 -J70 +J71 -J72 +J73 -J74 +J75 -J76 -A23 +J77 -J78 +J79 -J80 +J81 …魔法攻撃+2*9
→A23 B13 D1 J81 E6 H1
126~145:+E7 -J82 -E8 +J83 -J84 -A24 +J85 -J86 +J87 -J88 +J89 -J90 +J91 -J92 -A25 +J93 -J94 +J95 -J96 +J97 …魔法攻撃+2*9
→A25 B13 D1 J97 E8 H1
146~165;+E9 -J98 -E10 +J99 -A26 -A27 +E11 -E12 +E13 -E14 +E15 -E16 +E17 -E18 -A28 +E19 -E20 +E21 -E22 +E23 …魔法攻撃+2*9
→A28 B13 D1 J99 E23 H1
166~185:+B14 -E24 -A29 +E25 -E26 -A30 +E27 -E28 +E29 -E30 +E31 -E32 +E33 -E34 -A31 +E35 -E36 +E37 -E38 +E39 …魔法攻撃+2*9
→A31 B14 D1 J99 E39 H1
186~215:+B15 -E40 -A32 -A33 +E41 -E42 -A34 -A35 +E43 -E44 -A36 -A37 +E45 -E46 -A38 -A39 +E47 -E48 -A40 -A41 +E49 -E50 -A42 -A43 +E51 -E52 +E53 -E54 -A44 +E55 …魔法攻撃+2*9
→A44 B15 D1 J99 E55 H1
216~245:+B16 -E56 -A45 -A46 +E57 -E58 -A47 -A48 +E59 -E60 -A49 -A50 +E61 -E62 -A51 -A52 +E63 -E64 -A53 -A54 +E65 -E66 -A55 -A56 +E67 -E68 +E69 -E70 -A57 +E71 …魔法攻撃+2*9
→A57 B16 D1 J99 E71 H1
246~275:+B17 -E72 -A58 -A59 +E73 -E74 -A60 -A61 +E75 -E76 -A62 -A63 +E77 -E78 -A64 -A65 +E79 -E80 -A66 -A67 +E81 -E82 -A68 -A69 +E83 -E84 +E85 -E86 -A70 +E87 …魔法攻撃+2*9
→A70 B17 D1 J99 E87 H1
276~305:+B18 -E88 -A71 -A72 +E89 -E90 -A73 -A74 +E91 -E92 -A75 -A76 +E93 -E94 -A77 -A78 +E95 -E96 -A79 -A80 +E97 -E98 -A81 -A82 +E99 -A83 +B19 -A84 -A85 B20+ …魔法攻撃+2*9
→A85 B20 D1 J99 E99 H1
306~335:+B21 -A86 -A87 -A88 +B22 -A89 -A90 -A91 +B23 -A92 -A93 -A94 +B24 -A95 -A96 -A97 +B25 -A98 -A99 -D2 +B26 -D3 -D4 -D5 +B27 -D6 +B28 -D7 -D8 +B29 …魔法攻撃+2*9
→A99 B29 D8 J99 E99 H1
336~365:+B30 -D9 -D10 -D11 +B31 -D12 -D13 D14- +B32 -D15 -D16 -D17 +B33 -D18 -D19 -D20 +B34 -D21 -D22 -D23 +B35 -D24 -D25 -D26 +B36 -D27 +B37 -D28 -D29 +B38 …魔法攻撃+2*9
→A99 B38 D29 J99 E99 H1
366~395:+B39 -D30 -D31 -D32 +B40 -D33 -D34 -D35 +B41 -D36 -D37 -D38 +B42 -D39 -D40 -D41 +B43 -D42 -D43 -D44 +B44 -D45 -D46 -D47 +B45 -D48 +B46 -D49 -D50 +B47 …魔法攻撃+2*9
→A99 B47 D50 J99 E99 H1
396~425:+B48 -D51 -D52 -D53 +B49 -D54 -D55 -D56 +B50 -D57 -D58 -D59 +B51 -D60 -D61 -D62 +B52 -D63 -D64 -D65 +B53 -D66 -D67 -D68 +B54 -D69 +B55 -D70 -D71 +B56 …魔法攻撃+2*9
→A99 B56 D71 J99 E99 H1
426~455:+B57 -D72 -D73 -D74 +B58 -D75 -D76 -D77 +B59 -D78 -D79 -D80 +B60 -D81 -D82 -D83 +B61 -D84 -D85 -D86 +B62 -D87 -D88 -D89 +B63 -D90 +B64 -D91 -D92 +B65 …魔法攻撃+2*9
→A99 B65 D92 J99 E99 H1
456~485:+B66 -D93 -D94 -D95 +B67 -D96 -D97 -D98 +B68 -D99 -H2 -H3 +B69 -H4 -H5 -H6 +B70 -H7 -H8 -H9 +B71 -H10 -H11 -H12 +B72 -H13 +B73 -H14 -H15 +B74 …魔法攻撃+2*9
→A99 B74 D99 J99 E99 H15
486~515:+B75 -H16 -H17 -H18 +B76 -H19 -H20 -H21 +B77 -H22 -H23 -H24 +B78 -H25 -H26 -H27 +B79 -H28 -H29 -H30 +B80 -H31 -H32 -H33 +B81 -H34 +B82 -H35 -H36 +B83 …魔法攻撃+2*9
→A99 B83 D99 J99 E99 H36
516~555:+B84 -H37 -H38 -H39 -H40 -H41 +B85 -H42 -H43 -H44 -H45 +B86 -H46 -H47 -H48 -H49 +B87 -H50 -H51 -H52 -H53 +B88 -H54 -H55 -H56 -H57 +B89 -H58 -H59 -H60 -H61 -H62 +B90 -H63 -H64 +B91 -H65 -H66 -H67 +B92 …魔法攻撃+2*9
→A99 B92 D99 J99 E99 H67
556~594:+B93 -H68 -H69 -H70 -H71 -H72 +B94 -H73 -H74 -H75 -H76 +B95 -H77 -H78 -H79 -H80 +B96 -H81 -H82 -H83 -H84 +B97 -H85 -H86 -H87 -H88 +B98 -H89 -H90 -H91 -H92 -H93 +B99 -H94 -H95 +H96 -H97 -H98 +H99 …魔法攻撃+2*7、最大HP+6*2
→A99 B99 D99 J99 E99 H99
・ライズによる上昇量の合計:魔法攻撃+2*195、最大HP+6*2=魔法攻撃+390、最大HP+12
◇最終的な能力
最大HP:6619 物理攻撃:402 魔法攻撃:880
アタッカー型
◇育成アルゴリズム(優先度:物理攻撃>魔法攻撃>最大HP)
1.大きなクリスタルで、ジャマーのレベルを偶数に上げる。
2.大きなクリスタルで、アタッカーのレベルを上げる。
3.大きなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
4.小さなクリスタルで、ジャマーのレベルを奇数に上げる。
5.小さなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラー・エンハンサーのレベルを上げる。
6.小さなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
◇クリスタリウム
※セラの初期ロールレベルは、アタッカー2、ブラスター2、ディフェンダー1、ジャマー1(未解放)、エンハンサー1(未解放)、ヒーラー1(未解放)。
9~25:-D2 +A3 -D3 +A4 -D4 +A5 -D5 +A6 -D6 +A7 -D7 -D8 +A8 -D9 +A9 -D10 +A10 (ジャマー解放) …物理攻撃+2*8
→A10 B2 D10 J1 (E1) (H1)
26~45:+J2 -J3 -D11 +J4 -J5 -D12 +J6 -J7 +J8 -J9 +J10 -J11 +J12 -J13 -D13 +J14 -J15 +J16 -J17 +J18 (ヒーラー解放)…物理攻撃+2*9
→A10 B2 D13 J18 (E1) H1
46~65:+A11 -J19 -D14 +J20 -J21 -D15 +J22 -J23 +J24 -J25 +J26 -J27 +J28 -J29 -D16 +J30 -J31 +J32 -J33 +J34 (エンハンサー解放)…物理攻撃+2*9
→A11 B2 D16 J34 E1 H1
66~85:+A12 -J35 -D17 +J36 -J37 -D18 +J38 -J39 +J40 -J41 +J42 -J43 +J44 -J45 -D19 +J46 -J47 +J48 -J49 +J50 …物理攻撃+2*9
→A12 B2 D19 J50 E1 H1
86~105:+A13 -J51 -D20 +J52 -J53 -D21 +J54 -J55 +J56 -J57 +J58 -J59 +J60 -J61 -D22 +J62 -J63 +J64 -J65 +J66 …物理攻撃+2*9
→A13 B2 D22 J66 E1 H1
106~125:+A14 -J67 -D23 +J68 -J69 -D24 +J70 -J71 +J72 -J73 +J74 -J75 +J76 -J77 -D25 +J78 -J79 +J80 -J81 +J82 …物理攻撃+2*9
→A14 B2 D25 J82 E1 H1
126~145:+A15 -J83 -D26 +J84 -J85 -D27 +J86 -J87 +J88 -J89 +J90 -J91 +J92 -J93 -D28 +J94 -J95 +J96 -J97 +J98 …物理攻撃+2*9
→A15 B2 D28 J98 E1 H1
146~165;+A16 -J99 -D29 +A17 -D30 -D31 +A18 -D32 +A19 -D33 +A20 -D34 +A21 -D35 -D36 +A22 -D37 +A23 -D38 +A24 …物理攻撃+2*9
→A24 B2 D38 J99 E1 H1
166~185:+A25 -D39 -D40 +A26 -D41 -D42 +A27 -D43 +A28 -D44 +A29 -D45 +A30 -D46 -D47 +A31 -D48 +A32 -D49 +A33 …物理攻撃+2*9
→A33 B2 D49 J99 E1 H1
186~215:+A34 -D50 -D51 -D52 +A35 -D53 -D54 -D55 +A36 -D56 -D57 -D58 +A37 -D59 -D60 -D61 +A38 -D62 -D63 -D64 +A39 -D65 -D66 -D67 +A40 -D68 +A41 -D69 -D70 +A42 …物理攻撃+2*9
→A42 B2 D70 J99 E1 H1
216~245:+A43 -D71 -D72 -D73 +A44 -D74 -D75 -D76 +A45 -D77 -D78 -D79 +A46 -D80 -D81 -D82 +A47 -D83 -D84 -D85 +A48 -D86 -D87 -D88 +A49 -D89 +A50 -D90 -D91 +A51 …物理攻撃+2*9
→A51 B2 D91 J99 E1 H1
246~275:+A52 -D92 -D93 -D94 +A53 -D95 -D96 -D97 +A54 -D98 -D99 -H2 +A55 -H3 -H4 -H5 +A56 -H6 -H7 -H8 +A57 -H9 -H10 -H11 +A58 -H12 +A59 -H13 -H14 +A60 …物理攻撃+2*9
