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概要
・主人公と仲間のレベルを99まで上げて、全ステータスを999にする。
・仲間は全ての特技・呪文を習得する。
・最強装備を入手する。
育成チャート
1.仲間に全ての呪文・特技を習得させる。
-戦士(レベル48~50 渾身斬り)
-武闘家(レベル47~49 会心必中)
-商人(レベル36~38 ぐんたいよび)
-遊び人(レベル45~46 魔力かくせい)
-盗賊(レベル33~35 おいかぜ)
-まもの使い(レベル44~46 かがやくいき、はぐれモンスター100体以上 黒いきり)
-賢者(レベル40~ パルプンテ)
※僧侶と魔法使いは賢者で省略可。
※レベル上げは、謎の洞窟(火山フロア)で、キングヒドラとはぐれメタルを倒して行うのが効率的。
※最も上げたい能力の性格になるアクセサリーを装備してレベル上げ(力なら「ごうけつのうでわ」、すばやさなら「しっぷうのバンダナ」)してもよいが、たね・きのみを集めやすいため必須ではない。
2.最終的な職業にして、レベル99まで上げる
※何回か転職を繰り返して~は、たね・きつね集めがしやすいため必要ない。盗賊で、たね・きのみ集めをした方が早い。全ての呪文・特技を習得する→最終的な職業にしてレベル99まで上げるで問題ない。
3.たね・きのみを集めて全能力を999まで上げる。
※詳しくは下記“たね・きのみについて”を参照。
※「すばやさ」については、行動に影響が出るため調整した方がよいかと。
※盗賊レベル99を4人で集めるのが効率的。
たね・きのみについて
・今作は、ドラクエ7(3DS)やドラクエ8(3DS)、ドラクエ11並みにたね・きのみ集めがしやすいため、簡単に全能力値を999にできる。
・各パラメータの意味は次の通り。
-最大HP:HPの最大値
-最大MP:MPの最大値
-ちから:攻撃力の算出に使う ※攻撃力=武器の攻撃力+ちから
-みのまもり:守備力の算出に使う ※守備力=防具の守備力+みのまもり
-すばやさ:行動順が早くなる
-たいりょく:最大HPの算出に使う ※最大HP=たいりょくの値+「いのちのきのみ」の上昇分
-かしこさ:最大MPの算出に使う ※最大MP=かしこさの値+「ふしぎなきのみ」の上昇分。呪文で与えるダメージが大きくなる(ベホイム・ベホマラーには影響なし)。
-うんのよさ:不利な状態異常になりにくくなる。会心の一撃が出やすくなる。攻撃力が影響する特技のダメージが大きくなる。
※「たいりょく」については、最大HPさえ上げれば必要ない。
※「かしこさ」も実用性はない。最大MPさえ上げれば必要ないかと。
※「すばやさ」については、下手に全員999にしてしまうと、行動順が調整できなくなってしまう。「ビーストモード」で2倍になり、「ほしふるうでわ」でも2倍に調整できるため、500に留めておいてもよい。
・今作で、たね・きのみを落とすモンスター(出現場所)はそれぞれ次の通り(ドロップ確率は共通)。
○命のきのみ
・アニマルゾンビ(ロマリア周辺、カザーブ周辺、ノアニール周辺)
・デスジャッカル(バハラタ周辺)
・だいおうイカ(海(アリアハン周辺、レイアムランドのほこら周辺など))
・スカイドラゴン(ガルナの塔(2~5階)、アープの塔(5階)、旅人の宿屋周辺、地球のへそ(地下3階)、ドワーフのほこら周辺)
・コング(海賊の家・サマンオサ周辺)
・クラーゴン(アレフガルドの海)
○ふしぎなきのみ
・マリンスライム(海(アリアハン周辺、レイアムランドのほこら周辺など)、サマンオサから山を越えた西部周辺、アレフガルドの海、魔王の爪痕から北西の小島)
・ゾンビマスター(旅人の教会の北西部周辺、ラーの洞窟)
・バラモスエビル(謎の洞窟(2~3、7~8フロア目)、謎の塔、試練の神殿(北東フロア))
○ちからのたね
