FF4(GBA)最強育成

概要

・全キャラの能力値を吟味して育成する。
・全キャラの最大HPを9999、最大MPを999にする。
・リディアに全ての召喚魔法を習得させる。

 

育成工程

0.リディアに全ての召喚魔法を習得させる。
※以下の召喚魔法を習得すれば良い。
-シルフ:シルフの洞窟でヤンを起こす(「ほうちょう」を入手する過程で習得)。
-オーディン:バロン城でオーディンを倒す。
-アスラ:幻獣の町でアスラを倒す。
-リヴァイア:幻獣の町でリヴァイアサンを倒す。
-バハムート:幻獣神の洞窟でバハムートを倒す。
-ゴブリン:「ゴブリン」を使う。
-ボム:「ボム」を使う。
-コカトリス:「コカトリス」を使う。
-マインドF:「マインドフレア」を使う。
※「ゴブリン」「ボム」「コカトリス」「マインドF」は育成後に習得することを推奨する。

1.全員のレベルを70まで上げる。
※レベルを上げる場所は任意だが、アイテム収集と併せて行うとよい。

2.各キャラのレベルを1つ上げ、所望するステータス上昇パターンでなければリセットしてやり直しを繰り返して、全員のレベルを99にまで上げる。
※育成方法については下記“キャラクター育成と最強装備”参照。
※育成するときは、次のように行うのが最も確実である。
①パーティーメンバーのうち4人を戦闘不能にする。
②残ったパーティーメンバー1人+ミシディア待機組5人の計6人を慎重に吟味する(ステータス画面で6人全員のレベルアップまで必要な経験値をメモし、パーティーメンバーを入れ替えながら順番に吟味すると良い)。
③6人分の吟味が終了したら、戦闘不能にしたメンバーを1人ずつ蘇生してから吟味する。

3.「金のリンゴ」「銀のリンゴ」「ソーマのしずく」を集めて、全員のHPを9999まで、MPを999まで上げる。
※具体的な集め方は次の通り。
①パーティーをセシル、ヤン、リディア、パロム、ポロムにして月の遺跡に入る。
②B4Fにあるヤンのイベントフロアをクリアして「銀のリンゴ」を入手する。
③B12Fにあるリディアのイベントフロアをクリアして「ソーマのしずく」を入手する。
④B25F~B27Fで登場する可能性がある心理の館で、モンクタイプ(赤→青→赤)で「金のリンゴ」「銀のリンゴ」か、魔道士タイプ(青→赤→赤→赤)で「ソーマのしずく」を入手する。
⑤B36Fにあるパロム&ポロムのイベントフロアをクリアして「金のリンゴ」「銀のリンゴ」を入手する。
⑥ワープ装置で地上に戻り、再度月の遺跡に入る。
⑦②に戻る。
※ヤンのイベントフロアに入るには「奥義の書LT」をバトル中に使用して消失させておく必要がある。同様に、リディアのイベントフロアに入るには「奥義の書LD」を、パロム&ポロムのイベントフロアに入るには「奥義の書LL」を消失させておく必要がある。

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キャラクター育成と最強装備

・レベル70から99までのステータス上昇に関しては、該当パターンしか記述しない。更に詳しくは、GBA版攻略本51頁などを参照。
・ゲームのシステム上、力は96(エッジは98)、体力は98、素早さは99、魔法使用者は知性:96(特にリディア、パロム)、精神:96(特にローザ、ポロム)、他は知性+精神:192が有効最大値である。
・装備パターンが二通り以上あるキャラもいるが、ステータス吟味は共通である。

 

セシル

○攻撃法
・ライトブリンガー装備で「たたかう」。なお、対象がリフレク状態のときはホーリーが跳ね返らないようにラグナロクで攻撃する。また、対象が聖属性に耐性を持っているときはこぶたの竹刀、対象がプリンのときはライトプリンガー、対象が巨人のときはオーガキラーで攻撃する。