→A60 B2 D99 J99 E1 H14
276~305:+A61 -H15 -H16 -H17 +A62 -H18 -H19 -H20 +A63 -H21 -H22 -H23 +A64 -H24 -H25 -H26 +A65 -H27 -H28 -H29 +A66 -H30 -H31 -H32 +A67 -H33 +A68 -H34 -H35 +A69 …物理攻撃+2*9
→A69 B2 D99 J99 E1 H35
306~335:+A70 -H36 -H37 -H38 +A71 -H39 -H40 -H41 +A72 -H42 -H43 -H44 +A73 -H45 -H46 -H47 +A74 -H48 -H49 -H50 +A75 -H51 -H52 -H53 +A76 -H54 +A77 -H55 -H56 +A78 …物理攻撃+2*9
→A78 B2 D99 J99 E1 H56
336~365:+A79 -H57 -H58 -H59 +A80 -H60 -H61 -H62 +A81 -H63 -H64 -H65 +A82 -H66 -H67 -H68 +A83 -H69 -H70 -H71 +A84 -H72 -H73 -H74 +A85 -H75 +A86 -H76 -H77 +A87 …物理攻撃+2*9
→A87 B2 D99 J99 E1 H77
366~395:+A88 -H78 -H79 -H80 +A89 -H81 -H82 -H83 +A90 -H84 -H85 -H86 +A91 -H87 -H88 -H89 +A92 -H90 -H91 -H92 +A93 -H93 -H94 -H95 +A94 -H96 +A95 -H97 -H98 +A96 …物理攻撃+2*9
→A96 B2 D99 J99 E1 H98
396~425:+A97 -H99 -E2 -E3 +A98 -E4 -E5 -E6 +A99 -E7 -E8 -E9 +B3 -E10 -E11 -E12 +B4 -E13 -E14 -E15 +B5 -E16 -E17 -E18 +B6 -E19 +B7 -E20 -E21 +B8 …物理攻撃+2*3、魔法攻撃+2*6
→A99 B8 D99 J99 E21 H99
426~455:+B9 -E22 -E23 -E24 +B10 -E25 -E26 -E27 +B11 -E28 -E29 -E30 +B12 -E31 -E32 -E33 +B13 -E34 -E35 -E36 +B14 -E37 -E38 -E39 +B15 -E40 +B16 -E41 -E42 +B17 …魔法攻撃+2*9
→A99 B17 D99 J99 E42 H99
456~485:+B18 -E43 -E44 -E45 +B19 -E46 -E47 -E48 +B20 -E49 -E50 -E51 +B21 -E52 -E53 -E54 +B22 -E55 -E56 -E57 +B23 -E58 -E59 -E60 +B24 -E61 +B25 -E62 -E63 +B26 …魔法攻撃+2*9
→A99 B26 D99 J99 E63 H99
486~515:+B27 -E64 -E65 -E66 +B28 -E67 -E68 -E69 +B29 -E70 -E71 -E72 +B30 -E73 -E74 -E75 +B31 -E76 -E77 -E78 +B32 -E79 -E80 -E81 +B33 -E82 +B34 -E83 -E84 +B35 …魔法攻撃+2*9
→A99 B35 D99 J99 E84 H99
516~555:+B36 -E85 -E86 -E87 -E88 -E89 +B37 -E90 -E91 -E92 -E93 +B38 -E94 -E95 -E96 -E97 +B39 -E98 -E99 -B40 -B41 +B42 -B43 -B44 -B45 -B46 +B47 -B48 -B49 -B50 -B51 -B52 +B53 -B54 -B55 +B56 -B57 -B58 -B59 +B60 …魔法攻撃+2*9
→A99 B60 D99 J99 E99 H99
556~594:+B61 -B62 -B63 -B64 -B65 -B66 +B67 -B68 -B69 -B70 -B71 +B72 -B73 -B74 -B75 -B76 +B77 -B78 -B79 -B80 -B81 +B82 -B83 -B84 -B85 -B86 +B87 -B88 -B89 -B90 -B91 -B92 +B93 -B94 -B95 +B96 -B97 -B98 +B99 …魔法攻撃+2*9
→A99 B99 D99 J99 E99 H99
・ライズによる上昇量の合計:物理攻撃+2*146、魔法攻撃+2*51=物理攻撃+292、魔法攻撃+102
◇最終的な能力
最大HP:6607 物理攻撃:694 魔法攻撃:592
ノエル
アタッカー型
◇育成アルゴリズム(優先度:物理攻撃>魔法攻撃>最大HP)
1.大きなクリスタルで、ジャマーのレベルを偶数に上げる。
2.大きなクリスタルで、アタッカーのレベルを上げる。
3.大きなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
4.小さなクリスタルで、ジャマーのレベルを奇数に上げる。
5.小さなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラー・エンハンサーのレベルを上げる。
6.小さなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
◇クリスタリウム
※ノエルの初期ロールレベルは、アタッカー2、ブラスター1、ディフェンダー2、ジャマー1(未開放)、エンハンサー1(未開放)、ヒーラー1(未開放)。
9~25:+A3 -D3 +A4 -D4 -D5 -D6 +A5 -D7 +A6 -D8 +A7 -D9 +A8 -D10 +A9 -D11 +A10 (エンハンサー解放) …物理攻撃+2*8
→A10 B1 D11 (J1) E1 (H1)
26~45:+A11 -D12 +A12 -D13 +A13 -D14 -D15 -D16 +A14 -D17 +A15 -D18 -D19 +A16 -D20 +A17 -D21 +A18 -D22 +A19 (ヒーラー解放) …物理攻撃+2*9
→A19 B1 D22 (J1) E1 H1
46~65:+A20 -D23 +A21 -D24 +A22 -D25 -D26 -D27 +A23 -D28 +A24 -D29 -D30 +A25 -D31 +A26 -D32 +A27 -D33 +A28 (ジャマー解放) …物理攻撃+2*9
→A28 B1 D33 J1 E1 H1
66~85:+J2 -J3 +J4 -J5 +J6 -J7 -D34 -D35 +J8 -J9 +J10 -J11 -D36 +J12 -J13 +J14 -J15 +J16 -J17 +J18 …物理攻撃+2*9
→A28 B1 D36 J18 E1 H1
86~105:+A29 -J19 +J20 -J21 +J22 -J23 -D37 -D38 +J24 -J25 +J26 -J27 -D39 +J28 -J29 +J30 -J31 +J32 -J33 +J34 …物理攻撃+2*9
→A29 B1 D39 J34 E1 H1
106~125:+A30 -J35 +J36 -J37 +J38 -J39 -D40 -D41 +J40 -J41 +J42 -J43 -D42 +J44 -J45 +J46 -J47 +J48 -J49 +J50 …物理攻撃+2*9
→A30 B1 D42 J50 E1 H1
126~145:+A31 -J51 +J52 -J53 +J54 -J55 -D43 -D44 +J56 -J57 +J58 -J59 -D45 +J60 -J61 +J62 -J63 +J64 -J65 +J66 …物理攻撃+2*9
→A31 B1 D45 J66 E1 H1
146~165:+A32 -J67 +J68 -J69 +J70 -J71 -D46 -D47 +J72 -J73 +J74 -J75 -D48 +J76 -J77 +J78 -J79 +J80 -J81 +J82 …物理攻撃+2*9
→A32 B1 D48 J82 E1 H1
166~185:+A33 -J83 +J84 -J85 +J86 -J87 -D49 -D50 +J88 -J89 +J90 -J91 -D51 +J92 -J93 +J94 -J95 +J96 -J97 +J98 …物理攻撃+2*9
→A33 B1 D51 J98 E1 H1
186~215:+A34 -J99 -D52 -D53 +A35 -D54 +A36 -D55 -D56 -D57 -D58 -D59 -D60 +A37 -D61 -D62 +A38 -D63 -D64 -D65 +A39 -D66 -D67 +A40 -D68 -D69 +A41 -D70 -D71 +A42 …物理攻撃+2*9
→A42 B1 D71 J99 E1 H1
216~245:+A43 -D72 -D73 -D74 +A44 -D75 +A45 -D76 -D77 -D78 -D79 -D80 -D81 +A46 -D82 -D83 +A47 -D84 -D85 -D86 +A48 -D87 -D88 +A49 -D89 -D90 +A50 -D91 -D92 +A51 …物理攻撃+2*9
→A51 B1 D92 J99 E1 H1
246~275:+A52 -D93 -D94 -D95 +A53 -D96 +A54 -D97 -D98 -D99 -H2 -H3 -H4 +A55 -H5 -H6 +A56 -H7 -H8 -H9 +A57 -H10 -H11 +A58 -H12 -H13 +A59 -H14 -H15 +A60 …物理攻撃+2*9
→A60 B1 D99 J99 E1 H15
276~305:+A61 -H16 -H17 -H18 +A62 -H19 +A63 -H20 -H21 -H22 -H23 -H24 -H25 +A64 -H26 -H27 +A65 -H28 -H29 -H30 +A66 -H31 -H32 +A67 -H33 -H34 +A68 -H35 -H36 +A69 …物理攻撃+2*9
→A69 B1 D99 J99 E1 H36
306~335:+A70 -H37 -H38 -H39 +A71 -H40 +A72 -H41 -H42 -H43 -H44 -H45 -H46 +A73 -H47 -H48 +A74 -H49 -H50 -H51 +A75 -H52 -H53 +A76 -H54 -H55 +A77 -H56 -H57 +A78 …物理攻撃+2*9
→A78 B1 D99 J99 E1 H57
336~365:+A79 -H58 -H59 -H60 +A80 -H61 +A81 -H62 -H63 -H64 -H65 -H66 -H67 +A82 -H68 -H69 +A83 -H70 -H71 -H72 +A84 -H73 -H74 +A85 -H75 -H76 +A86 -H77 -H78 +A87 …物理攻撃+2*9
→A87 B1 D99 J99 E1 H78
366~395:+A88 -H79 -H80 -H81 +A89 -H82 +A90 -H83 -H84 -H85 -H86 -H87 -H88 +A91 -H89 -H90 +A92 -H91 -H92 -H93 +A94 -H94 -H95 +A94 -H96 -H97 +A95 -H98 -H99 +A96 …物理攻撃+2*9
→A96 B1 D99 J99 E1 H99
396~425:+A97 -E2 -E3 -E4 +A98 -E5 +A99 -E6 -E7 -E8 -E9 -E10 -E11 +B2 -E12 -E13 +B3 -E14 -E15 -E16 +B4 -E17 -E18 +B5 -E19 -E20 +B6 -E21 -E22 +B7 …物理攻撃+2*3、魔法攻撃+2*6