・ホイミスライム(いざないの洞窟周辺、アッサラーム周辺(※夜のみ)、ポルトガ周辺、オリビアの岬周辺(※夜のみ)、ガルナの塔(2~3階)、旅人のほこら周辺、ラダトーム周辺、魔王の爪痕から北西の小島)
・あばれザル(アッサラーム周辺、地球のへそ周辺)
・マーマン(海(アリアハン周辺など))
・ごうけつぐま(ダーマ・ガルナの塔周辺、ジパング周辺、おろちのどうくつ、レイアムランドのほこら周辺)
・ゴートドン(旅人のほこら・テドン周辺、ランシール周辺)
・グリズリー(旅人の教会の北西部周辺、ドワーフのほこら・竜の女王の城周辺)
・サラマンダー(ラダトーム・魔王の爪痕周辺、魔王の爪痕、ルビスの塔(5階)、ゾーマの城(地下3階~地下4階)、謎の洞窟(2~3、7~8フロア目))
・スカルゴン(メルキド周辺、リムルダール周辺、マイラ周辺)
○すばやさのたね
・いっかくうさぎ(アリアハン・レーベ周辺、岬の洞窟、ナジミの塔(1~2階))
・アルミラージ(いざないの洞窟周辺(※夜のみ)、いざないの洞窟、ロマリア周辺、地球のへそ周辺)
・デスフラッター(ノアニール周辺、地底の湖(地下1階)、ポルトガ周辺)
・メタルスライム(ガルナの塔周辺、ガルナの塔(4~5階)、旅人のほこら周辺、旅の扉のほこら周辺(※夜のみ)、ムオル周辺、おろちのどうくつ(地下1階)、地球のへそ(地下1階~地下2階)、サマンオサから山を越えた西部周辺、旅人の教会の北西部周辺、ドワーフのほこら周辺、魔王の爪痕から北西の小島)
・デッドペッカー(旅人のほこら周辺、ムオル周辺)
・ダースリカント(岩山の洞窟、精霊のほこら・リムルダール・聖なるほこら周辺、ルビスの塔(5階))
○まもりのたね
・キャタピラー(いざないの洞窟、ロマリア周辺、カザーブ周辺、地球のへそ周辺)
・スライムつむり(ムオル・旅人の宿屋周辺、ラダトーム周辺、魔王の爪痕から北西の小島)
・ガメゴンロード(ネクロゴンドの洞窟(4~5階)、バラモス城周辺、岩山の洞窟、ルビスの塔(3~4階))
○かしこさのたね
・バリイドドッグ(ノアニール周辺(※夜のみ)、地底の湖、アッサラーム周辺、ポルトガ周辺、地球のへそ周辺)
・かえんムカデ(イシス・ピラミッド周辺、ピラミッド(1階~2階)、地球のへそ(地下3階))
・おおくちばし(ガルナの塔(1~3階))
・まおうのかげ(ドムドーラ周辺、聖なるほこら周辺、ルビスの塔(3~4階))
・ラゴンヌ(ルビスの塔)
○ラックのたね
・さそりばち(いざないの洞窟周辺、ナジミの塔(3階)、いざないの洞窟)
・マタンゴ(地底の湖、ポルトガ周辺、地球のへそ周辺)
・ドルイド(ポルトガ周辺)
・ヒートギズモ(オリビアの岬周辺)
・シャーマン(テドン周辺、ランシール周辺、スー周辺、海賊の家・サマンオサ周辺)
○スタミナのたね
・アカイライ(スー周辺、アープの塔(エントランス~2階、5階)、海賊の家周辺)
・ベホマスライム(エジンベア周辺、ラーの洞窟(地下1階~地下2階)、ネクロゴンド火山周辺、バラモス城周辺、魔王の爪痕から北西の小島)
・ドラゴン(ゾーマの城周辺、ゾーマの城(1階~地下1階)、謎の洞窟(2~3、7~8フロア目))
最強装備候補
・最終段階(全能力999)で候補となる装備を列挙していく。
□武器
※力999のため、攻撃力は考慮する必要なし。
・はやぶさの剣(2回攻撃) ※勇者・商人・盗賊・賢者
・はてんの月輪(全体攻撃 2体目以降にもダメージが落ちない) ※勇者・魔法使い・商人・遊び人・盗賊・まもの使い ※個数限定1
・ドラゴンキラー(ドラゴン系特攻1.3倍強) ※勇者・戦士・武闘家
・ドラゴンクロウ(ドラゴン系特攻1.3倍強) ※武闘家・商人・盗賊・まもの使い
・ドラゴンテイル(ドラゴン系特攻1.3倍強) ※勇者・戦士・遊び人・盗賊・まもの使い・賢者
※「はやぶさの剣」装備の「ヒュプノスハント」(+「ビーストモード」「たたかいのドラム」「おうえん」)がとにかく強い。通常時は「つるぎのまい」か「ぐんたいよび」。