○装備
右手:ライトブリンガー(力早体+15)
※サブ武器:ラグナロク(対象がリフレク状態のとき)、こぶたの竹刀(対象が聖属性に耐性をもっているとき)、ライトプリンガー(対象がプリンのとき)、オーガキラー(対象が巨人のとき)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

※アダマンアーマー+クリスタルリングの代わりにカエサルアーマー+守りの指輪を装備すると、炎氷雷聖の4属性を吸収することができるが、ステータスが大きく下がるので、おすすめはしない。

○ステータス
レベル70時(①):力85 早41 体70 知36 精41
レベル99まで(②):(B)*29→早+29、体+29、知+29、精+29
※ステータス上昇パターン
(B):力+0 早+1 体+1 知+1 精+1
素ステータス(③=①+②):力85 早70 体99 知65 精70
装備品補正(④):力+45 早+50 体+45 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知95 精99 ※知+精194

 

カイン

○攻撃法
・ランスオブアベル装備で「たたかう」。なお、対象が竜のときは飛竜の槍、対象が聖弱点・空弱点・霊体のときはホーリーランス、対象がプリンのときはブラッドランス、対象が巨人のときはオーガキラーで攻撃する。また、対象が雷に耐性を持っているときは「ジャンプ」で攻撃する。

○装備
右手:英雄の盾(力早体知精+15)
左手:ランスオブアベル(力早精+15)
※サブ武器:飛竜の槍(対象が竜のとき)、ホーリーランス(対象が聖弱点、空弱点、霊体のいずれかのとき)、ブラッドランス(対象がプリンのとき)、オーガキラー(対象が巨人のとき)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

○ステータス
レベル70時(①):力73 早48 体63 知12 精39
レベル99まで(②):(F)*28、(H)*1→力+59 早+3 体+56 知+56 精+59
※ステータス上昇パターン
(F):力+2 早+0 体+2 知+2 精+2
(H):力+3 早+3 体+0 知+0 精+3
素ステータス(③=①+②):力99 早51 体99 知68 精98
装備品補正(④):力+45 早+50 体+30 知+30 精+45
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知98 精99 ※知+精197

 

ローザ

◆杖+英雄の盾型
○攻撃法
・「ホーリー」で攻撃する。対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは、「ケアルガ」や「ブリンク」で補助したり「きせき」を使う。補助する必要がなければ「たたかう」。

○装備
右手:ルーンの杖(精+10)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:白の指輪
※早さを96に乗せるためにクリスタルリング(早+5)でもよい。

○ステータス
レベル70時(①):力48 早32 体42 知22 精71
レベル99まで(②):(G)*29→力+29 早+29 体+29 知+29 精+29
※ステータス上昇パターン
(G):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
素ステータス(③=①+②):力77 早61 体71 知51 精99
装備品補正(④):力+30 早+30(+35) 体+30 知+30 精+40
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早91(96) 体99 知81 精99 ※知+精180
※( )内はクリスタルリング装備時のもの。

 

◆弓矢型
○攻撃法
・対象が空・竜・巨人・機械・死体・霊体・魔法使い、炎・氷・雷・聖弱点のいずれかの場合は、特定の矢を装備しての「ねらう」。それ以外なら「ホーリー」で攻撃する。このとき、対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは「ケアルガ」や「ブリンク」で補助したり「きせき」を使う。補助する必要がなければ「ねらう」。

○装備
右手:アルテミスの矢(対象が竜のとき)
※サブ武器:天使の矢(対象が巨人のとき)、雷の矢(対象が機械か雷弱点のとき)、聖なる矢(対象が死体か霊体か聖弱点のとき)、炎の矢(対象が炎弱点のとき)、氷の矢(対象が氷弱点のとき)、口封じの矢(対象が魔法使いのとき)
左手:アルテミスの弓(力早体+10 知精-10)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:白の指輪
※早さを88に乗せるためにクリスタルリング(早+5)でもよい。