→A99 B7 D99 J99 E22 H99
426~455:+B8 -E23 -E24 -E25 +B9 -E26 +B10 -E27 -E28 -E29 -E30 -E31 -E32 +B11 -E33 -E34 +B12 -E35 -E36 -E37 +B13 -E38 -E39 +B14 -E40 -E41 +B15 -E42 -E43 +B16 …魔法攻撃+2*9
→A99 B16 D99 J99 E43 H99
456~485:+B17 -E44 -E45 -E46 +B18 -E47 +B19 -E48 -E49 -E50 -E51 -E52 -E53 +B20 -E54 -E55 +B21 -E56 -E57 -E58 +B22 -E59 -E60 +B23 -E61 -E62 +B24 -E63 -E64 +B25 …魔法攻撃+2*9
→A99 B25 D99 J99 E64 H99
486~515:+B26 -E65 -E66 -E67 +B27 -E68 +B28 -E69 -E70 -E71 -E72 -E73 -E74 +B29 -E75 -E76 +B30 -E77 -E78 -E79 +B31 -E80 -E81 +B32 -E82 -E83 +B33 -E84 -E85 +B34 …魔法攻撃+2*9
→A99 B34 D99 J99 E85 H99
516~555:+B35 -E86 -E87 -E88 -E89 +B36 -E90 -E91 +B37 -E92 -E93 -E94 -E95 -E96 -E97 -E98 -E99 +B38 -B39 -B40 -B41 +B42 -B43 -B44 -B45 -B46 -B47 +B48 -B49 -B50 -B51 +B52 -B53 -B54 -B55 -B56 +B57 -B58 -B59 +B60 …魔法攻撃+2*9
→A99 B60 D99 J99 E99 H99
556~594:+B61 -B62 -B63 -B64 -B65 +B66 -B67 -B68 +B69 -B70 -B71 -B72 -B73 -B74 -B75 -B76 -B77 +B78 -B79 -B80 +B81 -B82 -B83 -B84 -B85 -B86 +B87 -B88 -B89 -B90 +B91 -B92 -B93 -B94 -B95 +B96 -B97 -B98 +B99 …魔法攻撃+2*9
→A99 B99 D99 J99 E99 H99
・ライズによる上昇量の合計:物理攻撃+2*146、魔法攻撃+2*51=物理攻撃+292、魔法攻撃+102
◇最終的な能力
最大HP:8550 物理攻撃:851 魔法攻撃:509
ブラスター型
◇育成アルゴリズム(優先度:魔法攻撃>最大HP>物理攻撃)
1.大きなクリスタルで、エンハンサーのレベルを奇数に上げる。
2.大きなクリスタルで、ジャマーのレベルを奇数に上げる。
3.大きなクリスタルで、ブラスターのレベルを上げる。
4.小さなクリスタルで、エンハンサーのレベルを偶数に上げる。
5.小さなクリスタルで、ジャマーのレベルを偶数に上げる。
6.小さなクリスタルで、アタッカーのレベルを上げる。
7.小さなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラーのレベルを上げる。
8.大きなクリスタルで、ディフェンダー・ヒーラーのレベルを上げる。
◇クリスタリウム
※ノエルの初期ロールレベルは、アタッカー2、ブラスター1、ディフェンダー2、ジャマー1(未開放)、エンハンサー1(未開放)、ヒーラー1(未開放)。
9~25:+B2 -A3 +B3 -A4 -A5 -A6 +B4 -A7 +B5 -A8 +B6 -A9 +B7 -A10 +B8 -A11 +B9 (エンハンサー解放) …魔法攻撃+2*8
→A11 B9 D2 (J1) E1 (H1)
26~45:+B10 -E2 +E3 -E4 +E5 -E6 -A12 -A13 +E7 -E8 +E9 -E10 -A14 +E11 -E12 +E13 -E14 +E15 -E16 +E17 (ヒーラー解放) …魔法攻撃+2*9
→A14 B10 D2 (J1) E17 H1
46~65:+B11 -E18 +E19 -E20 +E21 -E22 -A15 -A16 +E23 -E24 +E25 -E26 -A17 +E27 -E28 +E29 -E30 +E31 -E32 +E33 (ジャマー解放) …魔法攻撃+2*9
→A17 B11 D2 J1 E33 H1
66~85:+B12 -E34 +E35 -E36 +E37 -E38 -A18 -A19 +E39 -E40 +E41 -E42 -A20 +E43 -E44 +E45 -E46 +E47 -E48 +E49 …魔法攻撃+2*9
→A20 B12 D2 J1 E49 H1
86~105:+B13 -E50 +E51 -E52 +E53 -E54 -A21 -A22 +E55 -E56 +E57 -E58 -A23 +E59 -E60 +E61 -E62 +E63 -E64 +E65 …魔法攻撃+2*9
→A23 B13 D2 J1 E65 H1
106~125:+B14 -E66 +E67 -E68 +E69 -E70 -A24 -A25 +E71 -E72 +E73 -E74 -A26 +E75 -E76 +E77 -E78 +E79 -E80 +E81 …魔法攻撃+2*9
→A26 B14 D2 J1 E81 H1
126~145:+B15 -E82 +E83 -E84 +E85 -E86 -A27 -A28 +E87 -E88 +E89 -E90 -A29 +E91 -E92 +E93 -E94 +E95 -E96 +E97 …魔法攻撃+2*9
→A29 B15 D2 J1 E97 H1
146~165:+B16 -E98 +E99 -J2 +J3 -J4 -A30 -A31 +J5 -J6 +J7 -J8 -A32 +J9 -J10 +J11 -J12 +J13 -J14 +J15 …魔法攻撃+2*9
→A32 B16 D2 J15 E99 H1
166~185:+B17 -J16 +J17 -J18 +J19 -J20 -A33 -A34 +J21 -J22 +J23 -J24 -A35 +J25 -J26 +J27 -J28 +J29 -J30 +J31 …魔法攻撃+2*9
→A35 B17 D2 J31 E99 H1
186~215:+B18 -J32 -A36 -A37 +J33 -J34 +J35 -J36 -A38 -A39 -A40 -A41 -A42 +J37 -J38 -A43 +J39 -J40 -A44 -A45 +J41 -J42 -A46 +J43 -J44 -A47 +J45 -J46 -A48 +J47 …魔法攻撃+2*9
→A48 B18 D2 J47 E99 H1
216~245:+B19 -J48 -A49 -A50 +J49 -J50 +J51 -J52 -A51 -A52 -A53 -A54 -A55 +J53 -J54 -A56 +J55 -J56 -A57 -A58 +J57 -J58 -A59 +J59 -J60 -A60 +J61 -J62 -A61 +J63 …魔法攻撃+2*9
→A61 B19 D2 J63 E99 H1
246~275:+B20 -J64 -A62 -A63 +J65 -J66 +J67 -J68 -A64 -A65 -A66 -A67 -A68 +J69 -J70 -A69 +J71 -J72 -A70 -A71 +J73 -J74 -A72 +J75 -J76 -A73 +J77 -J78 -A74 +J79 …魔法攻撃+2*9
→A74 B20 D2 J79 E99 H1
276~305:+B21 -J80 -A75 -A76 +J81 -J82 +J83 -J84 -A77 -A78 -A79 -A80 -A81 +J85 -J86 -A82 +J87 -J88 -A83 -A84 +J89 -J90 -A85 +J92 -J93 -A86 +J93 -J94 -A87 +J95 …魔法攻撃+2*9
→A87 B21 D2 J95 E99 H1
306~335:+B22 -J96 -A88 -A89 +J97 -J98 +J99 -A90 -A91 -A92 -A93 -A94 -A95 +B23 -A96 -A97 +B24 -A98 -A99 -D3 +B25 -D4 -D5 +B26 -D6 -D7 +B27 -D8 -D9 +B28 …魔法攻撃+2*9
→A99 B28 D9 J99 E99 H1
336~365:+B29 -D10 -D11 -D12 +B30 -D13 +B31 -D14 -D15 -D16 -D17 -D18 -D19 +B32 -D20 -D21 +B33 -D22 -D23 -D24 +B34 -D25 -D26 +B35 -D27 -D28 +B36 -D29 -D30 +B37 …魔法攻撃+2*9
→A99 B37 D30 J99 E99 H1
366~395:+B38 -D31 -D32 -D33 +B39 -D34 +B40 -D35 -D36 -D37 -D38 -D39 -D40 +B41 -D41 -D42 +B42 -D43 -D44 -D45 +B43 -D46 -D47 +B44 -D48 -D49 +B45 -D50 -D51 +B46 …魔法攻撃+2*9
→A99 B46 D51 J99 E99 H1
396~425:+B47 -D52 -D53 -D54 +B48 -D55 +B49 -D56 -D57 -D58 -D59 -D60 -D61 +B50 -D62 -D63 +B51 -D64 -D65 -D66 +B52 -D67 -D68 +B53 -D69 -D70 +B54 -D71 -D72 +B55 …魔法攻撃+2*9
→A99 B55 D72 J99 E99 H1
426~455:+B56 -D73 -D74 -D75 +B57 -D76 +B58 -D77 -D78 -D79 -D80 -D81 -D82 +B59 -D83 -D84 +B60 -D85 -D86 -D87 +B61 -D88 -D89 +B62 -D90 -D91 +B63 -D92 -D93 +B64 …魔法攻撃+2*9
→A99 B64 D93 J99 E99 H1
456~485:+B65 -D94 -D95 -D96 +B66 -D97 +B67 -D98 -D99 -H2 -H3 -H4 -H5 +B68 -H6 -H7 +B69 -H8 -H9 -H10 +B70 -H11 -H12 +B71 -H13 -H14 +B72 -H15 -H16 +B73 …魔法攻撃+2*9
→A99 B73 D99 J99 E99 H16
486~515:+B74 -H17 -H18 -H19 +B75 -H20 +B76 -H21 -H22 -H23 -H24 -H25 -H26 +B77 -H27 -H28 +B78 -H29 -H30 -H31 +B79 -H32 -H33 +B80 -H34 -H35 +B81 -H36 -H37 +B82 …魔法攻撃+2*9
→A99 B82 D99 J99 E99 H37
516~555:+B83 -H38 -H39 -H40 -H41 +B84 -H42 -H43 +B85 -H44 -H45 -H46 -H47 -H48 -H49 -H50 -H51 +B86 -H52 -H53 -H54 +B87 -H55 -H56 -H57 -H58 -H59 +B88 -H60 -H61 -H62 +B89 -H63 -H64 -H65 -H66 +B90 -H67 -H68 +B91 …魔法攻撃+2*9
→A99 B91 D99 J99 E99 H68