※次点としては、「はてんの月輪」かドラゴン系特攻武器になるかと。
※どれも装備できない僧侶は、持ち物兼武器で「ねむりの杖」を推奨する。
□盾
※身の守り999のため守備力は考慮する必要なし。耐性で選んでok。
・女神の盾(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-25%) ※魔法使い・僧侶・商人・遊び人・盗賊・まもの使い・賢者 ※個数限定1
・勇者の盾(炎系・氷系-33%) ※勇者 ※個数限定1
・ドラゴンシールド(炎系・氷系-25%) ※勇者・戦士・盗賊
・まほうの盾(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-25%) ※勇者・戦士・魔法使い・僧侶・商人・遊び人・盗賊・賢者
・ほのおの盾(ヒャド系・氷系-25%) ※勇者・戦士・商人・まもの使い
・こおりの盾(メラ系・ギラ系・炎系-25%) ※勇者・戦士・商人・まもの使い
・ふうじんの盾(イオ系-25%) ※勇者・戦士・武闘家・商人・遊び人・盗賊・賢者 ※個数限定3
※全耐性の「女神の盾」が強い。
※主人公は、ブレス耐性の「勇者の盾」と魔法耐性の「まほうの盾」の両方持ちになるかと。
※残りの仲間は、ブレス耐性の「ドラゴンシールド」と魔法耐性の「まほうの盾」の両方持ち。「ほのおの盾」「こおりの盾」も悪くない。
※上記の耐性盾を装備できない武闘家は、「ふうじんの盾」を装備するしかない。
□兜
※身の守り999のため守備力は考慮する必要なし。耐性で選んでok。
・やまびこのぼうし(呪文を2回唱える) ※魔法使い・遊び人・賢者 ※個数限定2
・ひかりのかぶと(デイン系の与ダメージ1.2倍) ※勇者 ※個数限定1(「オルテガのかぶと」とトレードオフ)
・オルテガのかぶと(眠り・幻惑・守備力ダウンに耐性(50%防ぐ)) ※勇者 ※個数限定0(「ひかりのかぶと」とトレードオフ)
・しんぱんのかぶと(急所攻撃・毒・混乱・幻惑に耐性(50%防ぐ)) ※戦士 ※個数限定1
・風のぼうし(バギ系-33%) ※勇者・魔法使い・僧侶・遊び人・賢者
・ファントムマスク(物理攻撃を回避(8回に1回)) ※武闘家・魔法使い・遊び人・盗賊・まもの使い
・ほしのサークレット(呪文封印・MP吸収に耐性(50%防ぐ)) ※武闘家・魔法使い・僧侶・遊び人・賢者
・ふしぎなぼうし(消費MP-25%) ※魔法使い・僧侶・商人・遊び人・盗賊・賢者
※「ラリホー」「ザオリク」「イオナズン」などを連発できる「やまびこのぼうし」がとにかく強い。
※最終的な特性では「オルテガのかぶと」が有能。「ひかりのかぶと」にしないのもアリかもしれない(ただ、当サイトではアイテムコンプリート優先で推奨はしない)。
※「やまびこのぼうし」以外では、次点から選ぶしかない。
□鎧
※身の守り999のため守備力は考慮する必要なし。耐性で選んでok。
・ひかりのよろい(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-33%) ※勇者 ※個数限定1
・ひかりのドレス(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-33%) ※全職業(ルックスBのみ) ※個数限定1
・そうてんのトーガ(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-25%、毒・マヒ・眠りに耐性(40%)) ※武闘家・僧侶・盗賊・まもの使い・賢者
・みずのはごろも(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・炎系・氷系-33%) ※魔法使い・賢者
・ドラゴンローブ(炎系・氷系-33%) ※魔法使い・僧侶・賢者 ※個数限定2
・まほうの法衣(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-33%) ※僧侶・賢者