○ステータス
レベル70時(①):力48 早32 体42 知22 精71
レベル99まで(②):(G)*29→力+29 早+29 体+29 知+29 精+29
※ステータス上昇パターン
(G):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
素ステータス(③=①+②):力77 早61 体71 知51 精99
装備品補正(④):力+25 早+25(+30) 体+25 知+5 精+5
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早86(91) 体95 知56 精99 ※知+精155
※( )内はクリスタルリング装備時のもの。

 

リディア

○攻撃法
・「ボム」「ドラゴン」「フレア」を敵により使い分ける。

○装備
右手:ミスティビュート(知+15)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:ミストリング

○ステータス
レベル70時(①):力36 早33 体34 知63 精54
レベル99まで(②):(F)*17、(G)*12→力+70 早+36 体+34 知+70 精+70
※ステータス上昇パターン
(F):力+2 早+0 体+2 知+2 精+2
(G):力+3 早+3 体+0 知+3 精+3
素ステータス(③=①+②):力99 早69 体68 知99 精99
装備品補正(④):力+30 早+30 体+30 知+45 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体98 知99 精99 ※知+精198

 

エッジ

○攻撃法
・左手に対象の弱点をつける武器を装備して「たたかう」。また、弱点をつけない場合などは英雄の盾を装備して風魔手裏剣を「なげる」のもありである。

○装備
右手:陸奥守(力精+10)
左手:サスケの刀(早体+10)
※サブ武器:炎の爪(対象が炎弱点のとき)、氷の爪(対象が氷弱点のとき)、雷の爪(対象が雷弱点または機械のとき)、妖精の爪(対象が巨人のとき)、ミスリルナイフ(対象が霊体のとき)、メイジマッシャー(対象が魔法使いのとき)、円月輪(対象が空弱点のとき)
※英雄の盾(力早体知精+15)でもよい。
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

※回避率を上げるためにアサシンベストを装備するのは、炎氷雷半減がなくなり、ステータスも下がるのでおすすめはしない。そもそも、アダマンアーマー装備なら回避率を上げる必要がない。

○ステータス
レベル70時(①):力59 早54 体47 知34 精25
レベル99まで(②):(G)*14、(H)*15→力+28 早+45 体+28 知+45
※ステータス上昇パターン
(G):力+2 早+0 体+2 知+0 精+0
(H):力+0 早+3 体+0 知+3 精+0
素のステータス(③=①+②):力87 早99 体75 知79 精25
装備品補正(④):力+25(+40) 早+30(+35) 体+25(+30) 知+15(+30) 精+25(+40)
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知94(99) 精50(65) ※知+精144(164)
※( )内は英雄の盾装備時のもの。

 

ヤン

○攻撃法
・敵により爪を使い分けて「たたかう」。対象が「たたかう」に対して反撃してくる場合は「ひっさつ」。

○装備
右手:ゴッドハンド(力早体+15)
※サブ武器:炎の爪(対象が炎弱点のとき)、氷の爪(対象が氷弱点のとき)、雷の爪(対象が雷弱点または機械のとき)、妖精の爪(対象が巨人のとき)、ドラゴンクロー(対象が聖属性の攻撃を使ってくるとき)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:奥義の腕輪

○ステータス
レベル70時(①):力90 早37 体76 知2 精3
レベル99まで(②):(B)*29→力+29 早+29 体+29 知+29
※ステータス上昇パターン
(B):力+1 早+1 体+1 知+1 精+0
素ステータス(③=①+②):力99 早66 体99 知31 精3
装備品補正(④):力+45 早+45 体+45 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知61 精33 ※知+精94