556~594:+B92 -H69 -H70 -H71 -H72 +B93 -H73 -H74 +B94 -H75 -H76 -H77 -H78 -H79 -H80 -H81 -H82 +B95 -H83 -H84 +B96 -H85 -H86 -H87 -H88 -H89 +B97 -H90 -H91 -H92 +B98 -H93 -H94 -H95 -H96 +B99 -H97 -H98 +H99 …魔法攻撃+2*9、最大HP+6*2
→A99 B99 D99 J99 E99 H99
・ライズによる上昇量の合計:魔法攻撃+2*196、最大HP+6*1=魔法攻撃+392、最大HP+6
◇最終的な能力
最大HP:8556 物理攻撃:559 魔法攻撃:799
仲間モンスター一覧 164種
・全ての仲間モンスターの最終段階での主な出現場所を記載した。
・赤字は1度しか仲間に出来ないモンスターなので、育成するときは注意。アビリティ継承で消失しないように注意すること。DLCエピソード:スノウ編「無窮の闘技場」にて戦えるようになるヴァルファズルがモンスタークリスタルを落とす。
・青字はDLCで追加される仲間モンスター。
・モンスタークリスタルは、フラグメントスキル「モンスタークリスタル」を「モンスタークリスタル入手率アップ」にし、シンクロ率300%以上のシンクロドライブで倒すことによって、基本入手確率の4倍の確率で入手することが出来る。
・「赤チョコボ」「金チョコボ」「チョコボ」「青チョコボ」「銀チョコボ」「黒チョコボ」「紫チョコボ」「白チョコボ」「紫チョコボ」は最大3体まで仲間にすることが出来る。
アタッカー 52種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | 赤チョコボ | 3 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
2 | アパンダ | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
3 | アプカルル | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(2度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
4 | イェーガー型 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
5 | ヴイーヴル | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
6 | ヴェスペ陣風 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
7 | ヴォジャノーイ | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
8 | ウドー | 1 | 死にゆく世界-AF700年- |
9 | ウミウシモドキ | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
10 | ウリディシム | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
11 | エーゲル自律機雷 | 1 | ヲルバ郷-AF200年- |
12 | オーディン・ダスク | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv99) |
13 | ガンダヤクス | 1 | ヤシャス山-AF010年- |
14 | キチュー | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv70) |
15 | 金チョコボ | 3 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv15) |
16 | クロウラー | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
17 | ゴブリン | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
18 | ゴルゴノプス | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
19 | ゴルゴンゾーラ | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
20 | サボテニョール | 1 | アルカキルティ大平原(曇・雨) |
21 | サボテンダー | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
22 | シャグマ童子 | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
23 | シルトパット陽炎 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
24 | シルトパット月光 | 1 | ヲルバ郷-AF200年- |
25 | スヴァローグ | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
26 | スクタリ | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
27 | チュネルペトン | 1 | ヤシャス山-AF110年- |
28 | チョコボ | 3 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
29 | ドラゴネル型 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
30 | ドレッドノート | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
31 | ドン・トンベリ | 1 | ビルジ遺跡-AF100年- |
32 | トンベリ | 1 | ビルジ遺跡-AF300年- |
33 | ナラシンハ | 1 | ヤシャス山-AF01X年- |
34 | プチネロ | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
35 | ブリー | 1 | サンレス水郷-AF400年- |
36 | プリン電機兵 | 1 | アガスティアタワー-AF300年- |
37 | ベヒーモス | 1 | ヤシャス山-AF010年- |
38 | ベヒーモス零式 | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(1度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
39 | ホプリタイ | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
40 | マーナガルム | 1 | 新都アカデミア-AF500年- |
41 | マンチキン | 1 | ビルジ遺跡-AF300年- |
42 | マンドレイク | 1 | ヤシャス山-AF010年- |
43 | メイオベントス | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年-(夜のみ) |
44 | メタルサボテン | 1 | 死にゆく世界-AF700年- |
45 | モブリン | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
46 | ヤシャ | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
47 | ランツクネヒト型 | 1 | 新都アカデミア-AF500年- |
48 | オメガ | 1 | コロシアム-XXX年-(要:DLCエネミー「オメガ」) |
49 | アモダ曹長 | 1 | コロシアム-XXX年-(要:DLCエネミー「ライトニング&アモダ曹長」) |
50 | テュポーン | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエネミー「オルトロス&テュポーン」) |
51 | ギルガメッシュ | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエネミー「ギルガメッシュ」) |
52 | ライトニング(鎧) | 1 | DLCエピソード:ライトニング編「女神の鎮魂歌」で、ライトニングのレベルを9以下にして、バハムート・カオス戦のバトルリザルトで★★★★★を獲得する |
ブラスター 36種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | 青チョコボ | 3 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
2 | アバランチ | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
3 | アポタムキン | 1 | 死にゆく世界-AF700年- |
4 | ヴェスペ葉隠 | 1 | ヴァイルピークス-AF200年- |
5 | ガストネード | 1 | ビルジ遺跡-AF100年- |
6 | ガルキマセラ | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
7 | グランベヒーモス | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
8 | グレネード | 1 | ヲルバ郷-AF400年- |
9 | グレムリン | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
10 | ケラトラプトル | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
11 | コボルト乙型 | 1 | ヴァイルピークス-AF200年- |
12 | コボルト甲型 | 1 | 新都アカデミア-AF400年-(2度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
13 | ザグナル | 1 | ヲルバ卿-AF400年- |
14 | ジュエンダン | 1 | ヲルバ郷-AF300年- |
15 | ダウンプア | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
16 | タバスコガマ | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
17 | ツヴェルク市街型 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
18 | ツヴェルク探査型 | 1 | ヲルバ郷-AF200年- |
19 | デブリ | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
20 | ヌマニュウドウ | 1 | アルカキルティ大平原(雨) |
21 | ネクトン | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年-(夜のみ) |
22 | のつご | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
23 | ハバネロ | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
24 | ハングリージョウ | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
25 | ヒューズ | 1 | ビルジ遺跡-AF300年- |
26 | フェヒター型 | 1 | 新都アカデミア-AF400年-(3度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
27 | ブッカブー | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