・竜のどうぎ(炎系・氷系-25%) ※武闘家・商人
・ドラゴンメイル(メラ系・ギラ系・炎系-33%) ※勇者・戦士・まもの使い
・ほのおのよろい(ヒャド系・氷系-25%) ※勇者・戦士
・まほうのよろい(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-33%)
・マジカルスカート(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-25%) ※全職業(ルックスBのみ)
・まほうのまえかけ(メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-25%) ※商人・まもの使い
・大海賊のコート(バギ系-33%) ※商人・遊び人・盗賊 ※個数限定1
・天使のローブ(即死に耐性(50%防ぐ)) ※魔法使い・僧侶・賢者
※全耐性の「ひかりのよろい」「ひかりのドレス」「そうてんのトーガ」が強い。
※「みずのはごろも」はバギ系とデイン系は無耐性だが、「そうてんのトーガ」より軽減率が高い。こちらにするのもアリ。
※「そうてんのトーガ」「みずのはごろも」を装備できないのは、戦士・商人・遊び人。
-戦士は、「ドラゴンメイル」「ほのおのよろい」「まほうのよろい」の同時持ち。
-商人は、「竜のどうぎ」「まほうのまえかけ」の同時持ち。
-遊び人は、ルックスBなら「マジカルスカート」、ルックスAなら「大海賊のコート」しかない。
□アクセサリー
※耐性面で選ぼう。
・炎のイヤリング(ヒャド・氷系-25%)
・氷のイヤリング(メラ系・ギラ系・炎系-25%)
・風のイヤリング(バギ系-25%)
・せいなるまもり(即死耐性(100%)) ※勇者 ※個数限定1
・まよけのすず(状態異常をわずかに防ぐ(即死は防げない))
・まよけの聖印(即死をわずかに防ぐ)
・ほしふるうでわ(素早さが2倍になる)
※基本は「炎のイヤリング」か「氷のイヤリング」(「風のイヤリング」は実用面で落ちる)。
※「ほしふるうでわ」は、素早さを500にしておいた場合、行動調整する上で持たせておいてもよい。
□持ち物
・たたかいのドラム(味方全員にバイキルトを掛ける) ※個数限定2
・ねむりの杖(ラリホーの効果)
・けんじゃの石(味方全員のHPを80~90回復する) ※個数限定3
・ふっかつの杖(ザオラルの効果)
・ルビスの剣(ギガデインの効果) ※個数限定1
・エルフののみぐすり(MPを完全回復する)
・命の石(ザキ・メガンテを防ぐ)
※主人公や賢者などのサポート役に「たたかいのドラム」は必須。魔封じ状態や黒い霧のときは「ラリホー」が使えなくなるため、「ねむりの杖」は非常に有用。
各職業の最強装備例
・勇者(主人公)および仲間の職業別に、最終段階における最強装備例を列挙していく。
・勇者以外について、鎧の「ひかりのドレス」は省略しているが、ルックスBなら全ての職業で候補となる。
勇者(主人公)
武器:はやぶさの剣
盾:勇者の盾
※まほうの盾
兜:ひかりのかぶと
鎧:ひかりのよろい
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※せいなるまもり、まよけのすず
持ち物:ルビスの剣、たたかいのドラム、ねむりの杖など
※「ビーストモード」「ヒュプノスハント」「ぐんだいよび」が使えないため、最終段階ではサポート役になってしまう(「おうえん」を使えず、やまびこ「ラリホー」も使えないため、「たたかいのドラム」役に徹するしかない)。唯一とも言えるアイデンティティーは「ベホマズン」を使えること。
※攻撃は、単体には「はやぶさ斬り」(0.7D×2)、全体には「ひかりのかぶと」装備の「ギガデイン(ルビスの剣)」。
※レベル61以上だと、会心の一撃が出やすくなる(20回に1回程度)。
戦士
武器:ドラゴンキラー
盾:ドラゴンシールド