※これまでレベル70時の体力を”6”となっていましたが、これは76の間違いです。そのため育成パターンも修正となります(さつき様よりご指摘いただきました)。

※修正前
○ステータス
レベル70時(①):力90 早37 体6 知2 精3
レベル99まで(②):(B)*23、(F)*6→力+35 早+35 体+35 知+23
※ステータス上昇パターン
(B):力+1 早+1 体+1 知+1 精+0
(F):力+2 早+2 体+2 知+0 精+0
素ステータス(③=①+②):力99 早72 体41 知25 精3
装備品補正(④):力+45 早+45 体+45 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体86 知55 精33 ※知+精88

 

シド

○攻撃法
・フレアスレッジ装備で「たたかう」。また、対象が魔法使いのときはルーンアクス、対象が巨人のときはポイズンアクス、対象が雷弱点または氷属性に耐性を持っているときはトールハンマーで攻撃する。

○装備
右手:フレアスレッジ(力体知精+15)
※サブ武器:ルーンアクス(対象が魔法使いのとき)、ポイズンアクス(対象が巨人のとき)、トールハンマー(対象が雷弱点または氷属性に耐性を持っているとき)
左手:なし
※英雄の盾を装備する場合は、右手はオーガキラーとなる。
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

○ステータス
レベル70時(①):力77 早29 体75 知5 精5
レベル99まで(②):(F)*29→力+58 早+58 精+58
※ステータス上昇パターン
(F):力+2 早+2 体+0 知+0 精+2
素ステータス(③=①+②):力99 早87 体75 知5 精63
装備品補正(④):力+30 早+20 体+30 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知35 精93 ※知+精128

 

ギルバート

◆竪琴型
○攻撃法
・ロキの竪琴装備で「たたかう」。また、対象が炎弱点か竜のときはアポロンのハープを装備して攻撃する。

○装備
右手:ロキの竪琴(力早体+15)
※サブ武器:アポロンのハープ(対象が炎弱点または竜のとき)
左手:なし
頭:レッドキャップ(体+10)
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:ハーモニーリング

○ステータス
レベル70時(①):力42 早41 体26 知28 精28
レベル99まで(②):(G)*15、(H)*14→力+101 早+45 体+56 知+56 精+101
※ステータス上昇パターン
(G):力+3 早+3 体+0 知+0 精+3
(H):力+4 早+0 体+4 知+4 精+4
素ステータス(③=①+②):力99 早86 体82 知84 精99
装備品補正(④):力+30 早+30 体+40 知+15 精+15
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知99 精99 ※知+精198

 

◆英雄の盾型
○攻撃法
・アサシンダガー装備で「たたかう」。

○装備
右手:アサシンダガー(早+15)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:レッドキャップ(体+10)
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:ハーモニーリング

※レッドキャップ+アダマンアーマーの代わりにリボン+ヴィシュヌベスト(力早体+10)でもよい(ヴィシュヌベスト+英雄の盾で炎氷雷聖闇の全属性吸収となる。アダマンアーマーのST耐性がなくなった分をリボンで補完する)。

○ステータス
レベル70時(①):力42 早41 体26 知28 精28
レベル99まで(②):(G)*15、(H)*14→力+101 早+45 体+56 知+56 精+101
※ステータス上昇パターン
(G):力+3 早+3 体+0 知+0 精+3
(H):力+4 早+0 体+4 知+4 精+4
素ステータス(③=①+②):力99 早86 体82 知84 精99
装備品補正(④):力+30 早+45 体+40 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力99 早99 体99 知99 精99 ※知+精198

 

ポロム

○攻撃法
・「ホーリー」で攻撃する。対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは「ケアルガ」や「ブリンク」などで補助する。補助する必要がなければ「たたかう」。

○装備
右手:アサシンダガー(早+15)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:ネコ耳フード(早+5)
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:ツインスターズ

○ステータス
レベル70時(①):力23 早33 体28 知22 精75
レベル99まで(②):(D)*17、(G)*12→力+41 早+17 体+17 知+41 精+41
※ステータス上昇パターン
(D):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
(G):力+2 早+0 体+0 知+2 精+2
素のステータス(③=①+②):力64 早50 体45 知63 精99
装備品補正(④):力+30 早+50 体+30 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力94 早99 体75 知93 精99 ※知+精192