28 | ブッカブーエース | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
29 | ブラッドバス | 1 | ヲルバ郷-AF300年- |
30 | プリューストン | 1 | ネオ・ボーダム-AF700年- |
31 | ボム | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
32 | マッドフロッグ | 1 | アルカキルティ大平原(雨) |
33 | マンチキンスター | 1 | ビルジ遺跡-AF300年- |
34 | ワサビガエル | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
35 | ライトニング | 1 | コロシアム-XXX年-(要:DLCエネミー「ライトニング&アモダ曹長」) |
36 | ヴァルファズル | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエピソード:スノウ編「無窮の闘技場」) |
ディフェンダー 15種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | イェニチェリ | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
2 | 銀チョコボ | 3 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv15) |
3 | クシャトリヤ | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
4 | ゴブリンチーフ | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
5 | シュラウドス | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
6 | ショロトル | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(1度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
7 | テスカトリポカ | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(1度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
8 | トーチカトータス | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
9 | ドロタボー | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
10 | バルバロイ | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
11 | メタルジャボテン | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
12 | モブリンセンター | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
13 | ランツィーラー型 | 1 | ヴァイルピークス-AF200年- |
14 | ランドガレオン | 1 | アルカキルティ大平原(雨) |
15 | スノウ | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエピソード:スノウ編「無窮の闘技場」) |
ジャマー 27種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | アーリマン | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
2 | イルルヤンカシュ | 1 | サンレス水郷-AF400年- |
3 | ヴィーキング型 | 1 | ヴァイルピークス-AF200年- |
4 | ウンサーガナシ | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
5 | カルラ | 1 | ヴァイルピークス-AF200年- |
6 | ガンコナー | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
7 | カンナカムイ | 1 | ヤシャス山-AF110年- |
8 | 黒チョコボ | 3 | ヴァイルピークス-AF010年- |
9 | ケラトサウルス | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
10 | ケリケラータ | 1 | 時空の狭間(3回目) |
11 | サモヴィーラ | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
12 | シュレディンガー | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(1度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
13 | シルバリオ | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
14 | デスゲイズ | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
15 | デンドロビウム | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
16 | ドレイナー | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
17 | ネクローシス | 1 | ヤシャス山-AF01X年- |
18 | ネコマタ | 1 | ヲルバ郷-AF400年- |
19 | ハグレマチス | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
20 | パマパマ | 1 | 新都アカデミア-AF500年- |
21 | パントポーダ | 1 | ネオ・ボーダム-AF700年- |
22 | ピパピパ | 1 | ヤシャス山-AF100年- |
23 | ビルジバス | 1 | ヲルバ郷-AF300年- |
24 | ヘッジフロッグ | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
25 | ミミ | 1 | 新都アカデミア-AF500年- |
26 | ランダ | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv1) |
27 | ナバート | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエネミー「ナバート」) |
エンハンサー 22種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | あまのじゃく | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
2 | インプ | 1 | ヤシャス山-AF110年- |
3 | オアンネス | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
4 | ガホンガス | 1 | ヤシャス山-AF010年- |
5 | ガンコナーボス | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
6 | クリオネ | 1 | 時空の狭間(3回目) |
7 | ゲパルト猛牙 | 1 | アガスティアタワー-AF300年- |
8 | コチュー | 1 | アルカキルティ大平原(曇・晴・雨) |
9 | サハギンプリンス | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
10 | ジイリッハ | 1 | サンレス水郷-AF300年- |
11 | ジャボテンダー | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv99) |
12 | テストゥド | 1 | アルカキルティ大平原(曇) |
13 | トリフィド | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
14 | ニャオマオ | 1 | アルカキルティ大平原(雨) |
15 | ピコチュー | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv70) |
16 | プーマ夜光 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
17 | ミキストリ | 1 | 新都アカデミア-AF500年-(1度のみ、ゲートを閉じれば復活) |
18 | 紫チョコボ | 3 | ビルジ遺跡-AF300年- |
19 | ヤクシニー | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
20 | レヤック | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv1) |
21 | サッズ | 1 | DLCエピソード:サッズ編「表か裏か」をクリアする |
22 | オルトロス | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエネミー「オルトロス&テュポーン」) |
ヒーラー 12種
番号 | アイテム名 | 数 | 入手方法 |
1 | アンテサンサン | 1 | ネオ・ボーダム-AF003年- |
2 | ケダチク | 1 | アルカキルティ大平原(雨) |
3 | ケット・シー | 1 | ビルジ遺跡-AF005年- |
4 | サボティナ | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv45) |
5 | サボテニョリータ | 1 | コロシアム-XXX年-(ヴァルファズルLv45) |
6 | サポテンダー | 1 | アルカキルティ大平原(晴) |
7 | 白チョコボ | 3 | ヲルバ郷-AF300年- |
8 | ニジリバナ | 1 | ヤシャス山-AF010年- |
9 | ハグマ御前 | 1 | ヴァイルピークス-AF010年- |
10 | プリン衛生兵 | 1 | アガスティアタワー-AF200年- |
11 | 緑チョコボ | 3 | ヤシャス山-AF110年- |
12 | コヨコヨ | 1 | コロシアム-XXX年-(要・DLCエネミー「コヨコヨ」) |
仲間モンスター育成
※全てのモンスターの育成は行わず(アビリティ継承の関係上、全てのモンスターを最適に育成するのは不可能である。チョコボを利用すればいけるのかな?)、各ロールごとに最適となるモンスターのみを育成する。
☆基本知識
※更に詳しくは、「ファイナルファンタジーXIII-2 バトルアルティマニア」の32~37頁参照。
・モンスターがクリスタリウムを取得したときに上がる能力値は次のように決定される。
-小さいクリスタルを取得したとき:基本上昇量+ライズによる上昇量
-大きいクリスタルを取得したとき:基本上昇量+ライズによる上昇量
※基本上昇量…モンスターの種類とレベルに応じた量。
※ライズによる上昇量…使った成長アイテムの種類に応じた上昇量。
・よって、ライズによる上昇量、つまり使った成長アイテムの種類に応じて、モンスターの能力に差が生まれる。モンスターの育成で重要になるのは、役割に応じて、能力値を最適化していくことである。