※まほうのたて
兜:しんぱんのかぶと
鎧:ドラゴンメイル
※ほのおのよろい、まほうのよろい
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「ビーストモード」からの「つるぎのまい」「ヒュプノスハント」「ぐんたいよび」が主力となるが、「はやぶさの剣」を装備できないため「ヒュプノスハント」の火力は落ちる。
※なお、「しんぱんのかぶと」以外には特殊能力がある兜はない。守備力が最も高いのは「グレートヘルム」。
※盾・鎧ともに全耐性系を装備できないのも煩わしい。
武闘家
武器:ドラゴンクロウ
盾:ふうじんの盾
兜:ほしのサークレット
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「ビーストモード」からの「つるぎのまい」「ヒュプノスハント」「ぐんたいよび」が主力となるが、「はやぶさの剣」を装備できないため「ヒュプノスハント」の火力は落ちる。
※「そうてんのトーガ」を装備できるが、盾は「ふうじんの盾」しかない。
※レベル81以上だと、会心の一撃が出やすくなる(10回に1回程度)。
魔法使い
武器:ねむりの杖
盾:女神の盾 ※次点:まほうの盾
兜:やまびこのぼうし
鎧:みずのはごろも
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「やまびこのぼうし」は必須。むしろ、「やまびこのぼうし」を装備しないのに最終段階で魔法使いにするメリットは何一つない。
※会心の一撃がやや出やすいもよう。
僧侶
武器:ねむりの杖
盾:女神の盾 ※次点:まほうの盾
兜:ほしのサークレット
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「やまびこのぼうし」は装備できない。魔法使いと比べても、完全下位互換としか……。
商人
武器:はやぶさの剣
盾:女神の盾 ※次点:ほのおの盾、こおりの盾、まほうの盾
兜:ふしぎなぼうし
鎧:竜のどうぎ
※まほうのまえかけ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「はやぶさの剣」を装備できるため、最終段階における職業候補となる。
※ただ、盗賊と賢者に比べると、装備が弱いと言わざるを得ない。
※戦闘後にお金を多く拾える。
遊び人
武器:ドラゴンテイル
盾:女神の盾 ※次点:まほうの盾
兜:やまびこのぼうし
鎧:大海賊のコート(ルックスA) マジカルスカート(ルックスB)
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※40%程度の割合で遊びが発動するのが害悪。「やまびこのぼうし」は装備できるが、ネタとしか言いようがない。魔法使いと比べても下位互換かと。
※会心の一撃が出やすい(15回に1回程度)。
盗賊
武器:はやぶさの剣
盾:女神の盾 ※次点:ドラゴンシールド、まほうの盾
兜:ふしぎなぼうしorファントムマスク
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「はやぶさの剣」を装備でき、防具も非常に優秀。最終段階のアタッカー最有力候補。「ビーストモード」からの「ヒュプノスハント」「つるぎのまい」「ぐんたいよび」が主力となる。
※戦闘終了後にアイテムを盗んでいることがある。
まもの使い
武器:ドラゴンクロウ
盾:女神の盾 ※次点:ほのおの盾、こおりの盾
兜:ファントムマスク
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※防具は優秀だが、「はやぶさの剣」「やまびこのぼうし」のいずれも装備できない点がネック。
※会心の一撃がやや出やすい。
賢者
武器:はやぶさの剣
盾:女神の盾 ※次点:まほうの盾
兜:やまびこのぼうし ※次点:ほしのサークレットor風のぼうしorふしぎなぼうし