 

※GBA修正版(E4)やPSP版について
・シオン様より情報提供をいただきました(誠にありがとうございます!)。GBA修正版(E4)やPSP版の方はご参考ください。
「修正版やPSP版では、パロムがアサシンダガーを装備可能でポロムがアサシンダガーを装備不可能になっています。
ポロムは、装備をニルヴァーナ・英雄の盾・ネコミミフード・アダマンアーマー・クリスタルリングで考えた場合、オール1アップが26回と力知性精神が2アップを3回で
力85 素早さ99 体力99 知性84 精神99が装備込みのステータスとなります。
ツインスターズが装備されてないとリディアとローザとの差別化が難しいのは分かりますが、ステータスだけで考えたらこのパターンも一つとしてどうでしょうか?」

上記ご提案では次のようになります。

○装備
右手:ニルヴァーナ(体精+15)
左手:英雄の盾(力早体知精+15)
頭:ネコ耳フード(早+5)
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

○ステータス
レベル70時(①):力23 早33 体28 知22 精75
レベル99まで(②):(D)*26、(G)*3→力+32 早+26 体+26 知+32 精+32
※ステータス上昇パターン
(D):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
(G):力+2 早+0 体+0 知+2 精+2
素のステータス(③=①+②):力55 早59 体54 知54 精99
装備品補正(④):力+30 早+40 体+45 知+30 精+45
装備品補正後(⑤=③+④):力85 早99 体99 知84 精99 ※知+精183

 

パロム

○攻撃法
・「フレア」や「クエイク」で攻撃する。

○装備
右手:英雄の盾(力早体知精+15)
左手:アスラのロッド(知精+15)
頭:ヒュプノクラウン(知+5)
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:ツインスターズ

○ステータス
レベル70時(①):力33 早30 体40 知75 精23
レベル99まで(②):(D)*29→力+29 早+29 体+29 知+29 精+29
※ステータス上昇パターン
(D):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
素ステータス(③=①+②):力62 早59 体69 知99 精52
装備品補正(④):力+30 早+30 体+30 知+50 精+45
装備品補正後(⑤=③+④):力92 早89 体99 知99 精97 ※知+精196

 

※GBA修正版(E4)やPSP版について
・シオン様より情報提供をいただきました(誠にありがとうございます!)。GBA修正版(E4)やPSP版の方はご参考ください。
「修正版やPSP版では、パロムがアサシンダガーを装備可能でポロムがアサシンダガーを装備不可能になっています。
パロムの育成は、装備をアサシンダガー・英雄の盾・リボン・アダマンアーマー・クリスタルリングで考えた場合上昇パターンがオール1アップが19回、体力知性精神が2アップが5回、力と知性が3アップが5回で力97 素早さ99 体力99 知性99 精神82が装備込みのステータスで良いのではという提案と
ツインスターズが装備されてないとリディアとローザとの差別化が難しいのは分かりますが、ステータスだけで考えたらこのパターンも一つとしてどうでしょうか?」

上記ご提案では次のようになります。

○装備
右手:英雄の盾(力早体知精+15)
左手:アサシンダガー(早+15)
頭:リボン
体:アダマンアーマー(力早体知精+15)
腕:クリスタルリング(早+5)

○ステータス
レベル70時(①):力33 早30 体40 知75 精23
レベル99まで(②):(D)*19、(G)*5、(H)*5→力+34 早+19 体+29 知+44 精+29
※ステータス上昇パターン
(D):力+1 早+1 体+1 知+1 精+1
(G):体+2 知+2 精+2
(H):力+3 知+3
素ステータス(③=①+②):力67 早49 体69 知99 精52
装備品補正(④):力+30 早+50 体+30 知+30 精+30
装備品補正後(⑤=③+④):力97 早99 体99 知99 精82 ※知+精181

 

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