・また、モンスターの初期能力にはバラツキがあり、基本能力の0.9~1.1倍で変動する。よって、厳密な最強を目指す場合は、吟味を行う必要がある。
※究極の最強を目指す場合は、最大HP・物理攻撃・魔法攻撃の全てにおいて1.1倍を目指すことになるが、特化すべき能力(アタッカーなら物理攻撃、ブラスターなら魔法攻撃、他は最大HP)だけが1.1倍に近い値になれば十分かと。
・それぞれのロールごとに育成を考察すると、次のようになる。
※アビリティでの、コマンドアビリティ、オートアビリティは継承必須。特性については必要なものを継承して習得する。継承元となるモンスターとそのレベルも記載した。
※育成モンスターでは、バトルアルティマニアに記載されている能力基本値を掲載した。
アタッカー
◇育成方針など
・より多くのダメージを与えることが求められるので、物理攻撃・魔法攻撃が求められる。どちらかに特化して育成すべきである。
・攻撃回数を増やすために、クリスタリウムのレベルが上がったときは、ATBレベルを優先的に上げていく。
・「ルインガ」はアビリティ継承出来るが、「エリアブラスト」はアビリティ継承出来ないので、「エリアブラスト」を覚えていることは重要なポイントになる。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・ルインガ(スクタリ・レベル20)
-オートアビリティ
・ハイボルテージ(イェーガー型・レベル13)
・エンドアスピル(チュネルペトン・レベル1、スクタリ・レベル4)
・ウィークアスピル(エーゲル自律機雷・レベル8)
・チェーンスターター(エーゲル自律機雷・レベル4)
・バックスタブ(エーゲル自律機雷・レベル12)
・ブレイクバースト(イェーガー型・レベル16)
・ブレイクチェーン(シークレットアビリティ・対応ロール:ブラスター)
-特性
・物理攻撃+35%(トンベリ・レベル24)
※アタッカーならば必須となる特性。
・魔法攻撃+35%(トンベリ・レベル22)
※「物理攻撃+35%」とともに習得しておきたい。
・攻撃してATB回復(ランツクネヒト型・レベル1)
※攻撃回数を増やしたい場合には習得しておきたい。習得する場合には「アスピル系回復UP改」を同時に習得して効果を上げること。
・アスピル系回復UP改(フェヒター型・レベル18)
※アスピル系や「攻撃してATB回復」の効果が2倍になる。特に、後者を習得する場合には習得しておくこと。
・チェーンボーナスUP改(ジュエンダン・レベル30)
※チェーンを更に上げられるようになる。習得させておきたい。
・ロール同調(エーゲル自律機雷・レベル30)
※ケルベロス(ATK+ATK+ATK)を使う場合に、ダメージ量が20%上昇するので有効。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54、ネクローシス・レベル72)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※耐久力を上げる場合には習得しておきたい。枠が1つしか余ってなかったら、「HP+30%」を習得するとよい。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。枠に余裕があれば。
・開始時ATB完全(ハグレマチス・レベル58)
・オートブレイブ(シルトパット陽炎・レベル36)
・オートフェイス(メタルサボテン・レベル45)
・オートヘイスト(サハギンプリンス・レベル45)
※戦闘を早く終わらせたい場合には習得しておきたい。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
・アイテム入手UP+(シュラウドス・レベル1)
・レアアイテム入手UP(アポタムキン・レベル14)
・入手ギルUP+(モブリン・レベル1)
※狩り用アビリティ三種の神器。「開始時ATB完全」「オートブレイブ」「オートヘイスト」も付けるとよい。
・アンサンプル(キチュー・レベル1、ピコチュー・レベル1)
※金チョコボ・赤チョコボに習得させて、チョコボパーティで使えば非常に強い。だが、継承するには、限定モンスターであるキチューかピコチューを犠牲にしなければいけないので……。
◇育成モンスター
○オーディン・ダスク
・最大HP:8395、物理攻撃:680、魔法攻撃:309
・最大HPと物理攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「エリアブラスト」を覚える。
・雑魚相手にも強敵相手にも、アタッカーとしてはどのような役割も持てる。
・育成例(物理攻撃重視)
2~60:万能系で上げる(※)
61~99:ちから系で上げる
※この時期は、ちから系で上げても万能系で上げても物理攻撃のライズが変わらない。むしろ、ちから系で上げると最大HPと魔法攻撃が上がらない分損する。これ以降も、物理攻撃(魔法攻撃)重視にも関わらず、万能系で上げる例がたくさんあるが、全てこの理由によるもの。
○キチュー
・最大HP:4495、物理攻撃:640、魔法攻撃:446
・物理攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「たたかう」の動作が素早く、ハイペースで攻撃出来る。「鎧通し」を覚える。
・「エリアブラスト」を覚えないため、ザコ散らしには向かない。だが、単体相手には脅威の破壊力を発揮する。「攻撃してATB回復」は自力習得するので、「アスピル系回復UP改」を習得して、超速アタッカーへの道を突き進もう。なお、耐久力に不安があるため、「HP+30%」「物理耐性+36%」「魔法耐性+36%」を習得しておきたい。
・育成例(物理攻撃重視)
2~70:ちから系で上げる
○シルトパット月光
・最大HP:4000、物理攻撃:610、魔法攻撃:223
・物理攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。4属性半減、物理・魔法耐性半減、状態異常耐性完備。
・物理攻撃600以上のアタッカー能力を兼ね備えたモンスターの中では、耐久能力がズバ抜けて高い。「エリアブラスト」を覚えないためザコ散らしには向かないが、強敵相手には非常に強い。
・育成例(物理攻撃重視)
2~20:万能系で上げる
21~30:ちから系で上げる
31~50:万能系で上げる
51~70:ちから系で上げる
71~90:万能系で上げる
91~99:ちから系で上げる
○プチネロ
・最大HP:4903、物理攻撃:506、魔法攻撃:546
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「エリアブラスト」を覚える。物理耐性半減。
・物理攻撃と魔法攻撃のどちらも出来るので、ザコ散らしに向いている。
・育成例(物理攻撃・魔法攻撃バランス重視)
2~99:万能系で上げる
○オメガ
・最大HP:6200、物理攻撃:800、魔法攻撃:580
・物理攻撃も魔法攻撃も高い。ATBレベルが6にまで成長する。「エリアブラスト」を覚えるが、タイプが魔法で火属性。「エネルギー浪費」「強力だがATB大幅低下」を覚えている。物理耐性半減。
・「強力だがATB大幅低下」を覚えているが、能力値が破格なので強い。このデメリットを補完するためにも、「攻撃してATB回復」「アスピル系回復UP改」は必須。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~99:万能系で上げる
○アモダ曹長
・最大HP:10200、物理攻撃:750、魔法攻撃:500
・最大HPと物理攻撃が高い。ATBレベルが6。「エリアブラスト」を覚える。
・強化オーディン・ダスク。
・育成例(物理攻撃重視)
2~13:ちから系で上げる
○テュポーン
・最大HP:8800、物理攻撃:620、魔法攻撃:790
・ATBレベルが6。物理・魔法耐性半減。「エリアブラスト」を覚えず、たたかうの威力倍率が通常の0.7倍。
・物理型で育成するのは上記のようにデメリットがあるので、魔法アタッカーとして育成するとよい。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~13:魔法系で上げる
○ギルガメッシュ
・最大HP:10800、物理攻撃:850、魔法攻撃:650
・ATBレベルが6。物理・魔法耐性半減。4属性半減。「エリアブラスト」「鎧通し」を覚える。
・最強の物理アタッカー。耐性面は鎧ライトさんより上。
・育成例(物理攻撃重視)
2~13:ちから系で上げる
○ライトニング(鎧)
・最大HP:8900、物理攻撃:830、魔法攻撃:720
・ATBレベルが6。「エリアブラスト」「アタッカー強化」「ダメージ限界突破」「鎧通し」を覚える。
・ギルガメッシュと並ぶ最強の物理アタッカー。
・育成例(物理攻撃重視)
2~13:ちから系で上げる
ブラスター
◇育成方針など
・より多く攻撃してチェーンを上げることが求められる。また、ブラスターのコマンドアビリティでは物理攻撃はアビリティ継承出来ない。よって、魔法攻撃に特化して育成するのが良い。
・攻撃回数を増やすために、クリスタリウムのレベルが上がったときは、ATBレベルを優先的に上げていく。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・ファイア(ガルキマセラ・レベル1)
・ファイラ(ボム・レベル1)
・ファイガ(ボム・レベル15)
・ブリザド(グレムリン・レベル1)
・ブリザラ(アバランチ・レベル1、グレムリン・レベル19)
・ブリザガ(アバランチ・レベル15)
・サンダー(デブリ・レベル1)
・サンダラ(ヒューズ・レベル1)
・サンダガ(ヒューズ・レベル15)
・エアロ(ヴェスペ葉隠・レベル1)
・エアロラ(ガストネード・レベル1)
・エアロガ(ガストネード・レベル15)
-オートアビリティ
・ブレイクアスピル(ガルキマセラ・レベル6、グレムリン・レベル6)
・ジョイントレイド(ヴェスペ葉隠・レベル1)
・ハイテンション(シークレットアビリティ・対応ロール:アタッカー)
-特性
・チェーンボーナスUP改(ジュエンダン・レベル30)
※ブラスターならば必須となる特性。
・攻撃してATB回復(ランツクネヒト型・レベル1)
※攻撃回数を増やすために必須となる特性。「アスピル系回復UP改」を同時に習得して効果を上げること。
・アスピル系回復UP改(フェヒター型・レベル18)
※アスピル系や「攻撃してATB回復」の効果が2倍になる。
・魔法攻撃+35%(トンベリ・レベル22)
※ダメージ量が飛躍的に上昇するので習得しておきたい。
・早期ブレイク(フェヒター型・レベル19)
・ブレイク持続UP改(ツヴェルク市街型・レベル20)
※ブレイク補助系アビリティ。
・ロール同調(エーゲル自律機雷・レベル30)
※トライディザスター(BLA+BLA+BLA)を使う場合に、ダメージ量が20%上昇するので有効。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54、ネクローシス・レベル72)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※耐久力を上げる場合には習得しておきたい。枠が1つしか余ってなかったら、「HP+30%」を習得するとよい。
・忘却耐性+66%(デントロビウム・レベル66)
※魔法攻撃が中心となるブラスターは習得しておくとよい。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。枠に余裕があれば。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
・物理攻撃+35%(トンベリ・レベル24)
※物理型ブラスターには習得させておくとよい。
◇育成モンスター
○青チョコボ
・最大HP:5250、物理攻撃:483、魔法攻撃:524
・全能力が平均以上。ATBレベルが6にまで成長する。4属性半減以下。
・最も安定したブラスター。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~10:魔法系で上げる
11~40:万能系で上げる