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※まよけのすず、まよけの聖印
※「はやぶさの剣」「やまびこのぼうし」のいずれも装備でき、「女神の盾」「そうてんのトーガ」が装備できる。攻守ともに穴がない。
※サポート役として行動調整したい場合(素早さは500とした場合)には「ほしふるうでわ」を持たせておこう。
最強パーティ考察
・結論から言うと、盗賊・盗賊・賢者・賢者でないかと(全員賢者でもよい)。
・まず「はやぶさの剣」を装備できることは必須。「ラリホー」を2回使える「やまびこのぼうし」は個数限定2のため賢者2人。残り2人は「はやぶさの剣」を装備できる盗賊・商人・賢者となるが、装備からすると盗賊か賢者になるかと。
・盗賊1
武器:はやぶさの剣
盾:ドラゴンシールド ※まほうのたて
兜:ふしぎなぼうし
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
・盗賊2
武器:はやぶさの剣
盾:ドラゴンシールド ※まほうのたて
兜:ふしぎなぼうし
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
・賢者1
武器:はやぶさの剣
盾:女神の盾
兜:やまびこのぼうし
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※持ち物:たたかいのドラム、ねむりの杖、ほしふるうでわなど
・賢者2
武器:はやぶさの剣
盾:女神の盾
兜:やまびこのぼうし
鎧:そうてんのトーガ
アクセサリー1:炎のイヤリング
アクセサリー2:氷のイヤリング
※持ち物:たたかいのドラム、ねむりの杖、ほしふるうでわなど
※対グランドラゴーン戦
○1ターン目
盗賊1:ビーストモード
盗賊2:ビーストモード
賢者1:たたかいのドラム
賢者2:ラリホー
○2ターン目
盗賊1:ヒュプノスハントorつるぎのまい
盗賊2:ヒュプノスハントorつるぎのまい
賢者1:ビーストモード
賢者2:ラリホーorおうえん
※以降、ラリホーで眠らせながら「ヒュプノスハント」で攻撃していく(賢者は、基本はラリホーか「たたかいのドラム」でサポートだが、「ヒュプノスハント」で攻撃参加や「おうえん」してもよい)。
呪文・特技・装備品について
基本事項
・今作は、いつもの「通常攻撃のダメージ(D)=攻撃力/2-守備力/4」ではない。とはいえ、最強育成においては、特技や呪文の補正値さえ知っておけば問題ないだろう。
・重要な補正値としては次の通り
-バイキルト、たたかいのドラム:2倍
-ちからため、おうえん:2倍
※この2つは重複するため、「たたかいのドラム」+「おうえん」で4倍になる。
-ルカニ:1.3倍強→1.6倍→1.8倍
-魔力かくせい:呪文ダメージ1.8倍
呪文の最大ダメージについて
・メラゾーマ:208~247(メラ系)
・ベギラゴン:114~158(ギラ系)
・イオナズン:156~208(イオ系)
・マヒャド:119~161(ヒャド系)
・バギクロス:117~156(バギ系)
・ギガデイン:227~292(デイン系)
・ベホイム:164~184
・ベホマラー:75~94
特技のダメージ倍率(最大ダメージ)について
・かえん斬り:1.3D(炎系)
・いなずま斬り:1.3D(デイン系)
・しんくう斬り:1.3D(バギ系)
・はやぶさ斬り:0.7D×2
・ギガスラッシュ:225~275
・しっぷう突き:1.0D
・もろば斬り:1.6D(自分に0.3D)
・きゅうしょ突き:0.5D
・つるぎのまい:0.6D×4
・メタル斬り:1.0D メタル系には1.5D+1
・さみだれけん:1.0D
・渾身斬り:2.2D
・とびひざげり:1.0D 飛行系には1.3D
・必中拳:1.0D
・せいけん突き:1.6D
・すてみ:2.0D
・ばくれつけん:0.5D×4