41~99:魔法系で上げる
○グランベヒーモス
・最大HP:6831、物理攻撃:630、魔法攻撃:472
・最大HPと物理攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「フレイムブロウ」「スパークブロウ」と2属性の物理コマンドを覚える。シンクロドライブでデシェル・スロウを発生させることが出来る。
・ブラスターでは珍しい物理型ブラスター。魔法攻撃も低くないので、両刀が可能。
・育成例(物理攻撃・魔法攻撃バランス重視)
2~70:万能系で上げる
○ハバネロ
・最大HP:3394、物理攻撃:318、魔法攻撃:600
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。物理耐性半減。
・魔法攻撃が600以上でかつATBレベルが6にまで成長するのはハバネロとワサビガエルのみ。耐久力に不安が残るので、「HP+30%」「魔法耐性+36%」で補強しておきたい。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~70:魔法系で上げる
○ワサビガエル
・最大HP:4417、物理攻撃:216、魔法攻撃:600
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。シンクロドライブでHP最大15%回復。
・ハバネロとどちらを使うかはお好みで。耐久力に不安があるので、「HP+30%」「物理耐性+36%」「魔法耐性+36%」で補強しておきたい。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~10:魔法系で上げる
11~40:万能系で上げる
41~99:魔法系で上げる
○ライトニング
・最大HP:5400、物理攻撃:710、魔法攻撃:710
・物理攻撃と魔法攻撃が高い。ATBレベルが6。4属性物理攻撃を覚える。
・最強のブラスター(これぞ課金パワー)。
・育成例(物理攻撃・魔法攻撃バランス重視)
2~13:万能系で上げる
○ヴァルファズル
・最大HP:9000、物理攻撃:800、魔法攻撃:850
・全能力が圧倒的に高い。ATBレベルが6。
・能力値的には最強のブラスター。ライトさんに劣る点は物理攻撃が2属性しかない点。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~80:魔法系で上げる
81~90:万能系で上げる
91~99:魔法系で上げる
ディフェンダー
◇育成方針など
・耐久力のみが求められるので、最大HPを上げていく。
・ATBレベルは必要ないので、ロールボーナスを優先的に上げる。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・挑発(イェニチェリ・レベル1)
・挑戦状(ランドガレオン・レベル1、クシャトリヤ・レベル8、ランツィーラー型・レベル16)
・ライズガード(ゴブリンチーフ・レベル1、イェニチェリ・レベル7)
・リジェネガード(ランツィーラー型・レベル1、イェニチェリ・レベル12)
・バオルガード(ランドガレオン・レベル1、イェニチェリ・レベル10、ランツィーラー型・レベル17)
※「リベンジモード」「リベンジチャージ」は必要ない。
-オートアビリティ
・ピンチバリア(ランツィーラー型・レベル19)
・エリアバリア(ゴブリンチーフ・レベル2、イェニチェリ・レベル18)
・ラストリーヴ(シークレットアビリティ・対応ロール:ヒーラー)
-特性
・ガード系効果UP改(ドロタボー・レベル99)
・バリア系効果UP(ランツィーラー型・レベル20)
※ディフェンダーには必須となるアビリティ。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※耐久力を更に上げるためにも全て習得しておきたい。最低でも上3つは欲しい。
・ピンチにシールド改(コボルト甲型・レベル40)
※オートアビリティ「ピンチバリア」の強化版。ピンチバリアは75%カットだが、こちらは70%カット。枠が余っているならば。
・ピンチにプロテス(ミミ・レベル16)
・ピンチにシェル(パマパマ・レベル16)
※ピンチになれば、その度にプロテス・シェルが発動する。耐久力を更に磐石にしたいなら。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。枠に余裕があれば。
・火耐性+53%(コボルト乙型・レベル70)
・氷耐性+53%(ケラトサウルス・レベル54)
・雷耐性+45%(ツヴェルク探査型・レベル31)
・風耐性+45%(トリフィド・レベル36)
※属性耐性を更に上げる場合に。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
◇育成モンスター
○クシャトリヤ
・最大HP:6555、物理攻撃:479、魔法攻撃:100
・最大HPが高い。物理・魔法耐性が半減。状態異常に強い。
・一番基本となるディフェンダー。これで事足りる。
・育成例(最大HP重視)
2~70:生命系で上げる
○シュラウドス
・最大HP:5934、物理攻撃:457、魔法攻撃:146
・最大HPが高い。物理・魔法耐性が半減。4属性半減。
・クシャトリヤより最大HPが低いが、4属性半減。状態異常耐性が低いので、「各種異常耐性+40%」を習得させるとよい。
・育成例(最大HP重視)
2~99:生命系で上げる
○テスカトリポカ
・最大HP:7569、物理攻撃:430、魔法攻撃:279
・最大HPが高い。状態異常に強い。ブラッドダメージを半分にする。
・物理魔法耐性は上2体に劣るが、ディフェンダーの中では最もHPが高く(DLC除く)、ブラッドダメージを半分にする。
・育成例(最大HP重視)
2~60:生命系で上げる
○スノウ
・最大HP:14000、物理攻撃:825、魔法攻撃:635
・最大HPが高い。「ディフェンダー強化」「バリア系効果UP改」を覚える。
・耐性はそれほどでもないが、最大HPと上記2つのアビリティが非常に強力。
・育成例(最大HP重視)
2~13:生命系で上げる
ジャマー
◇育成方針など
・状態変化をより発生させやすくするため、攻撃回数を増やし、「○○改」「重○○」のコマンドアビリティを”覚えない”ことが重要になる。
・アビリティ継承不可の「弱体系成功率UP改」「妨害系成功率UP改」を自力で覚えることも重要となる。
・育成では、倒されにくくするために最大HPを上げるか、ダメージを上げるために魔法攻撃を上げていくか。
・攻撃回数を増やすために、クリスタリウムのレベルが上がったときは、ATBレベルを優先的に上げていく。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・デプロテ(ビルジバス・レベル1、ウンサーガナシ・レベル1)
・デシェル(ネコマタ・レベル1、ビルジバス・レベル5)
・ブラッド(ドレイナー・レベル1、デンドロビウム・レベル9)
・バイオ(デンドロビウム・レベル1)
・ウィーク(アーリマン・レベル1、ヴィーキング型・レベル4、ビルジバス・レベル13)
・デスペル(ミミ・レベル8、デンドロビウム・レベル24)
・フォーグ(ヴィーキング型・レベル20)
・ペイン(デスゲイズ・レベル1)
・カーズ(アーリマン・レベル4、ウンサーガナシ・レベル49)
-オートアビリティ
・バッドタイム(シークレットアビリティ・対応ロール:エンハンサー)
-特性
・攻撃してATB回復(ランツクネヒト型・レベル1)
※攻撃回数を増やすために必須となる特性。「アスピル系回復UP改」を同時に習得して効果を上げること。
・アスピル系回復UP改(フェヒター型・レベル18)
※アスピル系や「攻撃してATB回復」の効果が2倍になる。
・チェーンボーナスUP改(ジュエンダン・レベル30)
※チェーンを更に上げられるようになる。チェーンボーナスが高ければ高いほど状態異常を発生させやすくなるので必須。
・魔法攻撃+35%(トンベリ・レベル22)
※ダメージ量が上昇する。枠に空きがあれば。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54、ネクローシス・レベル72)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※耐久力を上げる場合には習得しておきたい。枠が1つしか余ってなかったら、「HP+30%」を習得するとよい。
・忘却耐性+66%(デントロビウム・レベル66)
※何も出来なくなる事態を防ぐために習得しておきたい。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。枠に余裕があれば。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
◇育成モンスター
○アーリマン
・最大HP:5130、物理攻撃:220、魔法攻撃:610
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「○○改」「重○○」を覚えない。「妨害系成功率UP改」を覚える。
・妨害系(フォーグ・ペイン・カーズ)では最高のジャマー。弱体系のネコマタと使い分けるとよい。
・育成例(最大HP・魔法攻撃バランス重視)
2~70:万能系で上げる
○ネコマタ
・最大HP:3911、物理攻撃:190、魔法攻撃:595
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「○○改」「重○○」を覚えない。「弱体系成功率UP改」を覚える。
・弱体系(デプロテ・デシェル・バイオ・ウィーク)では最高のジャマー。妨害系のアーリマンと使い分けるとよい。やや耐久力に難があるので、特性で補うこと。
・育成例(最大HP・魔法攻撃バランス重視)
2~70:万能系で上げる
○ナバート
・最大HP:6200、物理攻撃:620、魔法攻撃:620
・ATBレベルが6。「弱体系成功率UP改」「妨害系成功率UP改」を覚える。ブラッドダメージ無効。
・アーリマンとネコマタを足し算したようなジャマー。ただ、「○○改」と「重○○」を覚える。
・育成例(最大HP・魔法攻撃バランス重視)
2~13:万能系で上げる
エンハンサー
◇育成方針など
・強化系の状態異常をより長い時間持続させるために、アビリティ継承不可の「強化系持続UP改」を自力で覚えることが重要になる。
・育成では、倒されにくくするために最大HPを上げていく。
・コマンドを2回使えるようにするために、クリスタリウムのレベルが上がったら、ATBレベルを4にまで上げる。それ以降は、ロールボーナスを上げるか、ガ系を2回使えるようにするためATBレベルを6にまで上げる。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・プロテス(トリフィド・レベル1)
・プロテガ(トリフィド・レベル26)
・シェル(トリフィド・レベル1、プーマ夜光・レベル1)
・シェルガ(プーマ夜光・レベル18)
・ベール(ニャオマオ・レベル1、トリフィド・レベル2、プーマ夜光・レベル3)
・ガッツ(コチュー・レベル1、クリオネ・レベル4)
・ブレイブ(テストゥド・レベル1)
・ブレイガ(テストゥド・レベル14)
・フェイス(テストゥド・レベル1)
・フェイガ(テストゥド・レベル18)
・エンファイ(あまのじゃく・レベル1)
・エンブリザ(あまのじゃく・レベル2、ガンコナーボス・レベル6、プーマ夜光・レベル7)
・エンサンダ(あまのじゃく・レベル20)
・エンエアロ(ガンコナーボス・レベル1)
-オートアビリティ
・グッドタイム(シークレットアビリティ・対応ロール:ジャマー)
-特性
・防御系持続UP(ヤクシニー・レベル3)
※プロテス・シェルの持続時間が1.4倍になる。エンハンサーには必須となる特性。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54、ネクローシス・レベル72)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※倒されにくくするために全て習得しておきたい。
・忘却耐性+66%(デントロビウム・レベル66)
※何も出来なくなる事態を防ぐために習得しておきたい。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。エンハンサー的に習得しておきたい。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
◇育成モンスター
○ニャオマオ
・最大HP:3911、物理攻撃:190、魔法攻撃:595
・魔法耐性半減。シンクロドライブでHP35%回復、ブレイブ(466.6秒)、フェイス(46.6秒)。
・シンクロドライブで回復とブレイブ・フェイス同時掛けが出来るのが強い。「シンクロ加速+」は絶対に習得すること。耐久面に難があるので補強しておくこと。
・育成例(最大HP重視)
2~40:生命系で上げる
○ピコチュー
・最大HP:2636、物理攻撃:331、魔法攻撃:368
・「強化系持続UP改」を覚える。防御系のコマンドアビリティを覚えない。
・「強化系持続UP改」を覚えるモンスターの中で唯一防御系のコマンドアビリティを何一つ覚えないので、攻撃特化専用エンハンサーとして育成可能。そのため、防御系のコマンドアビリティは習得させないこと。ただ、最大HPが低いので、耐久面の補強が必要。
・育成例(最大HP重視)
2~40:生命系で上げる
○紫チョコボ
・最大HP:6000、物理攻撃:439、魔法攻撃:606
・物理・魔法耐性半減。ATBレベルが6にまで成長する。ブラッドダメージを受けない。「強化系持続UP改」を覚える。
・最強のエンハンサー。DLC級の強さを誇る。
・育成例(最大HP重視)
2~99:生命系で上げる
○サッズ
・最大HP:6550、物理攻撃:530、魔法攻撃:440
・ATBレベルが6にまで成長する。「強化系持続UP改」を覚える。
・能力値的には紫チョコボとそれほど変わらない。むしろ、紫チョコボの方が耐性がある分強い。
・育成例(最大HP重視)
2~45:生命系で上げる
○オルトロス
・最大HP:6800、物理攻撃:590、魔法攻撃:740
・ATBレベルが6。「防御系持続UP改」を覚える。
・「強化系持続UP」系を覚えないが、専用アビリティである「防御系持続UP改」を覚えるので、防御系エンハンサーとしては最強。
・育成例(最大HP重視)
2~13:生命系で上げる
ヒーラー
◇育成方針など
・倒されにくくするために最大HPを上げる。回復量を上げるために魔法攻撃も重要になる。
・クリスタリウムのレベルが上がったときは、回復回数を増やすためにATBレベルを上げるか、回復量を増やすためのロールボーナスを上げるかは任意で。
◇必要となるアビリティ
-コマンドアビリティ
・ケアルラ(アンテサンサン・レベル8)
・ケアルア(アンテサンサン・レベル3)
・ケアルダ(シークレットアビリティ・対応ロール:ディフェンダー)
・エスナ(ケダチク・レベル1、ケットシー・レベル7)
・エスナダ(ケットシー・レベル54、ケダチク・レベル45)
・レイズ(ケダチク・レベル6)
-オートアビリティ
・なし
-特性
・ケアル系回復UP改(アンテサンサン・レベル39)
※ヒーラーには必須の特性。
・レイズ時HP回復UP改(ニジリバナ・レベル30)
※「ケアル系回復UP改」程ではないが、習得しておきたい特性。
・魔法攻撃+35%(トンベリ・レベル22)
※ケアルの回復量を増やすために習得しておきたい。
・HP+30%(ネコマタ・レベル54、ネクローシス・レベル72)
・物理耐性+36%(緑チョコボ・レベル48、ショロトル・レベル36)
・魔法耐性+36%(ニャオマオ・レベル23、ショロトル・レベル39)
・4属性耐性+30%(ケダチク・レベル33)
※倒されにくくするために、最低でも上3つは習得しておきたい。
・忘却耐性+66%(デントロビウム・レベル66)
※何も出来なくなる事態を防ぐために習得しておきたい。
・各種異常耐性+40%(ネクローシス・レベル70)
・各種異常効果短縮(コチュー・レベル24)
※ステータス異常耐性。枠に余裕があれば。
・シンクロ加速+(ガンコナー・レベル1)
※シンクロドライブを多用する場合には習得しておきたい。
◇育成モンスター
○ケットシー
・最大HP:4905、物理攻撃:173、魔法攻撃:602
・魔法攻撃が高い。ATBレベルが6にまで成長する。
・ヒーラーでは魔法攻撃が最も高くなる。だが、雷・風が弱点であり、耐久面に不安が残るので、補強は必須となる。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~60:万能系で上げる
61~99:魔法系で上げる
○白チョコボ
・最大HP:4595、物理攻撃:524、魔法攻撃:548
・全体的に能力が高い。ATBレベルが6にまで成長する。「エネルギー浪費」を覚えている。物理・魔法耐性半減。
・耐久力が高いため、最も安定して使えるヒーラー。「エネルギー浪費」を覚えているのでシンクロドライブは使わないようにすること。
・育成例(魔法攻撃重視)
2~20:万能系で上げる
21~30:魔法系で上げる
31~50:万能系で上げる
51~70:魔法系で上げる
71~90:万能系で上げる
91~99:魔法系で上げる
○プリン衛生兵
・最大HP:2640、物理攻撃:282、魔法攻撃:525
・シンクロゲージがたまりやすい。シンクロドライブでHP30%回復。
・シンクロドライブが強力。「シンクロ加速+」の習得は必須となる。だが、最大HPが低いので上2体に比べると耐久力ではかなり劣る。補強必須。
・育成例(最大HP重視)
2~40:生命系で上げる
○コヨコヨ
・最大HP:4600、物理攻撃:410、魔法攻撃:800
・魔法攻撃が非常に高い。ATBレベルが6。シンクロドライブ「アイテムちょうだい」で敵がアイテムを落とす確率が最大1.75倍になる。
・能力値的には申し分ないヒーラー。ただ、耐性面では白チョコボに劣る。
・育成例(最大HP・魔法攻撃バランス重視)
2~13:万能系で上げる。
育成用アイテムの集め方
◇万能系
・万能のしずく…ショップで購入する
・万能のかけら…ヤシャス山-AF010年-に出現するベヒーモス(75%・2個)が落とす。
・万能のオーブ…死にゆく世界-AF700年-に出現するアポタムキン(30%・2個)、ウドー(30%・2個)が落とす。
・万能のエレメント…アルカキルティ大平原(雨 西部)に出現するヌマニュウドウ(20%・1個)、ランドガレオン(20%・1個)、ヘッジフロッグ(15%・1個)、マッドフロッグ(15%・1個)が落とす。
・万能のクリスタル…ショップで購入する。
・万能のネジ…ショップで購入する。
・万能のチップ…ヲルバ郷-AF200年-に出現するエーゲル自律機雷(30%・2個)が落とす。
・万能のエンジン…ビルジ遺跡-AF300年-に出現するマンチキン(15%・1個)、マンチキンスター(25%・1個)が落とす。
・万能のブースター…新都アカデミア-AF500年-に出現するランツクネヒト型(20%・1個)が落とす。
・万能のジェネレータ…ショップで購入する。
◇生命系
・生命のしずく…ショップで購入する。
・生命のかけら…ショップで購入する。
・生命のオーブ…ショップで購入する。
・生命のエレメント…ショップで購入する。
・生命のクリスタル…サンレス水郷-AF300年-に出現する完熟大王(2回目)(50%・3個)か、アルカキルティ大平原(雷)に出現するイスプステケ(バリア発生中)(20%・1個)が落とす。DLCをインストール済みなら、コロシアム-XXX年-に出現するアモダ曹長(25%・2個)が落とす。
・生命のネジ…ショップで購入する。
・生命のチップ…ショップで購入する。
・生命のエンジン…ショップで購入する。
・生命のブースター…ショップで購入する。
・生命のジェネレータ…アルカキルティ大平原(雷)に出現するヴァルコラキ(20%・1個)が落とす。
◇ちから系
・ちからのしずく…ショップで購入する。
・ちからのかけら…ショップで購入する。
・ちからのオーブ…ショップで購入する。
・ちからのエレメント…ショップで購入する。
・ちからのクリスタル…アルカキルティ大平原(雷)に出現するフォモール(20%・1個)か、アルカキルティ大平原(雨)に出現するモブリン(レア3%・3個)、マッドフロッグ(レア2%・1個)が落とす。
・ちからのネジ…ショップで購入する。
・ちからのチップ…ショップで購入する。
・ちからのエンジン…ショップで購入する。
・ちからのブースター…ショップで購入する。
・ちからのジェネレータ…アルカキルティ大平原(雷)に出現するマレブランケ(20%・1個)が落とす。DLCをインストール済みなら、コロシアム-XXX年-に出現するオメガ(33%・1個)が落とす。
◇魔法系
・魔法のしずく…ショップで購入する。
・魔法のかけら…ショップで購入する。
・魔法のオーブ…ショップで購入する。
・魔法のエレメント…ショップで購入する。
・魔法のクリスタル…アルカキルティ大平原(雷)に出現するイスプステケ(20%・1個)か、アルカキルティ大平原(雨)に出現するヘッジフロッグ(レア2%・1個)が落とす。DLCをインストール済みなら、コロシアム-XXX年-に出現するライトニング(25%・2個)が落とす。
・魔法のネジ…ショップで購入する。
・魔法のチップ…ショップで購入する。
・魔法のエンジン…ショップで購入する。
・魔法のブースター…ショップで購入する。
・魔法のジェネレータ…アルカキルティ大平原(雷)に出現するヴラディスラウス(20%・1個)が落とす。
※効率の良いギルの稼ぎ方
◇基本準備
・セラとノエルは二人とも「グッドチョイス重式」を装備する。
・仲間モンスターには「入手ギルUP+」を習得させておく。
・フラグメントスキル「クロックマスター」を「ハイスピード」にする。
・アイテムを売却するときは、フラグメントスキル「インフレーション」を「ショップ買取額アップ」にする。
◇ヴァルコラキを倒す
・「エンカウントマスター」:エンカウント率アップ、「バトルマニア」:OFFとして、アルカキルティ大平原(雷)で、ヴァルコラキをケルベロス(ATK+ATK+ATK)で倒し続け、ドロップする「生命のジェネレータ」「治療のエメラルド」を売却する。
◇ヨミを倒す
・パーティが強くなってきたら、この方法に切り替える。
・アルカキルティ大平原(雷)に出現するヨミを倒す→ヒストリアクロスに戻る→天候を操作してヨミを再出現させる→ヨミを倒す→…を繰り返す。
・ヨミは、アシュラ(JAM+JAM+JAM)でバイオ状態にする→「金城鉄壁」を使うまではケルベロス(ATK+ATK+ATK)で攻撃する→「金城鉄壁」を使ってきたら、不屈の戦士X(ENH+HLR+ATK)で補助と回復→…を繰り返して倒す。「魔旋風」はグレートウォール(DEF+DEF+DEF)で受けて、HPが減ってきたらレジスタンスX(JAM+HLR+DEF)、勝利への決意X(ATK+HLR+DEF)で回復する。
◇アッティラを倒す
・アタッカー、ブラスター、エンハンサー(ピコチュー)の仲間モンスターが育ってきたら、この方法に切り替える。
・「エンカウントマスター」:エンカウント率アップ、「バトルマニア」:強敵遭遇率アップとして、ヲルバ郷-AF400年-でアッティラを倒し続ける。
・アッティラの倒し方(バトルアルティマニアより転載)
①風雲の龍虎X(ATK+BLA+ENH)で攻撃しながら、味方全員がブレイブ+フェイス+エン○○状態になるまで待つ。
②カタストロフィX(JAM+BLA+BLA)で、ウィーク・デシェル・デプロテの順に、アッティラに状態変化を発生させる。途中でヴァルコラキが呼び出されたら、フューリアスW(ATK+BLA+ATK)でヴァルコラキを全滅させる。ヴァルコラキの攻撃で誰かがバイオ状態になったら、「毒消し」で解除しておくこと。
③ラッシュアサルトX(BLA+BLA+ATK)で、アッティラのチェーンボーナスを950%以上まで上げる。
④パラダイムを二つのケルベロスX(ATK+ATK+ATK)の間で切り替えて(リーダーが2セット行動するごとに切り替えればよい)ATBゲージをためつつ、攻撃しながらアッティラを倒す。
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