・ぐんたいよび:(レベル×1.6~2.4)×4 ※運の良さが高いとレベルの係数が「2.4倍強」となる
・ムーンサルト:1.5D(敵1体)
・ねむりアタック:1.0D
・ウイングブロウ:1.1D+(レベル+4)(バギ系)
・しびれアタック:1.0D
・アサシンアタック:1.0D
・らせん打ち:1.1D
・ヒュプノスハント:1.0D 対象が眠り・混乱なら6.0D
・まものよび:120~180×4 ※はぐれモンスターを121体保護している場合
・やいばくだき:1.0D
・岩石おとし:80~120
・かがやくいき:120~140
・ハッスルダンス:70~80
装備の性能について
◇武器
・はやぶさの剣:2回攻撃(1.0D×2)
・ゾンビキラー、ホーリーランス、せいなるナイフ:ゾンビ系特攻1.3倍強
・ドラゴンキラー、ドラゴンクロウ、ドラゴンテイル:ドラゴン系特攻1.3倍強
・まじゅうのツメ、ビーストウィップ:獣系特攻1.3倍強
・女帝のムチ:怪人系特攻1.3倍強
・ツインスワロー:虫系特攻1.3倍強
・はてんの月輪:全体攻撃(2体目以降のダメージが減らない)
◇盾
・女神の盾:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-25%
・勇者の盾:炎系・氷系-33%
・ドラゴンシールド:炎系・氷系-25%
・ほのおの盾:ヒャド系・氷系-25%
・ふうじんの盾:イオ系-25%
・まほうの盾:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-25%
・こおりの盾:メラ系・ギラ系・炎系-25%
◇かぶと
・ひかりのかぶと:デイン系の与ダメージ1.2倍
・オルテガのかぶと:眠り・幻惑・守備力ダウンに耐性(50%防ぐ)
・しんぱんのかぶと:急所攻撃・毒・混乱・幻惑に耐性(50%防ぐ)
・風のぼうし:バギ系-33%
・やまびこのぼうし:呪文を2回唱える
・ファントムマスク:物理攻撃を回避(8回に1回)
・ほしのサークレット:呪文封印・MP吸収に耐性(50%防ぐ)
◇よろい
・ひかりのよろい、ひかりのドレス:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-33%
・そうてんのトーガ:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系・炎系・氷系-25%、毒・マヒ・眠りに耐性(40%)
・みずのはごろも:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・炎系・氷系-33%
・ドラゴンローブ:炎系・氷系-33%
・竜のどうぎ:炎系・氷系-25%
・まほうのよろい、まほうの法衣:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-33%
・マジカルスカート、まほうのまえかけ:メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系・デイン系-25%
・ドラゴンメイル:メラ系・ギラ系・炎系-33%
・ほのおのよろい:ヒャド系・氷系-25%
・大海賊のコート:バギ系-33%
・やみのころも:物理攻撃を回避(4回に1回)
・みかわしの服、しのびの服:物理攻撃を回避(8回に1回)
・天使のローブ:即死に耐性(50%防ぐ)
◇アクセサリー
・炎のイヤリング:ヒャド・氷系-25%
・氷のイヤリング:メラ系・ギラ系・炎系-25%
・風のイヤリング:バギ系-25%
・せいなるまもり:即死耐性(100%)
・まよけのすず:状態異常をわずかに防ぐ(即死は防げない)
※めざましリング、まんげつのリング、りせいのリングの上位互換(いずれもわずかに防ぐ)。
※破毒のネックレス、破封のネックレス、破幻のネックレスは「6回に1回防ぐ」。
・まよけの聖印:即死をわずかに防ぐ